Ветеран Bioware рассказал о «магии BioWare», клюшке, и почему это плохо для индустрии

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Марк Дарра на своем ютуб канале рассказал об эффекте «магии Bioware» и почему он считает это явление плохим для разработки видеоигр.

Ветеран знаменитой студии определил понятие «магия BioWare» как процесс разработки, имеющий медленную фазу, и ускоренную, при которой накопленные контент, инструменты и компетенции достигают некого критического объема, и разработка начинает идти значительно быстрее. Графически этот процесс можно представить как хоккейную клюшку:

Клюшка Марка Дарра

BioWare magic — плохо, потому что нельзя заранее точно сказать, когда будет пройдена точка, отделяющая одну фазу от другой, насколько быстрой будет вторая фаза. А следовательно, планирование разработки, надеясь на «магию BioWare», означает кранчи и переносы. Так же Марк упомянул, что как минимум один из разработчиков применял этот термин во время работы над Anthem.

Марк Дарра принимал участие почти во всех значимых проектах Bioware, начиная с первого Baldur's Gate, и ушел из студии в 2020 году.

В оригинальном видео, используются гораздо более выразительные и сильные выражения. 

Источник: Old Game Dev Advice

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Добавить комментарий

1
Всегда думал, что Клюшка это у Sony :)
Vladimir_Kosov
Вроде как, эта клюшка всегда работала, а проблемы начались, когда магию Биовара стали у порно применять к играм сервисам.
p
Проблема в том, что клюшка не всегда оказывается по росту, а заранее параметры не определить. Коммунисты делали. И не всякая студия долетит до середины рукоятки.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Какие птицы улетают осенью первыми, а какие остаются до холодов

В конце лета над дворами уже не слышно стрижей, хотя дни ещё тёплые, а на проводах собираются ласточки. Через несколько недель над полями потянутся журавли, но утки по-прежнему будут плавать на...

Какие преимущества у водяного охлаждения процессора по сравнению с башенным кулером

Система жидкостного охлаждения (СЖО) — это наиболее эффективный способ справиться с нагревом современных многоядерных процессоров. В отличие от массивных башенных кулеров, водяное...

Обзор механической клавиатуры Galaxy70 от EPOMAKER

Несколько лет назад алюминиевые клавиатуры были для «элиты» или вовсе считались чем-то несуразным. А вот уже в наше время купить себе такой тяжёлый девайс — это нормально. Да,...

Что произойдёт, если из Мирового океана исчезнет вся соль

Океан без соли на первый взгляд кажется просто огромным запасом пресной воды. Берега остаются на своих местах, ветер поднимает волны, солнце нагревает поверхность. Однако привычный вид мало говорит...

Учёные соединили клетки манула и домашней кошки: почему новая порода так и не появилась

Манул выглядит так, будто природа собрала в нём всё, что нравится людям в домашних котах. Круглая морда, короткие лапы, маленькие уши и очень густая шерсть. Неудивительно, что под его фотографиями...

Technics RS-AZ7: как магниторезистивная MR-головка из наследия DCC убрала искажения на 20 Гц

При подключении милливольтметра к обычной индуктивной головке воспроизведения на скорости 4,76 см/с сигнал на частоте 20 Гц редко превышает 0,05 мВ. По закону Фарадея амплитуда падает на 6 дБ с...