Honkai: Star Rail и Nintendo Switch — главная ошибка HoYoverse?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Небольшие мысли о Honkai: Star Rail и консоли от Nintendo.

26 апреля состоялся релиз новой игры от HoYoverse / MihoYo под названием Honkai: Star Rail (HSR / ХСР). Данный проект вышел на таких платформах как ПК, iOS и Android, а в скором времени ожидается релиз и на консолях от Sony. Как прошлого, так и текущего поколений. Однако, есть ещё одна платформа, где игра могла бы выйти и принести своим создателям миллионы. Речь, конечно же, о Nintendo Switch (об Xbox мы дружно забудем). И давайте поговорим об этом.

Источник: www.nme.com

Предыстория

Почему я вообще поднял эту тему? Всё дело в предыдущем проекте данной студии – игре Genshin Impact (Геншин Импакт). Ещё до её релиза, компания MihoYo официально анонсировала порт Геншина на Свитч. И звучало это крайне здорово, ведь сам Геншин откровенно удался. Однако, вот с релиза игры прошло уже 2 с половиной года (а с момента анонса и вовсе больше трёх), но на Свитч Геншин так и не вышел. Да и наврятли выйдет. И, что забавно, официально данный порт так и не отменили.

Но что насчёт новой игры? Как ХСР связан с портом Геншина? На самом деле, никак. Всё, что я пишу сегодня, это лишь мои пустые домыслы и рассуждения, не более (Directed by Robert B. Weide). Просто я подумал, почему ХСР могла бы выйти на Свитче в отличие от Геншина, и почему же HoYoverse совершают большую ошибку, игнорируя данную платформу.

Источник: ixbt.games

ХСР

Самой главной причиной, по которой Геншина на Свитче мы, скорее всего, так не увидим, является сам Свитч. Да, данная консоль настолько слаба, что не вывозит даже современные мобильные игры. А так уж повелось, что Китайские разработчики не особо сведущи в вопросах оптимизации. Особенно таких больших проектов. Но ХСР другой. В отличие от супер масштабного Геншина, данный проект намного легче. Здесь нет огроменного открытого мира, нет горы механик, необходимых для его исследования. Просто небольшие линейные локации, как в старых JRPG. Даже боевая система в ХСР пошаговая, что намного легче для системы, ведь не нужно просчитывать всё в реальном времени и даже не нужно просчитывать элементальные реакции. В связи с этим, ХСР получился намного более простой для портирования игрой.

Источник: www.championat.com

Вывод: Ошибка

Однако, похоже HoYoverse не особо в этом заинтересованы. Возможно, они полностью забили на консоли от Нинтендо, после всех проблем с портированием Геншина. А возможно, просто отложили свои планы, ожидая консоль следующего поколения. Кто знает. Но в любом случае, лично я считаю это большой ошибкой. У Свитча огромная аудитория, насчитывающая более сотни миллионов пользователей. А, поскольку игры HoYoverse бесплатные, есть огромный шанс зацепить несколько десятков миллионов игроков. Ради этого стоило бы запариться с портированием ХСР как минимум. Ну а если они ждут следующего поколения, то я могу их понять. Однако, нет никаких гарантий того, что оно выстрелит. А жаль, яб играл в ХСР именно на Свитче. Но, увы, не судьба.

Ролевая играПриключенческая играPCPS4SwitchPS5iOSAndroid
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

9 комментариев

Добавить комментарий

L
Может они просто не хотят иметь дело с япохами. Свичи вообще популярны в Китае?
114241580788094932968@google
Все так в теории, но на практике оказалось иначе. На Сянджоу Лофу в особо наполненных движущихся объектами локациях я столкнулся с падением частоты кадров. Вообще впервые такое, не считая тех случаев, когда выключали свет и вся производительность падала в какой-то игре. Такого не было даже в Киберпанк 2077 на ультра настройках графики. Так откуда вдруг в столь не требовательной игре? Предполагаю, что этот рынок им не светит с таким уровнем оптимизации.
Pavel_Priluckiy
Это не ошибка, а тайное соглашение с Sony. Никогда не задумывались, почему игры honkai есть везде, кроме нинтендо и Xbox?
1
?‍♀Мне кажется всё куда проще, Nintendo не хотел дать HoYoverse выпустить геншин на свитч, так как он мог уменьшить интерес геймеров к покупке Зельды(зачем покупать Зельду если есть бесплатный геншин?) и вроде даже был конфликт и они теперь ни одну игру разработчиков не пустят к себе на платформу
311924708@vkontakte
Бред полный, на свиче много других клонов Zelda, тот же Immortals Fenyx Rising, да и генш/хср не настолько популярен, чтобы как-то повлиять на продажи BOTW или TOTK. Так что тут дело в другом.
Во-первых, это лень делать оптимизацию для свича.
Во-вторых, это тайная сделка сони и нинтендо.
104772083444157267255@google
Просто Нинка не терпит лутбоксов на своей платформе, а прозрачный магазин для свича делать кишка тонка.
G
у владельцев свитча по-любому есть телефон который так или иначе тянет honkai star rail (лично я играю на ПК/redmi note 8t), так что в этой платформе нет смысла для hoyoverse
103142998880407654999@google
Мне кажется они не стали выпускать геншин на свич из-за монетарной политики Нинтендо, которая еще более анальная чем у Эппл.
Lovers-naturals-tembers
Геншин это копирка зельды, хонкай копирка jrpg серии игр tales of и persona какой смысл добавлять в свой магаз игры, которые копируют чужие идеи и твои идеи лол, свитч по мощности как пс 3, конечно это действительно слабо, но такое железо спокойно потянет геншин, графики там нет.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Вселенная состоит из «пикселей»: как отказ от непрерывной математики решает главные парадоксы квантовой физики

В своих знаменитых лекциях Ричард Фейнман неоднократно подчеркивал, что квантовая интерференция — это единственная настоящая загадка квантовой механики. Из этого явления прямо или...

Суперкорабль Архимеда: какой была Сиракузия и зачем её строили

Если вы думаете, что круизные лайнеры со спортзалами, бассейнами и библиотеками — это достижение последних ста лет, то познакомьтесь с кораблём, который опередил своё время примерно на...

Почему автомобиль Lotus Seven продавали вместе с руководством по его разборке

В середине двадцатого века британская автомобильная промышленность переживала период активной трансформации. На фоне послевоенного восстановления экономики инженеры и конструкторы искали способы...

Почему «OK» стало универсальным словом согласия на всех языках мира

В современном мире трудно найти человека, который бы не понимал слово «OK». Две короткие буквы используются в чатах и деловых переговорах. Его можно услышать в любой точке планеты. Оно...

Как колодец в Индии стал архитектурным чудом и почему сейчас из него нельзя пить

Ну вообще-то назвать Чанд-Баори обычным колодцем всё равно что обозвать египетские пирамиды всего лишь каменными горками. Да, технически его построили для сбора воды. Но, как часто бывает с людьми,...

Подземный мегаполис Китая: зачем Мао Цзэдун приказал построить вторую столицу под Пекином

В конце 1960-х годов напряжённость между Китаем и Советским Союзом достигла критической точки. Пограничный конфликт на острове Даманский (Жэньбао) в 1969 году стал катализатором страхов перед...