OLEDoS: новая перспективная технология микродисплеев

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Статья | Мониторы и видеокарты

Микродисплей на основе OLEDos является лучшим кандидатом на замену устаревших TFT-дисплеев для устройств смешанной (MR), дополненной (AR) и виртуальной реальности (VR). Новая технология обещает лучшее качество цвета и яркости, быстрое время отклика и увеличенные углы обзора. OLEDoS, еще известный на рынке, как MicroOLED, должен помочь преодолеть технические барьеры и неудобства в ношении гарнитур AR/VR.

Смешанная реальность (MR)

Что такое OLEDos?

Дисплеи, состоящие из светодиодов органического типа, способных излучать свет при пропускании через них электрического тока, называют OLED. Эта технология лежит в основе дисплеев MicroOLED или OLEDoS.

OLEDoS (OLED на кремнии) — это инновационный дисплей, диагональю менее 1 дюйма со сверхвысоким разрешением более 3000 пикселей на дюйм. В отличии от OLED-дисплеев, созданных на основе стеклянных и полиимидных подложек, OLEDoS использует CMOS-подложки на основе кремниевых пластин, которые используются в производстве микросхем и датчиков изображения. Созданные по этой технологии дисплеи отличаются малым весом и толщиной, а также высокой равномерностью характеристик каждого пикселя.

Дисплей OLEDoS с сайта LG

Преимущества OLEDoS

Высокое разрешение. Разрешение дисплеев смартфонов в среднем 500 пикселей на дюйм, но устройствам AR/VR требуется более 4000 пикселей на дюйм, поскольку дисплеи находятся близко от глаз и пользователь видит сетку пикселей через оптическую линзу. Технология позволяет добиться разрешения 6000-7000 пикселей на дюйм. Так южнокорейская LG Display привезла на выставку Display Week 2022 новинку — дисплей с плотностью пикселей 3500 на дюйм и яркостью более 4000 нит. А Samsung Display планирует в 2024 году начать производство OLEDoS экранов с разрешением 3000 пикселей на дюйм и яркостью 10 000 нит. Для сравнения в PlayStation VR 193 пикселя на дюйм, а в PSVR2 800.

Высокая яркость. OLEDoS больше подходит для закрытых гарнитур виртуальной реальности, таких как VR и MR, где яркость для пользователя может быть в пределах 150-800 нит. В очках дополненной реальности AR потери яркости в оптике достигают 90% и они требуют более яркие дисплеи с яркостью 100 тыс. нит. Такие показатели могут предложить только MicroLED (LEDoS).

Быстрое время отклика и высокая частота обновления. Микродисплеи OLEDoS обеспечивают быстрое время отклика (менее 0.01 мс) и высокую частоту обновления (больше 120 Гц), поскольку пиксели OLED составляют всего несколько десятков нанометров.

Широкие углы обзора и глубокий черный цвет. Для гарнитур виртуальной реальности важны углы обзора, чтобы картинка не меняла свой цвет при движении глаз. А высокая контрастность нужна для улучшения восприятии картинки.

Сравнение OLED и OLEDoS

В настоящее время технология имеет главный недостаток -стоимость производства полупроводниковой подложки остается высокой. Не смотря на это, OLEDoS открывает новые возможности для ультрапортативных цифровых устройств и развлекательных продуктов. Лидерами в разработке технологии MicroOLED являются: японская компания Sony и корейские компании Samsung Display и LG Display. Ожидается, что в 2023 году компания Apple представит свою первую гарнитуру смешанной реальности, где будут использоваться инновационные дисплеи OLEDoS. По мнению аналитиков, после выпуска устройств компаниями Apple и Meta*, многие производители будут активно внедрять новую технологию. Увеличение производства приведет к снижению себестоимости, что вызовет рост спроса и увеличит долю до 28% к 2025 году. Кроме того, многие функции компьютерных и видео электронных систем могут быть встроены непосредственно в кремний под OLED, в результате чего получится сверхкомпактная система с более низкой общей стоимостью системы по сравнению с альтернативными технологиями.

* — Компания Meta (социальные сети Instagram и Facebook) — признана экстремистской организацией на территории Российской Федерации

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Добавить комментарий

Ketchup
Насколько я понял да, кроме того что используются кремниевые подложки и более тонкий техпроцесс
M
А также выгорание диодов и бандинг-эффект, да? Ну поглядим-поглядим.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Система хранения своими руками: обзор полезного органайзера Тек.А.Тек из Лемана Про и изготовление вставок с ячейками

Обзор полезной коробки из Лемана Про и пример моделирования вставки с ячейками для создания системы хранения. Своими руками собрал органайзеры для мелочевки, получилось достаточно дешево и в меру...

Венеция тонет. Разбор 3 стратегий спасения, которые навсегда изменят облик города

Венеция тонет. Повышение глобального уровня моря, вызванное изменениями климата, в сочетании с естественным и антропогенным проседанием грунта, ставит под вопрос существование исторического города....

Почему четырёхгранную гору Кайлас с высотой около 6 600 метров никто не покорил

Перед написанием этой публикации я знал, что условным заветным Граалем среди альпинистов является покорение гор высотой более 8000 метров (так называемые восьмитысячники), но и горы высотой более...

Обзор мембранной клавиатуры A4Tech Bloody B230N с интересной конструктивной особенностью

Последнее время ко мне на обзор попадают почти исключительно механические клавиатуры, и потому для меня стало неожиданностью, что на этот раз в руки попала мембранная модель. Причём речь идёт не о...

Возвращение идеи из 90-х: физики придумали, как сделать сверхточные атомные часы портативными

Современные атомные часы на оптических решетках достигли очень высокого уровня точности. Они способны фиксировать изменения хода времени, вызванные гравитацией, на разнице высот всего в несколько...

Рано выбрасывать компакт-диски: почему CD-плееры снова продаются (на примере Fosi Audio Merak)

Золотая эра компакт дисков — это с середины 80-х до начала двухтысячных, потом цифровой контент и Интернет вытеснили физические носители с музыкой. Но что мы видим сейчас —...