Cyberpunk 2077 вышел из альфы? Разбор патча 1.5

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Разбор изменений, внесенных в патче 1.5 в игру Cyberpunk 2077. Смогли ли разработчики, наконец, поднять этот проект с колен?

15 февраля состоялся стрим разработчиков из CD Project Red, в ходе которого было представлено обновление 1.5 для проекта Cyberpunk 2077. Многие игроки, которым нравится эта игра, уже давно ждали столь крупного патча. Давайте посмотрим, что изменилось в игре, куда проект движется и можно ли надеяться на его воскрешение.

«Next Gen» версия

Первым, что показали на стриме, стал геймплей, записанный на «Next Gen» консолях. Игроки, купившие когда-то игру для PlayStation 4 или Xbox One, наконец, смогут обновиться до версии актуальных ныне платформ. PlayStation 5 и Xbox Series X получат возможно запускать игру в двух режимах: 4k и 60 FPS, а так же 4k и 30 FPS + RTX (пусть и ограниченным). В свою очередь, Xbox Series S сможет запустить игру в 1440p и 30 FPS, но без трассировки. Помимо этого, игра получит полную поддержку всех особенностей DualSence и ускоренные загрузки. Само обновление, разумеется, бесплатное.

Общие улучшения 1.5

Помимо выхода улучшенной версии для актуальных систем, сама игра так же претерпела ряд изменений. В целом, список исправлений довольно внушительный. Полный список можно посмотреть на официальном сайте, я лишь опишу все вкратце. Одним из самых важных изменений стало улучшение ИИ врагов. Теперь враги лучше используют окружение и меняют позиции. Они теперь намного чаще блокируют ваши атаки и уклоняются от них. Напарники главного героя так же стали активнее участвовать в сражениях.

Заметно улучшен ИИ обычных NPC. Теперь самых обычных прохожих можно провоцировать на сражение, но только на консолях текущего поколения и ПК. Так же улучшена и реакция толпы сама по себе, а ожидание и пропуск времени теперь влияет на состояние NPC.

Сильно изменилась и система управления автомобилями. Был добавлен новый режим вождения, нацеленная на дрифт и более точное управление машинами. Улучшены система торможения и двигатель. Добавлена симуляция сцепления и коробки передач. Движение мотоциклов так же было исправлено. А так же, сам автотрафик тоже подвергся ряду изменений.

Но и это еще не все. Слегка переделали маркеры на карте. Изменили баланс модификаций снаряжения и древо прокачки. Поправили внутреннюю экономику и баланс уровней сложности. Киберимпланты тоже претерпели ряд изменений. Например, их теперь можно перепродавать.

Новый контент

Ну и самое интересное. Исправление и доработки, это, несомненно, отлично и крайне важно. Тем не менее, лично мне был интересен в первую очередь именно новый контент. И в целом, ребята из CD Projekt Red не подвели. Но об этом чуть позже.
Отныне нам позволят изменять внешность Ви в любой момент. Для этого нам нужно будет вернуться к себе домой и подойти к зеркалу. К слову, о своем доме. Теперь не только можно кастомизировать свою квартиру но и приобретать новые в самых разных районах города. В самих квартирах будет доступно несколько различных мини игр, некоторые из которых будут давать главному герою временный баф.

Расширили так же возможности романтических линий и взаимодействия с персонажами, с которыми Ви находится в отношениях. Не бог весь что, но все же приятно.

Итог

Чуть выше я сказал, что ребята из CD Projekt Red не подвели. В целом это так, но не совсем. Судя по огромному списку изменений, у меня встает любопытный вопрос – а почему этого не было в игре сразу? И ладно баги и изменения в балансе. Но вот все, что было добавлено якобы как новый контент, не сказать, что слишком сложно исполнить. Вспоминая ту же GTA San Andreas, где эти фишки были с самого начала (а игре уже почти 20 лет), я понимаю, насколько сырой и недоделанной был Киберпанк на релизе (что, впрочем, не помешало мне пройти его дважды).

С другой стороны, можно лишь похвалить разработчиков (именно разработчиков, а не руководство) за то, что они не бросают свой проект и постепенно доделывают его. Пусть и крайне медленно. Те же модеры уже и полицию исправили и метро добавили. Однако, сейчас, я думаю, можно смело сказать, что Cyberpunk 2077, наконец, вышел из альфы. Еще 2-3 таких патча и он, быть может, выйдет из беты.

ШутерРолевая играPCPS4Xbox OnePS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

6 комментариев

Добавить комментарий

209011867@vkontakte
Это всё конечно приятно, но глобальной картины не меняет. Все кто хотел, уже давно прошли, а ради правок баланса или прочих мелочей, перепроходить смысла нет. Гораздо интересней что там с крупными сюжетными DLC, и будут ли они вообще. Т.к тот же патч для консолей должен был выйти хрен знает когда.
108437110692650752055@google
Для вас возможно. Но я ждал именно версию под новую консоль и теперь наконец могу поиграть в нормальный стабильный кибепанк
104879526256984365463@google
большинство не прошли еще, все купили но ждали. я вот никуда не спешил, наирал 60 часов, что тоже немало. играл на старте уровень хардкор, сюжетку не проходил, не хотел портить впечатление нелепыми багами, хотя мог и не поймать ниодин, а вот в открытом мире за 60 часов всего 2 бага было и они незначительны, один раз Т поза и второй раз когда чел сел в авто и тачка уехала без него
d
Я хотел, ещё не прошел и не спешу
251026224@vkontakte
Нет, не вышел из альфы. Жду релиза. Нет, окончательной стабильной версии со всеми ДЛЦ. Сколько ждать? Два года? Три?
116076071392684939359@google
Не знаю, вчера скачал все таки обнову, на 27гб, сегодня опять прилетела, ещё на 9 гигов. Купил с эпик стор на НГ, со скидкой вышло 350 рублей.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

От лабораторного отклонения к массовому продукту: история клейких стикеров

В конце 1960-х химические лаборатории искали способы усилить сцепление материалов. Ожидался рост прочности клеёв для промышленности. Один из экспериментов дал противоположный результат. Разработка...

Светодиодная «медуза» или сигнальный подводный фонарик. Обзор Wurkkos DL04

Плафон-«медуза», разноцветные сигнальные цветные режимы, выдерживает погружение до 100м, постоянный белый и цветной свет и питание от 16340 аккумулятора со встроенным разъёмом зарядки. Предлагаю...

Бюджетные, не значит плохие: обзор беговых кроссовок Li-Ning Soft Cool (ARSU113-2)

Недавно мои любимые кроссовки Adidas CC Sonic разменяли отметку в 12 лет. Они были куплены в период Олимпиады 2014 года и выдерживали любые мои нагрузки: от обычных походов в спортивный зал до...

Обзор электронной книги Moaan Pantone 6 на цветном экране E-Ink Kaleido 3 и Android 14

По работе довольно часто приходится использовать техническую литературу в электронном варианте, а просматривать ее на смартфоне или планшете не лучший вариант. Кроме того, я основательно подсел на...

Борьба за миллисекунды: как задержка визуальных систем влияла на эффективность пилотирования F-35

В современной авиации шлем пилота F-35 (модель Gen 3 HMDS) выступает одним из основных интерфейсов, через который выводятся данные о полёте и целях. Классический индикатор на лобовом стекле (ИЛС) в...

Расселением древних людей на протяжении 74 000 лет управляли... комары: как малярия каменного века изменила географию человечества

Принято считать, что раннюю историю Homo sapiens писал климат. Считалось, что изменение температур, доступность пресной воды, расширение саванн или наступление ледников формировали так называемую...