Ветеран Bioware рассказал о «магии BioWare», клюшке, и почему это плохо для индустрии

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Марк Дарра на своем ютуб канале рассказал об эффекте «магии Bioware» и почему он считает это явление плохим для разработки видеоигр.

Ветеран знаменитой студии определил понятие «магия BioWare» как процесс разработки, имеющий медленную фазу, и ускоренную, при которой накопленные контент, инструменты и компетенции достигают некого критического объема, и разработка начинает идти значительно быстрее. Графически этот процесс можно представить как хоккейную клюшку:

Клюшка Марка Дарра

BioWare magic — плохо, потому что нельзя заранее точно сказать, когда будет пройдена точка, отделяющая одну фазу от другой, насколько быстрой будет вторая фаза. А следовательно, планирование разработки, надеясь на «магию BioWare», означает кранчи и переносы. Так же Марк упомянул, что как минимум один из разработчиков применял этот термин во время работы над Anthem.

Марк Дарра принимал участие почти во всех значимых проектах Bioware, начиная с первого Baldur's Gate, и ушел из студии в 2020 году.

В оригинальном видео, используются гораздо более выразительные и сильные выражения. 

Источник: Old Game Dev Advice

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Добавить комментарий

1
Всегда думал, что Клюшка это у Sony :)
Vladimir_Kosov
Вроде как, эта клюшка всегда работала, а проблемы начались, когда магию Биовара стали у порно применять к играм сервисам.
p
Проблема в том, что клюшка не всегда оказывается по росту, а заранее параметры не определить. Коммунисты делали. И не всякая студия долетит до середины рукоятки.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Зачем сделали электронную книгу такой маленькой? Обзор электронной книги АтласБук Ода

В какой-то момент понимаешь, что смартфон умеет практически всё, но читать на нём все равно совсем не хочется. Экран постоянно отвлекает уведомлениями, глаза быстрее устают, а если книга...

Обзор механической клавиатуры Galaxy100 Lite от EPOMAKER

Тренды сменяются: если раньше базовая клавиатура была полностью из пластика, то теперь в составе клавиатуры предпочтительнее становится алюминий. Алюминий обеспечивает лучшую прочность,...

Обзор зарядного устройства AOHI MAGCUBE PD 140W (AOC-C012): Измеряем пульсации, КПД и нагрев 3-портового GaN-блока

На рынке зарядных устройств становится всё теснее — производители соревнуются в ваттах на грамм, и AOHI со своей серией MAGCUBE решила зайти с козырной карты: 140 Вт суммарной мощности в...

✦ ИИ  Что такое линия Лидеккера и почему сумчатые не продвигаются через нее дальше на запад

Про линию Уоллеса слышали многие, невидимая граница между Азией и Австралией, которую животные упорно не пересекают. Но мало кто знает, что у этой линии есть «младшая сестра», она проходит гораздо...