5 модификаций интерфейса для Civilization VI

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Тематическая подборка | Игры

Civilization VI обладает не самым простым интерфейсом. Зачастую найти нужную информацию в нагромождении кнопок, списков и менюшек просто-напросто тяжело. Данная подборка модов поможет игрокам в “Циву” меньше кликать, а делать больше.

А они точно отличные?

Понимаю ваши сомнения. Сам не люблю моды и пользуюсь ими «со скрипом». Но эти, по-моему, действительно отличные. Они отвечают нескольким простым условиям:  они не дают игрокам нечестного преимущества; они не перекраивают интерфейс до неузнаваемости — это всё та же «Цивилизация»; у каждой из модификаций не менее 50 тысяч активных пользователей, одним из которых являюсь я сам; моды, представленные здесь, не конфликтуют с русскоязычной локализацией и совместимы с последней версией игры.

Ладно. И как их поставить?

Очень просто! Нажимаете на кнопку «Мод в Steam», переходите на страницу модификации, там нажимаете на кнопку «+Подписаться» и всё — модификация установлена, вы сможете управлять ей в соответствующем разделе главного меню при следующем запуске Civilization VI.

Sukritact’s Simple UI Adjustments

Моддер Sukritact довольно известен в сообществе Civilization VI – он автор более полусотни модификаций, от простых усовершенствований иконок до целых дополнительных наций со своими правилами и лидерами. Его работа «Простые улучшения интерфейса» содержит в себе набор… вы угадали — простых улучшений интерфейса.

Отмечу лишь несколько приятных моментов. Теперь не нужно заходить в меню города чтобы увидеть какие именно клетки обрабатывают граждане и куда город собирается расти, всё это можно увидеть просто наведя курсор на название города на карте. А наведя курсор на иконку религии поселения, вы получите полные данные о религиозном давлении и времени обращения. Одно из моих любимых улучшений — исправление кнопки обстрела города. Если город в окружении, а в нём ещё стоит ваш юнит, то выбрать иконку обстрела в игре та ещё задача. С данной модификацией эта проблема просто исчезает.

Better Report Screen

Массив игровых данных, доступ к которому даёт модификация «Улучшенный экран отчётов», поистине огромен. По нажатию клавиши F8 вы попадёте в списки производства, ресурсов, статуса городов, заключённых сделок и прочее, прочее, прочее. Особенно удобна таблица юнитов с указанием их текущего местонахождения — теперь не потеряется никто!

Extended Policy Cards

В отличие от предыдущего мода, «Расширенные политические карточки» делают ровно одну вещь. Зато невероятно удобную: после установки на каждой карточке политического курса будет указан текущий уровень доходов, который вы получите. Теперь вам не придётся гадать или считать с калькулятором что же принесёт вам больше — установка карточки X или карточки Y, на каждой из них будут указаны точные цифры.

Этот мод не работает без модификации Better Report Screen, имейте это ввиду.

Detailed Map Tacks

С этой модификацией можете смело забыть об утомительных подсчётах бонусов за соседство раз и навсегда. Потому что любая отметка на карте уже учтёт все бонусы за вас и покажет итоговый результат. Более того — она учтёт не только текущие бонусы, но и бонусы от других меток. Планировка города превращается из раздражающей рутины в скорее приятную математическую мини-игру. У мода есть два огромных плюса. Во-первых, на вашей метке появится восклицательный знак, если вдруг вы проставите неподходящее место для района, а значит больше никаких некорректных локация для акведуков, например. Во-вторых, вы сможете указать в меню игры горячую клавишу для сокрытия или показа всех установленных меток на карте.

Quick Deals

Это, пожалуй, моя любимая модификация из всех. Потому что она позволяет удобно пользоваться механикой игры, которой просто так пользоваться очень нудно — сделками с ИИ. Я думаю многие игроки в Civilization вообще не обращают внимание на сделки большую часть времени — их просто мучительно долго и неудобно заключать. Одно прокликивание оппонентов, с целью выяснить кто предлагает лучшую цену за ваше железо или апельсинки, может занять несколько минут. Более того, базовая версия игры даже не уведомляет игрока об окончании договоров.

С модом «Быстрые сделки» этот процесс становится удобен как никогда. В левом верхнем углу, наряду с кнопками «Наука», «Культура», «Губернаторы» и прочее, появится и кнопка быстрых сделок. Там всегда можно посмотреть что из ваших ресурсов интересует ИИ-оппонентов, а что они готовы предложить вам. Всё это с указанием цены сразу же, да ещё и отсортированное по выгодности. А ещё игра теперь будет уведомлять вас о новых возможных сделках. Всё это гораздо удобнее, чем в обычной версии Civilization VI.

СтратегияПошаговая стратегияТактикаPCMacPS4Xbox OneSwitchiOSAndroid
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

5 комментариев

darkshvein
5 и 4 цивы получше были
Zandor
ППКС!!!!
В 6 цивилизации глобальную стратегию стали превращать в SimCity какой-то!
Defolt_
Меня в шестой части смущают скорее странные режимы игры. Понапихали туда и зомби и вампиров и королевскую битву и всё что хочешь. Осталось только добавить симулятор свиданий с возможностью водить в кино Харальда Хардраду или Чаку Зулу. :D
darkshvein
в сингле неинтересно играть, ИИ меньше, скриптов — а вот всё скрипты и читы. мозгов нет.
после средневековья простите непонятно что делать. засыпаю.
оказалось, чтобы не заснуть, не надо появляться одному на материке. а надо в компании с ии, который бы тебя дрючил (и варвары).
Defolt_
О, это вечный спор и правых в нём не найти. :D А может и не надо искать. Ведь всегда можно просто играть в любимую игру серии, благо все они доступны.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Наша цивилизация может быть одной из первых во Вселенной

Недавно я опубликовал статью под названием «Где же все?: Что такое Парадокс Ферми и почему Вселенная молчит». В ней рассказывается про размышления ученых о вопросе наличия других цивилизаций...

Насколько большой может быть планета: почему самые крупные экзопланеты сложно отличить от звезд и как в этом помог сероводород

В астрофизике вопрос классификации небесных тел часто упирается в массу. Если объект обладает массой менее 13 масс Юпитера, его принято считать планетой. Если масса выше этого порога, в недрах...

«Где же все?»: Что такое Парадокс Ферми и почему Вселенная молчит

Когда мы смотрим на ночное небо, усыпанное звездами, трудно избавиться от мысли, что мы не можем быть одни. Млечный Путь содержит от 100 до 400 миллиардов звезд, а во всей Вселенной их триллионы....

Как я вырастил идеальную капусту: вся моя система ухода от высадки до уборки

Система ухода за капустой: полив каждые 4-5 дней, три подкормки по графику, рыхление и окучивание. Рассказываю, как получаю кочаны по 5-7 кг, нормы удобрений для разных почв и типичные ошибки.

Забудьте о мифах: казачество — это в первую очередь экономическая и социальная система

Почему феномен казачества — это не фольклор, а прагматичный механизм выживания. От набегов и частных подрядов до контракта с государством и причин, почему эта система перестала работать.

Почему мир не может отказаться от угля, несмотря на доступность более чистых альтернатив

В современном мире солнечные батареи, ветровые турбины и другие возобновляемые источники энергии развиваются стремительно и уже в первой половине 2025 года произвели больше электроэнергии в...