OLEDoS: новая перспективная технология микродисплеев

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Статья | Мониторы и видеокарты

Микродисплей на основе OLEDos является лучшим кандидатом на замену устаревших TFT-дисплеев для устройств смешанной (MR), дополненной (AR) и виртуальной реальности (VR). Новая технология обещает лучшее качество цвета и яркости, быстрое время отклика и увеличенные углы обзора. OLEDoS, еще известный на рынке, как MicroOLED, должен помочь преодолеть технические барьеры и неудобства в ношении гарнитур AR/VR.

Смешанная реальность (MR)

Что такое OLEDos?

Дисплеи, состоящие из светодиодов органического типа, способных излучать свет при пропускании через них электрического тока, называют OLED. Эта технология лежит в основе дисплеев MicroOLED или OLEDoS.

OLEDoS (OLED на кремнии) — это инновационный дисплей, диагональю менее 1 дюйма со сверхвысоким разрешением более 3000 пикселей на дюйм. В отличии от OLED-дисплеев, созданных на основе стеклянных и полиимидных подложек, OLEDoS использует CMOS-подложки на основе кремниевых пластин, которые используются в производстве микросхем и датчиков изображения. Созданные по этой технологии дисплеи отличаются малым весом и толщиной, а также высокой равномерностью характеристик каждого пикселя.

Дисплей OLEDoS с сайта LG

Преимущества OLEDoS

Высокое разрешение. Разрешение дисплеев смартфонов в среднем 500 пикселей на дюйм, но устройствам AR/VR требуется более 4000 пикселей на дюйм, поскольку дисплеи находятся близко от глаз и пользователь видит сетку пикселей через оптическую линзу. Технология позволяет добиться разрешения 6000-7000 пикселей на дюйм. Так южнокорейская LG Display привезла на выставку Display Week 2022 новинку — дисплей с плотностью пикселей 3500 на дюйм и яркостью более 4000 нит. А Samsung Display планирует в 2024 году начать производство OLEDoS экранов с разрешением 3000 пикселей на дюйм и яркостью 10 000 нит. Для сравнения в PlayStation VR 193 пикселя на дюйм, а в PSVR2 800.

Высокая яркость. OLEDoS больше подходит для закрытых гарнитур виртуальной реальности, таких как VR и MR, где яркость для пользователя может быть в пределах 150-800 нит. В очках дополненной реальности AR потери яркости в оптике достигают 90% и они требуют более яркие дисплеи с яркостью 100 тыс. нит. Такие показатели могут предложить только MicroLED (LEDoS).

Быстрое время отклика и высокая частота обновления. Микродисплеи OLEDoS обеспечивают быстрое время отклика (менее 0.01 мс) и высокую частоту обновления (больше 120 Гц), поскольку пиксели OLED составляют всего несколько десятков нанометров.

Широкие углы обзора и глубокий черный цвет. Для гарнитур виртуальной реальности важны углы обзора, чтобы картинка не меняла свой цвет при движении глаз. А высокая контрастность нужна для улучшения восприятии картинки.

Сравнение OLED и OLEDoS

В настоящее время технология имеет главный недостаток -стоимость производства полупроводниковой подложки остается высокой. Не смотря на это, OLEDoS открывает новые возможности для ультрапортативных цифровых устройств и развлекательных продуктов. Лидерами в разработке технологии MicroOLED являются: японская компания Sony и корейские компании Samsung Display и LG Display. Ожидается, что в 2023 году компания Apple представит свою первую гарнитуру смешанной реальности, где будут использоваться инновационные дисплеи OLEDoS. По мнению аналитиков, после выпуска устройств компаниями Apple и Meta*, многие производители будут активно внедрять новую технологию. Увеличение производства приведет к снижению себестоимости, что вызовет рост спроса и увеличит долю до 28% к 2025 году. Кроме того, многие функции компьютерных и видео электронных систем могут быть встроены непосредственно в кремний под OLED, в результате чего получится сверхкомпактная система с более низкой общей стоимостью системы по сравнению с альтернативными технологиями.

* — Компания Meta (социальные сети Instagram и Facebook) — признана экстремистской организацией на территории Российской Федерации

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Добавить комментарий

Ketchup
Насколько я понял да, кроме того что используются кремниевые подложки и более тонкий техпроцесс
M
А также выгорание диодов и бандинг-эффект, да? Ну поглядим-поглядим.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Блики от неизвестных объектов на орбите найдены на фото докосмической эры: что это может быть?

До 4 октября 1957 года, когда на околоземную орбиту был выведен первый искусственный аппарат «Спутник-1», космическое пространство вокруг нашей планеты должно было оставаться абсолютно пустым....

Самое большое природное зеркало в мире: солончак Уюни

Мечтали пройтись по облакам? В таком случае самое время собирать чемоданы и строить маршрут в Боливию. Ведь именно здесь раскинулось огромное зеркало, сотворенное самой природой. В сезон дождей...

С каждым годом мы произносим на 120 000 слов меньше: как автоматизация быта лишает нас живого общения

Современная жизнь в крупных городах выстроена так, чтобы свести к минимуму необходимость общения с посторонними людьми. Технологии избавили нас от множества мелких бытовых разговоров. Чтобы...

Обзор бюджетного лазерного дальномера MiLESEEY S2

При проведении ремонта или заказе мебели приходится делать множество замеров, включая труднодоступные места. Сегодня рассмотрим компактный лазерный дальномер MiLESEEY S2. Это недорогой и лёгкий...

Обзор KICKPI KP2: сертифицированная Google TV приставка в формате стика

KICKPI KP2 это компактная приставка в формате стика на лицензионной системе Google TV 14, которая прошла сертификацию и получила DRM Widevine L1. Модель ориентирована на официальные потоковые...

Фонарик в смартфоне больше не включаю: обзор мини-фонаря Sofirn SC13

Сколько раз видел как люди ночью светили себе на темных тропинках чахлым фонариком, встроенным в смартфон. Эффективности от этого совсем не много, еще смартфон садится и есть риск его уронить в...