Persona 5: стоит ли ждать релиза на ПК?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Немногие игры получают одновременно и высокие оценки прессы, и народную любовь. Но бывают исключения, которые не подвластны времени, и являются уже неким эталоном в своем жанре. Из ярких примеров: Resident Evil 4, TES V: Skyrim и The Wither 3. В этот список можно смело включать и Persona 5.

Юмор в игре хорош

Я лично очень долго ждал анонса Persona 5 на ПК, хотя возможность поиграть была ещё на момент релиза. Однако не выдержал, и всё таки прошёл оригинальную версию на PlayStation 3. И надо сказать, что игра прекрасна почти во всем. 

Симулятор жизни японского школьника

Если у вас аллергия на аниме или вы не можете играть за подростков, то наверное лучше пройти мимо этой игры. 

Здесь придётся ходить на уроки, отвечать на вопросы учителей и сдавать экзамены, но это скорее добавляет игре атмосферы. Наверное, хороший повод вспомнить собственные школьные годы.

В любом случае наша банда совсем не обычные школьники и приключения их совсем незаурядные.

Комната главного героя

Ролевая игра

Обычно в японских РПГ мы строго идём по сюжету, лишь иногда отвлекаясь на дополнительные задания и поиск секретов.

Разнообразие. В Persona 5 в перерывах между сюжетными миссиями, мы занимаемся тем что: 

  • Налаживаем социальные связи;
  • Развиваем "мирные" навыки различными способами;
  • Выполняем побочные задания в мементос;
  • Занимаемся селекцией персон;
  • Просто проводим время со своими напарниками. 

Но всем этим не обязательно заниматься. Можно потратить всё свободное время, например, играя на старой консольке - всё как в реальной жизни. Из-за ограничения по времени освоить весь контент игры за первое прохождение довольно сложно, так что приходится заранее планировать свой график на неделю вперед. 

Персонажи. В игре встречаются крайне интересные личности. Диалоги живые и напоминают общение настоящих людей. Пафосные тирады присущи только хозяевам дворцов, что более чем уместно. 

Сражения. Здесь нет случайных битв и есть несколько уровней сложности. Так что с прохождением проблем возникнуть не должно. Все сражения происходят только во дворцах и мементосе. Бои происходят в пошаговом режиме, и обычно не занимает много времени.

Вот с такой персоной я прошел почти всю игру

Отношения. Можно заводить романтические отношения с противоположным полом - местному гарему, наверное, позавидовали бы даже ведьмак Геральт и капитан Шепард. 

Persona 5 можно смело назвать полноценной ролевой игрой.

Недетские темы

Действие происходит в альтернативной реальности, но в игре поднимаются довольно важные социальные темы:

  • Сексуальные домогательства и насилие в школе;
  • Чрезмерная эксплуатация трудящихся;
  • Использование людей для достижения своих личных амбиций;
  • Шантаж и запугивание;
  • Лживые предвыборные обещания политиков;
  • Да много чего ещё.
Вот такие фаталити

Все подаётся в довольно комичной форме, но это как раз связано с особенностями мира игры. Хотя есть и серьёзные сцены. 

Ну и конечно Мара в игре тоже присутствует, куда же без него. 

Арт-дизайн и музыка

С этим у игры полный порядок. Здесь очень ровный визуальный стиль - яркий и узнаваемый. Имеются отлично нарисованные и анимированные заставки. Персонажи и персоны тоже проработаны очень достойно. Дизайн боссов и дворцов - вообще отдельный вид искусства. 

Один из дворцов

Композитор Сёдзи Мэгуро написал великолепный и очень запоминающийся саундтрек. Очень рекомендую ознакомиться и с другими его работами. 

Есть ли недостатки?

Все же иногда возникает желание промотать некоторые диалоги (в игре предусмотрена такая возможность).

