В индустрии волнуются, что Starfield может пострадать от 150 тысяч строк диалогов

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Тодд Говард который сейчас занимает должность директора и исполнительного продюсера Bethesda Game Studios, недавно заявил, что в новой Starfield будет реализовано 150 тысяч строк диалогов. Некоторые эксперты и представители игровой индустрии выразили сомнения на этот счет и считают, что это может негативно сказаться на игре в целом.

Одним из таких экспертов стал Вин Раш, который сейчас занимает должность дизайнера в The Coalition и работал над серией игр Gears of War, заявил, что реализация такого огромного количества диалогов большая нагрузка не только для сценаристов, но и для многих других отделов.

Исходя из его слов следует, что проблемы могут возникнуть не только в затратах огромного количества времени для написания всех диалогов, но и коснутся качества. Поскольку даже самый опытный персонал может запутаться в таком количестве строк.

К аналогичным сомнениям присоединился Роберт Брукс, который занимает должность нарративного дизайнера в компании Bungie. Он отметил, что на реализацию всего заявленного объема диалогов уйдет, по меньшей мере, 500 часов. Это будет реально при условии одновременной работы нескольких студий звукозаписи, и только с актерами, которые будут справляться со своей задачей исключительно хорошо.

Напомним, что релиз игры Starfield запланирован на платформах PC и Xbox Series уже на 11 ноября следующего года.  

Источник: twitter

10 комментариев

Добавить комментарий

251026224@vkontakte
А где Тодд ставил подпись на каком-нибудь мало-мальски имеющем юридическую силу документе, в котором стояли бы чёткие условия озвучить все эти строчки? Знаем мы такой маркетинг. Сначала они про огромный бесшовный мир, про нелинейный сюжет, стопицот пыщ диалогов, а потом несколько локаций с типа «невидимыми» подгрузками при переходах, всего две-три концовки и озвучка только в квестах центрального сюжета.
100686097844733078294@google
Starfield это косморпг и в футуристическом мире личное общение может быть сильно ограничено космическими расстояниями и малой населённостью космоса, поэтому есть подозрение, что большинство общения может быть реализовано текстовыми сообщениями из-за плохой связи на дальних расстояниях, к примеру в нашем мире космические зонды Вояджер 1 и 2 передают данные на землю в виде считанных байтов — то есть очень экономно и кратко, поэтому вполне можно ограничить большую часть диалогов в игре переписками, что избавляет игру от озвучки приличной части диалогов.
110375684596790125908@google
игра была готова ещё в 2020м. Чё за плач ярославны, высосанный из пальца?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

✦ ИИ  Удивительные биологические часы: почему петухи кричат именно по утрам?

Бывает, стоишь летом на балконе, за окном темно, а солнце только готовится выползти на небосвод. За окном спокойствие и тишина, и лишь звонкий крик слышится со стороны частных домов. До...

Ждать Redmi K100 или покупать Redmi K90 сейчас: разбор перед презентацией в конце октября

В Китае на последней неделе октября представят Redmi K100, младшую модель серии, а Redmi K90 тем временем продаётся в российской рознице примерно от 44 тысяч рублей за версию 12/256 ГБ. Я собрал...

✦ ИИ  Почему нельзя размораживать мясо на столе: ошибка, которую совершают почти все

Многие люди оставляют мясо оттаивать прямо на кухне и только потом узнают, какому риску подвергают себя и свою семью. Вечером человек достает из морозильной камеры куриное филе, фарш или кусок...

Почему выход телефона в новом цвете мгновенно делает старый «сломанным» — и сколько мы переплачиваем за иллюзию безупречности

На одном тематическом интернет-форуме, где люди обсуждают способы отказа от лишних покупок, один из участников описал свою привычку так: «Весь мой шопинг сводится к поиску безупречной вещи....

Тест: оценка кандидатов нейросетью — восемь резюме на скрининг, и сверяем её вердикты с живым рекрутером

Живой тест: оценка кандидатов нейросетью. Восемь резюме, один промт, вердикты GPT против решения живого рекрутера — где ИИ помогает, а где ошибается.

Обзор клавиатуры YUNZII C75 — котики, кексики и стильная подсветка

Механическая клавиатура, выполненная в необычном дизайне с элементами в виде котика и кексика, выглядит действительно оригинально и сразу привлекает внимание. В этом обзоре речь пойдет о...