В индустрии волнуются, что Starfield может пострадать от 150 тысяч строк диалогов

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Тодд Говард который сейчас занимает должность директора и исполнительного продюсера Bethesda Game Studios, недавно заявил, что в новой Starfield будет реализовано 150 тысяч строк диалогов. Некоторые эксперты и представители игровой индустрии выразили сомнения на этот счет и считают, что это может негативно сказаться на игре в целом.

Одним из таких экспертов стал Вин Раш, который сейчас занимает должность дизайнера в The Coalition и работал над серией игр Gears of War, заявил, что реализация такого огромного количества диалогов большая нагрузка не только для сценаристов, но и для многих других отделов.

Исходя из его слов следует, что проблемы могут возникнуть не только в затратах огромного количества времени для написания всех диалогов, но и коснутся качества. Поскольку даже самый опытный персонал может запутаться в таком количестве строк.

К аналогичным сомнениям присоединился Роберт Брукс, который занимает должность нарративного дизайнера в компании Bungie. Он отметил, что на реализацию всего заявленного объема диалогов уйдет, по меньшей мере, 500 часов. Это будет реально при условии одновременной работы нескольких студий звукозаписи, и только с актерами, которые будут справляться со своей задачей исключительно хорошо.

Напомним, что релиз игры Starfield запланирован на платформах PC и Xbox Series уже на 11 ноября следующего года.  

Источник: twitter

10 комментариев

251026224@vkontakte
А где Тодд ставил подпись на каком-нибудь мало-мальски имеющем юридическую силу документе, в котором стояли бы чёткие условия озвучить все эти строчки? Знаем мы такой маркетинг. Сначала они про огромный бесшовный мир, про нелинейный сюжет, стопицот пыщ диалогов, а потом несколько локаций с типа «невидимыми» подгрузками при переходах, всего две-три концовки и озвучка только в квестах центрального сюжета.
100686097844733078294@google
Starfield это косморпг и в футуристическом мире личное общение может быть сильно ограничено космическими расстояниями и малой населённостью космоса, поэтому есть подозрение, что большинство общения может быть реализовано текстовыми сообщениями из-за плохой связи на дальних расстояниях, к примеру в нашем мире космические зонды Вояджер 1 и 2 передают данные на землю в виде считанных байтов — то есть очень экономно и кратко, поэтому вполне можно ограничить большую часть диалогов в игре переписками, что избавляет игру от озвучки приличной части диалогов.
110375684596790125908@google
игра была готова ещё в 2020м. Чё за плач ярославны, высосанный из пальца?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

3,9 трлн кубометров газа под Арктикой: почему Штокмановское месторождение заморожено?

Штокмановское газоконденсатное месторождение — один из крупнейших и наиболее амбициозных проектов в истории российской газовой отрасли. С оценочными запасами около 3,9 трлн кубометров...

Забытые монстры Кариб: На островах нашли древних гигантских сухопутных «крокодилов»

Карибские острова… В нашем воображении это, скорее всего, райские пляжи, бирюзовая вода и, возможно, мелкие ящерицы, шмыгающие под ногами. Крупные наземные хищники? Как-то не вяжется с...

5 самых больших насекомых в мире: длина, вес и реальные фото

Мир насекомых поражает своим разнообразием, но большинство из них настолько малы, что мы даже не замечаем их присутствия. Однако природа создала и настоящих гигантов, которые по размерам...

Что общего у силы трения и толпы на светофоре? Ученые поняли, почему сильное давление может уменьшить трение

Мы сталкиваемся с трением буквально на каждом шагу. Оно позволяет нам ходить, не скользя, держать предметы в руках, тормозить на автомобиле. Интуитивно кажется: чем сильнее прижать две поверхности...

Модульный минипк Ninkear Mbox 6: такой формат компьютеров вы еще не видели

Я разделил его на две половинки, а он продолжает работать! Разве компьютеры так умеют? Обычные нет, а вот новый Ninkear Mbox 6 умеет! Потому что модульный корпус тандем, это новая веха в мини...