5 модификаций интерфейса для Civilization VI

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Civilization VI обладает не самым простым интерфейсом. Зачастую найти нужную информацию в нагромождении кнопок, списков и менюшек просто-напросто тяжело. Данная подборка модов поможет игрокам в “Циву” меньше кликать, а делать больше.

А они точно отличные?

Понимаю ваши сомнения. Сам не люблю моды и пользуюсь ими «со скрипом». Но эти, по-моему, действительно отличные. Они отвечают нескольким простым условиям:  они не дают игрокам нечестного преимущества; они не перекраивают интерфейс до неузнаваемости — это всё та же «Цивилизация»; у каждой из модификаций не менее 50 тысяч активных пользователей, одним из которых являюсь я сам; моды, представленные здесь, не конфликтуют с русскоязычной локализацией и совместимы с последней версией игры.

Ладно. И как их поставить?

Очень просто! Нажимаете на кнопку «Мод в Steam», переходите на страницу модификации, там нажимаете на кнопку «+Подписаться» и всё — модификация установлена, вы сможете управлять ей в соответствующем разделе главного меню при следующем запуске Civilization VI.

Sukritact’s Simple UI Adjustments

Моддер Sukritact довольно известен в сообществе Civilization VI – он автор более полусотни модификаций, от простых усовершенствований иконок до целых дополнительных наций со своими правилами и лидерами. Его работа «Простые улучшения интерфейса» содержит в себе набор… вы угадали — простых улучшений интерфейса.

Отмечу лишь несколько приятных моментов. Теперь не нужно заходить в меню города чтобы увидеть какие именно клетки обрабатывают граждане и куда город собирается расти, всё это можно увидеть просто наведя курсор на название города на карте. А наведя курсор на иконку религии поселения, вы получите полные данные о религиозном давлении и времени обращения. Одно из моих любимых улучшений — исправление кнопки обстрела города. Если город в окружении, а в нём ещё стоит ваш юнит, то выбрать иконку обстрела в игре та ещё задача. С данной модификацией эта проблема просто исчезает.

Better Report Screen

Массив игровых данных, доступ к которому даёт модификация «Улучшенный экран отчётов», поистине огромен. По нажатию клавиши F8 вы попадёте в списки производства, ресурсов, статуса городов, заключённых сделок и прочее, прочее, прочее. Особенно удобна таблица юнитов с указанием их текущего местонахождения — теперь не потеряется никто!

Extended Policy Cards

В отличие от предыдущего мода, «Расширенные политические карточки» делают ровно одну вещь. Зато невероятно удобную: после установки на каждой карточке политического курса будет указан текущий уровень доходов, который вы получите. Теперь вам не придётся гадать или считать с калькулятором что же принесёт вам больше — установка карточки X или карточки Y, на каждой из них будут указаны точные цифры.

Этот мод не работает без модификации Better Report Screen, имейте это ввиду.

Detailed Map Tacks

С этой модификацией можете смело забыть об утомительных подсчётах бонусов за соседство раз и навсегда. Потому что любая отметка на карте уже учтёт все бонусы за вас и покажет итоговый результат. Более того — она учтёт не только текущие бонусы, но и бонусы от других меток. Планировка города превращается из раздражающей рутины в скорее приятную математическую мини-игру. У мода есть два огромных плюса. Во-первых, на вашей метке появится восклицательный знак, если вдруг вы проставите неподходящее место для района, а значит больше никаких некорректных локация для акведуков, например. Во-вторых, вы сможете указать в меню игры горячую клавишу для сокрытия или показа всех установленных меток на карте.

Quick Deals

Это, пожалуй, моя любимая модификация из всех. Потому что она позволяет удобно пользоваться механикой игры, которой просто так пользоваться очень нудно — сделками с ИИ. Я думаю многие игроки в Civilization вообще не обращают внимание на сделки большую часть времени — их просто мучительно долго и неудобно заключать. Одно прокликивание оппонентов, с целью выяснить кто предлагает лучшую цену за ваше железо или апельсинки, может занять несколько минут. Более того, базовая версия игры даже не уведомляет игрока об окончании договоров.

С модом «Быстрые сделки» этот процесс становится удобен как никогда. В левом верхнем углу, наряду с кнопками «Наука», «Культура», «Губернаторы» и прочее, появится и кнопка быстрых сделок. Там всегда можно посмотреть что из ваших ресурсов интересует ИИ-оппонентов, а что они готовы предложить вам. Всё это с указанием цены сразу же, да ещё и отсортированное по выгодности. А ещё игра теперь будет уведомлять вас о новых возможных сделках. Всё это гораздо удобнее, чем в обычной версии Civilization VI.

СтратегияПошаговая стратегияТактикаPCMacPS4Xbox OneSwitchiOSAndroid
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

5 комментариев

Добавить комментарий

darkshvein
5 и 4 цивы получше были
Zandor
ППКС!!!!
В 6 цивилизации глобальную стратегию стали превращать в SimCity какой-то!
Defolt_
Меня в шестой части смущают скорее странные режимы игры. Понапихали туда и зомби и вампиров и королевскую битву и всё что хочешь. Осталось только добавить симулятор свиданий с возможностью водить в кино Харальда Хардраду или Чаку Зулу. :D
darkshvein
в сингле неинтересно играть, ИИ меньше, скриптов — а вот всё скрипты и читы. мозгов нет.
после средневековья простите непонятно что делать. засыпаю.
оказалось, чтобы не заснуть, не надо появляться одному на материке. а надо в компании с ии, который бы тебя дрючил (и варвары).
Defolt_
О, это вечный спор и правых в нём не найти. :D А может и не надо искать. Ведь всегда можно просто играть в любимую игру серии, благо все они доступны.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Вселенная может схлопнуться иначе: почему физики 50 лет упускали из виду другую форму распада вакуума

В квантовой физике вакуумом называют не абсолютную пустоту, а состояние квантового поля с минимально возможной энергией. Однако у поля может быть сразу несколько состояний, в которых оно способно...

Физики наконец выяснили, как именно возникает статическое электричество при ударе одинаковых предметов

Когда два твердых предмета ударяются друг о друга или трутся поверхностями, между ними переходит электрический заряд. В повседневной жизни мы замечаем это, когда синтетическая одежда начинает...

Канат под улицей: как в 1873 году появились знаменитые трамваи Сан-Франциско

Ранним утром 2 августа 1873 года на Клей-стрит было почти пусто. В четыре часа небольшой вагон подошёл к верхней части одного из крутых сан-францисских склонов. Лошади перед ним не было,...

Обсерватория Веры Рубин открыла своего первого кандидата в карликовые планеты Солнечной системы: почему его не замечали 10 лет

В октябре 2026 года астрономы объявили об открытии крупного небесного тела на дальних окраинах Солнечной системы. Объект получил временное рабочее название 2026 ED138. Он обращается вокруг Солнца...

«Мелодия-106»: парадоксы первого в СССР музыкального центра первого класса

В 1978 году Рижский радиозавод имени Попова начал выпуск «Мелодии-106-стерео». В одном корпусе объединили радиоприёмник диапазонов ДВ, СВ, КВ I—III и УКВ, кассетную панель на венгерском ЛПМ,...

Обзор внешнего аккумулятора EcoFlow RAPID 25K (EF-HB-002): 170 Вт, PD 3.1 и информативный TFT-дисплей

EcoFlow RAPID Power Bank (модель EF-HB-002) позиционируется как высокомощный внешний аккумулятор для ноутбуков, планшетов и смартфонов. Заявленные параметры: ёмкость 25 000 мАч, суммарная выходная...