Ограничение по времени немного раздражает. Хотя конечно это обусловлено сюжетом, но хочется немного побольше поизучать мир игры и пообщаться с его жителями. Я порыбачил всего один раз за 109 часов прохождения, а некоторые мини-игры даже не смотрел. Скорее всего тут расчёт на повторное прохождение, но столько свободного времени не у каждого найдётся. 

Для кого-то, может быть, станет недостатком не самая технологичная графика. Для меня лично и игры с PS1 нормально выглядят. 

Выводы

Теперь ещё сильнее жду выхода Royal на ПК, чтобы снова пройти эту замечательную игру. Однозначно рекомендую всем любителям жанра и просто хороших одиночных игр. 

Лучшая ли это JRPG всех времён?

Ответ: Да!

Симулятор жизниРолевая играPCPS3PS4PS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Одинаково люблю D&D, CRPG и JRPG. Никогда не понимал консольно-пекашных холиваров. Здесь просто записываю свои мысли на тему видеоигр и кино в основном. Стараюсь приводить это в более-менее читабельный вид. Если вам что-то не нравится, то можете поставить «дизлайк» и идти своей дорогой. «Лайкам» и интересным комментариям всегда рад, и с удовольствием отвечу на аргументированную критику или замечания. Факты стараюсь проверять, пользуясь открытыми источниками. Мнение же на то и мнение, что моё. На истину оно претендовать не обязано.

3 комментария

Добавить комментарий

N
Скайрим это такой же унылый кал с отсутствием геймплея, как и всеми нахваливаемый дерьмак. Надеюсь, что персона не про это.
M
Вот тут вопрос есть ли смысл ждать 5ку Роял именно: т.к. перевели именно 5ку а не Роял то фулл перевода с ходу ждать не стоит. А вот 3ка насколько мне известно переведена.
Впрочем с учётом отсутствия в продаже правильнее ждать когда пираты вскроют или вскроют сами разработчики.
N
С пятой Персоной-то всё понятно, а вот судьба трёшки может сложиться интереснее. Обе имеющиеся финальные версии — огрызки без части контента, причём обещанная Portable считается более убогой.
Сами Атлусы вряд ли захотят делать из пекаверсии игру мечты, тем более что для этого кое-чего нужно будет дописать, но какую-то часть контента (ролики, например) могут и накинуть, а вот модеры — это люди без тормозов.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как ищут первую сложную жизнь на Земле: почему эволюции понадобилось два миллиарда лет на одну клетку

Исследования в области астробиологии часто ассоциируются с поиском жизни на Марсе или на ледяных спутниках планет-гигантов, таких как Европа и Энцелад. Однако изучение ранних этапов развития...

Монстр весом с кошку: как рождались и выживали юные тираннозавры

Исследования крупных хищных динозавров обычно сосредоточены на их предельных физических параметрах. Палеонтологи детально реконструировали силу укуса, скорость передвижения и особенности роста...

✦ ИИ  5 ошибок при борьбе с тлей, из-за которых она возвращается снова

Кажется, что победа уже близко: листья снова зеленые, вредителей почти не видно, растения оживают. Но проходит неделя — и молодые побеги вновь покрываются целыми колониями тли. Многие...

Десктоп против Веба в 2026 году: почему PySide6 и WPF всё ещё побеждают Next.js в корпоративном секторе

Индустрия упорно пытается убедить нас, что браузер — это единственная среда, в которой имеет смысл писать код. «Зачем вам десктоп, если есть Electron?» — спрашивают джуны....

✦ ИИ  «Симба» против «Буханки»: как УАЗ пытался создать современный минивэн и провалился

На рубеже двух тысячелетий, когда российский автопром лихорадило от экономических потрясений, Ульяновский автозавод предпринял отчаянную попытку заглянуть в будущее. Инженеры создали концепт,...

КАЗ «Колхида»: почему этот грузовик СССР стал «наказанием для шофёров»

В истории советского автопрома были проекты, вызывавшие диаметрально противоположные оценки. Одним из самых противоречивых стал КАЗ «Колхида» — грузовик, который должен был совершить...