Обзор Rivals of Aether. Достойный аналог Super Smash Bros на ПК

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Super Smash Bros. Ultimate от Nintendo уже успел завоевать звание самого популярного файтинга в мире, будучи заточенным в рамках одной платформы. Что же так привлекает миллионов игроков к этой игре? Игры серии отличаются от других файтингов тем что она проста в начальном освоении, при этом оставляет огромный простор для оттачивания мастерства в игре без обычного запоминания комбо. Ну и фанаты решили создать свое видение серии и в итоге в марте 2017-го года вышла игра под названием «Rivals of Aether».

Общая концепция игры

Если вы впервые слышите о платформенных файтингах, то я объясню вам как они устроены. Существует платформенная арена на которой проходят бои в игре. Для победы нужно выбить противника за рамки экрана. В таких играх нет привычного всем счетчика здоровья, его заменяют проценты на персонажах. Проценты растут у каждого персонажа при получении урона, с ростом счетчика вы начинаете отбрасываться сильнее.

Устройство игры

В игре есть 4 вида атак: простые, тяжелые, воздушные и специальные.

  • Простые — более быстрые, базовые атаки.
  • Тяжелые — очень медленные, но наносящие много урона и сильно отбрасывающие атаки. Обычно используются для наказания ошибок противника, при неправильном использовании наказать могут и вас.
  • Воздушные — атаки при нахождении в воздухе.
  • Специальные — это, как правило, какие-то необычные способности. Например создание дымовой завесы, сброс снаряда, итп.

У каждого персонажа есть:

  • 3 вида простых (вверх\вниз\в сторону + кнопка обычной атаки на земле)
  • 3 вида тяжелых (резко отклонить вверх\вниз\в сторону + кнопка обычной атаки на земле),
  • 4 вида воздушных (вверх\вниз\назад\вперед + кнопка обычной атаки в воздухе) 
  • 4 вида специальных (вверх\вниз\в сторону\в центре + кнопка специальной атаки)

Также в отличии от Super Smash Bros. в игре нет как таковых щитов, их заменяют контратаки. Если выполнить контратаку незадолго до получения вами урона, то вы не получите урон и оглушите врага на какое то время. Данное изменение делает матчи в игре более динамичными.

Персонажи игры

В игре всего есть 12 оригинальных и 2 персонажа гостя(Ori и Shovel Knight). Не смотря на то что их не совсем много, каждый из них радикально отличается от других, каждый персонаж имеет свою определенную фишку. Как бы я не любил Super Smash Bros., в ней нет таких необычных и концептуальных в плане механик героев.

Например, когда Shovel knight попадает своими атаками по врагу, то из врага выходят самоцветы, которые Shovel knight может собирать, затем за эти самоцветы можно будет покупать разные виды брони и дополнительных оружий во время боя. У Клейрена есть световой меч, который имеет синее острие и при атаках намного выгоднее держаться на такой дистанции чтобы по врагу попадал только конец меча, потому что в таком случае на врага будет каждый раз накладываться эффект шока. Также, если большинство героев в Смаш не имеют специальных атак которые как-то взаимодействуют с ареной или служат созданию ловушек итд, то в Rivals of Aether персонажи как раз завязаны на создании условий на арене для победы. Например, Forsburn умеет создавать клонов и дымовые завесы, игровой процесс за него заключается в обмане соперника, либо Absa умеет создавать электрические ловушки и в любой момент дистанционно активировать их, в свою очередь игровой процесс за нее заключается в контроле все территории арены. 

Онлайн и сообщество

В игре конечно же есть соревновательный онлайн режим, реализация общей и рейтинговой системы сделана достаточно хорошо. Если говорить про качество сетевого кода, то он реализован на приемлемом уровне, с хорошим интернет-соединением, будучи в Казахстане, у меня значительных проблем не было. Сообщество игры достаточно сильно развито и разработчики предоставляют инструментарий для создания своих карт и персонажей. В мастерской игры можно найти почти кого угодно, при этом многие из них реализованы не хуже оригинальных. Мои любимые: Стив(Minecraft), Фури Данте(Devil may cry), Спидраннер Линк(Zelda BOTW), Крипер(Minecraft), Барака Обама(USA). Наличие мастерской было для меня решающим фактором в покупке игры.

Итог

Rivals of Aether это прекрасная игра как и аналог Super Smash Bros., так и как отдельное произведение. Это очень качественно сделанная игра и я советую ее всем тем кто хотел поиграть в Смаш и тех кто уже в нее играет. 

ФайтингPCXbox OneSwitchXbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Обожаю слэшеры и JRPG. Сам создаю игры. Любимые игры: Devil may cry 3, Super Smash Bros Ultimate, Destiny 2, Astral chain, Persona 2: Innocent sin, Fire Emblem: sacred stones.

3 комментария

Добавить комментарий

Vanzer
Сразу видно что автор не играл в SSBU :)
114038391949591228727@google
у меня 160+ часов((. На самом деле в смаш реально не так много персонажей типа set and play, а те которые есть (снейк, житель) достаточно примитивные в этом плане. При этом оооочень много похожих персонажей и не многие из них опираются на какие то интересные механики.
105833302090083881969@google
Йоу, мы набрали народ с СНГ на сервер, вот ссылка: https://discord.gg/Dwt2UHHDa6
На всякий мой дискорд: Azula#2710

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

✦ ИИ  Кацудон: японская миска, где хрустящая котлета встречается с рисом и мягким яйцом

Кацудон устроен на противоречии. Тонкацу только что вышел из горячего масла, его панировка сухая и звонкая, но вместо того чтобы сохранить этот хруст любой ценой, японская кухня отправляет котлету...

✦ ИИ  Общий предок птиц и крокодилов был активным бегуном: почему пернатые сохранили тепло, а рептилии замедлили свой метаболизм

Современные крокодилы ведут малоподвижный образ жизни. Они подолгу остаются в воде в ожидании добычи или часами лежат на берегу, нагреваясь под лучами солнца. Их температура тела напрямую зависит...

✦ ИИ  Как природные пожары помогли Homo erectus стать самым успешным видом своего времени

Около 1,75 миллиона лет назад на севере современной Кении, в рифтовой долине вокруг озера Туркана, происходили события, определившие дальнейшее развитие человеческого рода. В этот период в регионе...

✦ ИИ  Спор Эйнштейна с квантовой физикой близок к развязке: оксфордский ученый нашел способ доказать отсутствие случайности в микромире

Почти сто лет физика опирается на фундаментальный принцип: в основе микромира лежит абсолютная, принципиально неустранимая случайность. Стандартная копенгагенская интерпретация настаивает, что при...

ТВ-бокс Mecool MEon1 на Amlogic S905X5M-J: знакомимся и тестируем устройство

В начале 2026 года модельный ряд компании Mecool пополнился стационарным медиаплеером MEon1 в классическом форм-факторе ТВ-бокса.Устройство построено на актуальной 6-нанометровой платформе Amlogic...

Вот теперь стало лучше: обзор обновленного фонаря-брелока Sofirn SE1 Pro

Бренд фонарей Sofirn перевыпустил свой ультракомпактный фонарик SE1. И да, учли недостатки первого релиза, сменили светодиод, и получилось лучше. На выходе фонарик-брелок со «взрослым» светом (300...