Стыдно признаться, но я буду в это играть. Мысли о Skull and Bones

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Skull and Bones - игра про пиратов, которую я очень ждал. Не 13 лет в Азкабане, конечно, но все же. Целых 5 лет ждал и надеялся, что проект хотя бы доберется до релиза. Вот только после показанных недавно материалов по игре непонятно, как реагировать. Радоваться релизу и что игру хоть и не сразу, но доведут до ума, или же расстраиваться из-за того, что этот корабль не пошёл ко дну в своё время. В любом случае ждать ответа осталось не долго. А пока можно порассуждать, не пытается ли Ubisoft впарить нам дырявую лодку.

Кризис пиратской тематики в играх

Да, я планирую сделать предзаказ сей игры. И нет, я не сумасшедший. Все предельно просто.  Assassin’s Creed IV: Black Flag в своё время подарил море незабываемых эмоций, дал почувствовать себя настоящим пиратом и капитаном корабля. И с тех пор ни в одной игре я подобного геймплея не встречал. Поэтому, как и многие в момент релиза сразу обратил внимание на Skull and Bones. Black Flag - игра отличная, и выглядит до сих пор неплохо, но это уже не то. Сюжет известен, графика устарела и хочется банально чего-то нового. Классику хорошо вспоминать, но не жить ею.  

Обсуждая пиратов, нельзя не вспомнить Sea of Thieves - многопользовательскую кооп игру, которая, возможно, и стала для многих заменителем Black Flag. Проект не сразу стал успешным, но благодаря хорошей поддержке не потонул и нашёл свою аудиторию. Морские сражения, поиск сокровищ, исследование. Казалось бы, бери и наслаждайся. Но, к сожалению, графический стиль игры может подойти не всем. Яркая, отлично детализированная, но зараза рисованная и не серьезная. Поэтому мимо.

То ли дело игра Atlas от разработчиков ARK. Неплохой проект, выживание в пиратском стиле. Все по классике, хорошая задумка и плохая реализация. Несмотря на жанр «выживать» игра дарила ощущение, что ты реально капитан корабля. Все, что касалось кораблей в игре было сделано хорошо. Я провел в Atlas 300+ часов и даже написал обзор на эту игру, где более подробно изложил, почему она интересна и почему провались. И как итог - снова ожидание и поиск игры про пиратов.   

Что известно

Вот и получается, что ничего, кроме Skull and Bones ждать не приходится. Жаль только это немного не то, чего я ожидал от Ubisoft. Впрочем, с этой компанией это стабильность - ожидать одно и получать другое. По сути, нам должны были предоставить Assassin’s Creed IV: Black Flag без ассасинов. В 2017 году Ubisoft пообещала игру в пиратском стиле и с хорошим сюжетом, к которой в довесок должен был идти мультиплеер. То есть изначально проект не задумывался как полноценная игра-сервис. А выйти это чудо должно было в конце 2018. Но не сложилось. Ходило много слухов, что проект закроют, что разработчики сами не понимают, как должна выглядеть игра. И когда про нее уже все забыли и забили, Ubisoft очнулись и показали геймплей. Мол, все с игрой отлично, это хит, ждите релиза.

И вот что нас ждет. Открытый мир для «исследований» без полноценного сюжета, но с разного рода активностями. Убийство, грабежи, контрабанда. По сути, пиратская жизнь. Правда для хорошей жизни придется собирать ресурсы. И не сокровища, что бы все купить, а дерево, камни, что бы все сделать самому. Или не совсем самому, ведь собрав нужное количество ресурсов, нужно будет отвезти их специальному NPC на острове, а уж он то смастерит нужную вещь. Это же так и работает, пираты не грабят, они добывают. Правда, скорее всего будет и третий вариант, в котором пиратами будет Ubisoft и благодаря магазину все ресурсы можно будет купить. Знаем, плавали.     

В распоряжении у игрока будет 12 уникальных кораблей, доступ к которым открывается постепенно путем зарабатывания плохой репутации. Каждый корабль можно будет обставить по своему вкусу, делая упор на вооружение, броню, скорость или грузовместимость в зависимости от выбранной задачи. Как писалось выше, занятий у пиратов хватает: доставка контрабанды, поиск сокровищ. Но главное, конечно, сражение. Все схватки с противником будут происходить на воде, будь то уничтожение форта или потопление вражеского судна. Для игрока будет доступен огромный арсенал орудий на все случаи жизни: пушки, бомбарды, мортиры и даже торпеды. И если судить в целом, то с морским боем и оснащением корабля разработчики справились хорошо.

Я ощущаю себя кораблем

Не обошлось, конечно, и без нюансов, которые, боюсь, могут сильно испортить впечатление игры. И именно за эти нюансы в видео по Skull and Bones отхватили большое количество дизлайков. Сразу, что бросается в глаза - отсутствие аватара игрока в самой игре. Вы настраиваете внешность своего капитана, немного выживаете на острове в самом начале приключения, но, вступая на борт, превращаетесь в корабль. Единственным местом, где вы снова станете человеком, будет логово пиратов. Места, где игрок берет задания, сбывает добычу, крафтит нужные вещи и торгует. И потом снова превращается в корабль. Этой идеи я не понял. В прошлых играх Ubisoft всегда был герой, который мог передвигаться по кораблю, а не становился его душой. А самое обидное,  что в при первых показах Skull and Bones, вид от третьего лица был.

