Стыдно признаться, но я буду в это играть. Мысли о Skull and Bones

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Skull and Bones - игра про пиратов, которую я очень ждал. Не 13 лет в Азкабане, конечно, но все же. Целых 5 лет ждал и надеялся, что проект хотя бы доберется до релиза. Вот только после показанных недавно материалов по игре непонятно, как реагировать. Радоваться релизу и что игру хоть и не сразу, но доведут до ума, или же расстраиваться из-за того, что этот корабль не пошёл ко дну в своё время. В любом случае ждать ответа осталось не долго. А пока можно порассуждать, не пытается ли Ubisoft впарить нам дырявую лодку.

Кризис пиратской тематики в играх

Да, я планирую сделать предзаказ сей игры. И нет, я не сумасшедший. Все предельно просто.  Assassin’s Creed IV: Black Flag в своё время подарил море незабываемых эмоций, дал почувствовать себя настоящим пиратом и капитаном корабля. И с тех пор ни в одной игре я подобного геймплея не встречал. Поэтому, как и многие в момент релиза сразу обратил внимание на Skull and Bones. Black Flag - игра отличная, и выглядит до сих пор неплохо, но это уже не то. Сюжет известен, графика устарела и хочется банально чего-то нового. Классику хорошо вспоминать, но не жить ею.  

Обсуждая пиратов, нельзя не вспомнить Sea of Thieves - многопользовательскую кооп игру, которая, возможно, и стала для многих заменителем Black Flag. Проект не сразу стал успешным, но благодаря хорошей поддержке не потонул и нашёл свою аудиторию. Морские сражения, поиск сокровищ, исследование. Казалось бы, бери и наслаждайся. Но, к сожалению, графический стиль игры может подойти не всем. Яркая, отлично детализированная, но зараза рисованная и не серьезная. Поэтому мимо.

То ли дело игра Atlas от разработчиков ARK. Неплохой проект, выживание в пиратском стиле. Все по классике, хорошая задумка и плохая реализация. Несмотря на жанр «выживать» игра дарила ощущение, что ты реально капитан корабля. Все, что касалось кораблей в игре было сделано хорошо. Я провел в Atlas 300+ часов и даже написал обзор на эту игру, где более подробно изложил, почему она интересна и почему провались. И как итог - снова ожидание и поиск игры про пиратов.   

Что известно

Вот и получается, что ничего, кроме Skull and Bones ждать не приходится. Жаль только это немного не то, чего я ожидал от Ubisoft. Впрочем, с этой компанией это стабильность - ожидать одно и получать другое. По сути, нам должны были предоставить Assassin’s Creed IV: Black Flag без ассасинов. В 2017 году Ubisoft пообещала игру в пиратском стиле и с хорошим сюжетом, к которой в довесок должен был идти мультиплеер. То есть изначально проект не задумывался как полноценная игра-сервис. А выйти это чудо должно было в конце 2018. Но не сложилось. Ходило много слухов, что проект закроют, что разработчики сами не понимают, как должна выглядеть игра. И когда про нее уже все забыли и забили, Ubisoft очнулись и показали геймплей. Мол, все с игрой отлично, это хит, ждите релиза.

И вот что нас ждет. Открытый мир для «исследований» без полноценного сюжета, но с разного рода активностями. Убийство, грабежи, контрабанда. По сути, пиратская жизнь. Правда для хорошей жизни придется собирать ресурсы. И не сокровища, что бы все купить, а дерево, камни, что бы все сделать самому. Или не совсем самому, ведь собрав нужное количество ресурсов, нужно будет отвезти их специальному NPC на острове, а уж он то смастерит нужную вещь. Это же так и работает, пираты не грабят, они добывают. Правда, скорее всего будет и третий вариант, в котором пиратами будет Ubisoft и благодаря магазину все ресурсы можно будет купить. Знаем, плавали.     

В распоряжении у игрока будет 12 уникальных кораблей, доступ к которым открывается постепенно путем зарабатывания плохой репутации. Каждый корабль можно будет обставить по своему вкусу, делая упор на вооружение, броню, скорость или грузовместимость в зависимости от выбранной задачи. Как писалось выше, занятий у пиратов хватает: доставка контрабанды, поиск сокровищ. Но главное, конечно, сражение. Все схватки с противником будут происходить на воде, будь то уничтожение форта или потопление вражеского судна. Для игрока будет доступен огромный арсенал орудий на все случаи жизни: пушки, бомбарды, мортиры и даже торпеды. И если судить в целом, то с морским боем и оснащением корабля разработчики справились хорошо.

Я ощущаю себя кораблем

Не обошлось, конечно, и без нюансов, которые, боюсь, могут сильно испортить впечатление игры. И именно за эти нюансы в видео по Skull and Bones отхватили большое количество дизлайков. Сразу, что бросается в глаза - отсутствие аватара игрока в самой игре. Вы настраиваете внешность своего капитана, немного выживаете на острове в самом начале приключения, но, вступая на борт, превращаетесь в корабль. Единственным местом, где вы снова станете человеком, будет логово пиратов. Места, где игрок берет задания, сбывает добычу, крафтит нужные вещи и торгует. И потом снова превращается в корабль. Этой идеи я не понял. В прошлых играх Ubisoft всегда был герой, который мог передвигаться по кораблю, а не становился его душой. А самое обидное,  что в при первых показах Skull and Bones, вид от третьего лица был.

В абордажах или захватах поселений игрок не участвует, этим занимается команда. Все та же проблема мешает и тут. В роли капитана игрок встает за штурвал и все. Ходить по кораблю нельзя, нет даже вида от третьего лица. Можно переключатся между видами разных орудий корабля для ведения боя, видом из вороньего гнезда для оценки ситуации вокруг вас и видом из глаз капитана. И все. Лично для меня невозможность сражаться во время абордажа или находясь на суше, а так же отсутствие возможности просто походить по кораблю выглядит по идиотски. Ну как можно чувствовать себя грозой морей, при этом лично никого не прирезав, абсурд. Тем более что участие в абордаже было в Assassin’s Creed Black Flag, Rogue, Origins, Odyssey. А в Assassin’s Creed Valhalla были набеги, в которых главный герой принимал участие. То есть все пиратские механики Ubisoft уже придумала и реализовала их в играх про ассасинов. А добавлять эти механики в игру про пиратов - это глупо. Так Ubisot?!  

Другой момент касается серьезности всей пиратской затеи. Ведь нам обещали суровый мир, кровь, мат и куртизанок. Но, похоже, вся суровость будет только в кастценах. Это я к тому, что мортирами можно будет не только уничтожать врагов, но и лечить союзников. И я снова в ступоре. Не укладывается в голове картина лечить корабль союзника, стреляя в него ядрами. Тут вроде морские сражения на кораблях, а не ММО. Зачем такая глупая механика. Короче, очередная идиотская идея.

Ну и, пожалуй, главным фактором не тратить деньги на игру является то, что игра будет сырой в техническом плане. Ведь у Ubisoft горят сроки, и они не получат дополнительные деньги, если задержат релиз. Конечно, за несколько месяцев игру еще успеют доработать и подтянуть, но главных вещей они точно не изменят. Такую политику компании можно назвать скотской по отношению к игрокам. И если все подтвердиться, Ubisoft утонит в хейте. В лучшем случае нас ждет повторение ситуации с Fallout 76, когда разработчики лишь спустя время поняли, что без идей оригинала будущего у игры нет.

Итог

Несмотря на все написанное выше, мне все еще хочется поиграть в Skull and Bones. Без полноценных абордажей, с собирательством кучи ресов и довольствоваться только морскими сражениями. И после всего этого я собираюсь сделать предзаказ…… Нет, все таки я идиот. А вы что думаете?          

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

5 комментариев

Добавить комментарий

s
Действительно идиот)) но за обзор спасибо, много чего слышал, но сам трейлер не смотрел, да и в принципе игрой не интересовался. Теперь точно знаю, что скорее всего даже с торрента не попробую)
Pavel_Priluckiy
Почему большинство авторов забило на букву Ё?
AlanWake
Бедная Ё))) Даже на телефоне чтобы еЁ набрать нужно Е держать. А вообще, когда писал про cyberpunk Ё была, а тут забыл… эхх
116470417@vkontakte
Очень глупо покупать игры у воров. После удаления купленных игр из библиотеки стима (того же black flag) я неизнаюикем надо быть, чтобы продолжать жрать кактус
116470417@vkontakte
Очень глупо покупать игры у воров. После удаления купленных игр из библиотеки стима (того же black flag) я не знаю кем надо быть, чтобы «продолжать жрать кактус»

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Высокие концентрации никеля в породах Марса указывают на возможные следы жизни: как это проверят?

В процессе формирования планет земной группы происходит разделение химических элементов по их массе. Когда молодая планета находится в расплавленном состоянии, наиболее тяжелые...

Блики от неизвестных объектов на орбите найдены на фото докосмической эры: что это может быть?

До 4 октября 1957 года, когда на околоземную орбиту был выведен первый искусственный аппарат «Спутник-1», космическое пространство вокруг нашей планеты должно было оставаться абсолютно пустым....

Самое большое природное зеркало в мире: солончак Уюни

Мечтали пройтись по облакам? В таком случае самое время собирать чемоданы и строить маршрут в Боливию. Ведь именно здесь раскинулось огромное зеркало, сотворенное самой природой. В сезон дождей...

С каждым годом мы произносим на 120 000 слов меньше: как автоматизация быта лишает нас живого общения

Современная жизнь в крупных городах выстроена так, чтобы свести к минимуму необходимость общения с посторонними людьми. Технологии избавили нас от множества мелких бытовых разговоров. Чтобы...

Обзор бюджетного лазерного дальномера MiLESEEY S2

При проведении ремонта или заказе мебели приходится делать множество замеров, включая труднодоступные места. Сегодня рассмотрим компактный лазерный дальномер MiLESEEY S2. Это недорогой и лёгкий...

Обзор KICKPI KP2: сертифицированная Google TV приставка в формате стика

KICKPI KP2 это компактная приставка в формате стика на лицензионной системе Google TV 14, которая прошла сертификацию и получила DRM Widevine L1. Модель ориентирована на официальные потоковые...