В абордажах или захватах поселений игрок не участвует, этим занимается команда. Все та же проблема мешает и тут. В роли капитана игрок встает за штурвал и все. Ходить по кораблю нельзя, нет даже вида от третьего лица. Можно переключатся между видами разных орудий корабля для ведения боя, видом из вороньего гнезда для оценки ситуации вокруг вас и видом из глаз капитана. И все. Лично для меня невозможность сражаться во время абордажа или находясь на суше, а так же отсутствие возможности просто походить по кораблю выглядит по идиотски. Ну как можно чувствовать себя грозой морей, при этом лично никого не прирезав, абсурд. Тем более что участие в абордаже было в Assassin’s Creed Black Flag, Rogue, Origins, Odyssey. А в Assassin’s Creed Valhalla были набеги, в которых главный герой принимал участие. То есть все пиратские механики Ubisoft уже придумала и реализовала их в играх про ассасинов. А добавлять эти механики в игру про пиратов - это глупо. Так Ubisot?!  

Другой момент касается серьезности всей пиратской затеи. Ведь нам обещали суровый мир, кровь, мат и куртизанок. Но, похоже, вся суровость будет только в кастценах. Это я к тому, что мортирами можно будет не только уничтожать врагов, но и лечить союзников. И я снова в ступоре. Не укладывается в голове картина лечить корабль союзника, стреляя в него ядрами. Тут вроде морские сражения на кораблях, а не ММО. Зачем такая глупая механика. Короче, очередная идиотская идея.

Ну и, пожалуй, главным фактором не тратить деньги на игру является то, что игра будет сырой в техническом плане. Ведь у Ubisoft горят сроки, и они не получат дополнительные деньги, если задержат релиз. Конечно, за несколько месяцев игру еще успеют доработать и подтянуть, но главных вещей они точно не изменят. Такую политику компании можно назвать скотской по отношению к игрокам. И если все подтвердиться, Ubisoft утонит в хейте. В лучшем случае нас ждет повторение ситуации с Fallout 76, когда разработчики лишь спустя время поняли, что без идей оригинала будущего у игры нет.

Итог

Несмотря на все написанное выше, мне все еще хочется поиграть в Skull and Bones. Без полноценных абордажей, с собирательством кучи ресов и довольствоваться только морскими сражениями. И после всего этого я собираюсь сделать предзаказ…… Нет, все таки я идиот. А вы что думаете?          

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

5 комментариев

Добавить комментарий

s
Действительно идиот)) но за обзор спасибо, много чего слышал, но сам трейлер не смотрел, да и в принципе игрой не интересовался. Теперь точно знаю, что скорее всего даже с торрента не попробую)
Pavel_Priluckiy
Почему большинство авторов забило на букву Ё?
AlanWake
Бедная Ё))) Даже на телефоне чтобы еЁ набрать нужно Е держать. А вообще, когда писал про cyberpunk Ё была, а тут забыл… эхх
116470417@vkontakte
Очень глупо покупать игры у воров. После удаления купленных игр из библиотеки стима (того же black flag) я неизнаюикем надо быть, чтобы продолжать жрать кактус
116470417@vkontakte
Очень глупо покупать игры у воров. После удаления купленных игр из библиотеки стима (того же black flag) я не знаю кем надо быть, чтобы «продолжать жрать кактус»

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор наушников BQEYZ Winter 2: живой, качающий бас и контроль частот

Первая версия BQEYZ Winter стала в своё время настоящей сенсацией, ещё бы внутри ведь стоял 12 мм динамик и редкий на то время, примерно такой же по габаритам, драйвер костной...

Аномально тяжёлая вода: комета 3I/ATLAS показала, из чего состояли древнейшие инопланетные миры

В конце 2025 года два крупнейших астрономических инструмента — космический телескоп «Джеймс Уэбб» и комплекс радиотелескопов ALMA в чилийской пустыне Атакама — получили...

Гибко настраиваемые под себя TWS наушники: обзор Creative AURVANA ACE SXFI

Компания Creative давно известно как пионер компьютерного звука в средне бюджетном диапазоне. Она выпустила линейку наушников AURVANA. Недавно мы рассматривали модель MiMi, а сегодня рассмотрим, на...

Как настроить напоминания о днях рождения на Айфоне

Иногда день рождения вылетает из головы в самый неподходящий момент. Особенно обидно, когда человек ждал хотя бы пару тёплых слов, а вы вспоминаете о празднике только вечером или вообще на...

Обзор тепловизора TOOLTOP T7: Профессиональное разрешение по цене игрушки

Тепловизор — штука, которая большинству людей кажется чем-то из мира военных или промышленных инспекторов. На практике же он нужен гораздо шире: найти утечку тепла в стене,...

Обзор зарядного устройства UGREEN Nexode X759 500W: Единственный в своем роде зарядник способный выдать 48В Type-C

Рынок многопортовых зарядных устройств растёт стремительно — производители наперебой предлагают решения на 200, 300 Вт и выше. Но есть один нюанс, который часто теряется за красивыми...