Совершеннолетний Steam. Магазину игр исполнилось 18 лет

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Запуск компанией Valve своего цифрового магазина игр в сентябре 2003 года нельзя назвать простым. Некоторые люди и вовсе приняли его в штыки: сама идея обязательной регистрации игр через интернет казалась совершенно дурацкой и обременительной. Подумайте сами — купить диск в магазине, но не владеть игрой полноценно пока не зарегистрируешь её где-то там ещё. Дикость.

Так же непросто было на старте проекта и с серверами — они падали, пользователи не могли пройти регистрацию. А те, кто мог попасть в магазин сталкивались с откровенно уродливым и непонятным интерфейсом.

За последующие годы работыи развития Valve удалось исправить большую часть проблем. Сервера функционировали стабильнее, интерфейс исправляли. В 2004 году на сервисе стартовали продажи Half-Life 2. Появление столь ожидаемой игры неминуемо подстегнуло интерес игроков. В 2005 Valve подписали первые контракты со сторонними разработчиками на размещение их продуктов в своём магазине. С постоянным добавлением большего количества игр и, что более важно, сезонных распродаж люди стали обращать больше внимания на Steam и скептиков становилось всё меньше. В 2007 году сервисом пользовались уже 13 миллионов человек. На январь 2021 года количество активных пользователей перевалило за 120 миллионов ежемесячно.

Интерфейс Steam в 2003 году был далёк от сегодняшней версии

За 18 лет Steam настолько изменил индустрию и сознание игроков, что необычной наоборот стала уже покупка игр на дисках, а не в цифровом формате. А концепция «Не владеть играми полноценно», но только их цифровыми вариантами, уже совершенная норма.

Сегодня, несмотря на конкуренцию со стороны Epic и других магазинов цифровой дистрибуции, Steam является неоспоримым лидером рынка и самым популярным способом приобретения игр на ПК. Довольно сносный результат для сервиса, который в 2003 году называли «Странным экспериментом от разработчиков КС и Халфы».

Источник: Kotaku

PCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

2 комментария

Pavel_Priluckiy
Уже было сегодня...
https://www.ixbt.com/live/games/steam-prazdnuet-sovershennoletie_2.html
Разве разрешены дубли?
b
Стим всё ещё удобнее конкурентов.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

«Электроника» 32ВТЦ-201: советский монитор из 80-х с генами телевизора

«Электроника» 32ВТЦ-201 выглядит как компьютер «всё-в-одном», хотя на самом деле это просто цветной монитор. А всё потому, что его сделали из обычного советского телевизора, причём переносного.

Ленсойс Мараньенсес: самая странная пустыня на планете, где воды больше, чем песка

В северо-восточной Бразилии, в штате Мараньян, находится национальный парк Ленсойс Мараньенсес. Это место с первого взгляда кажется классической пустыней. Только белоснежные дюны и растительности...

Советские материалы, опередившие своё время: 5 разработок, которые используются до сих пор

  • Тематическая подборка
  • Оффтопик
В середине XX века Советский Союз демонстрировал впечатляющие достижения в науке и промышленности. Несмотря на отдельные отставания в некоторых областях, в материаловедении советские учёные и...

✦ ИИ  Почему соломенные крыши не протекали: принципы конструкции и технологии укладки

Крыши из соломы — традиционный элемент архитектуры во многих регионах мира. Их успешно использовали веками: иногда заменять покрытие требовалось один раз в 50-80 лет. Разберём...

Обзор зарядного устройства Ugreen Nexode Pro 100W (X773) с дисплеем: Детальные тесты КПД, пульсаций и работы независимых преобразователей

Ugreen давно занял прочную позицию среди брендов, которым доверяют гики и технари — не за маркетинг, а за реальное качество железа. Nexode Pro 100W с моделью X773 — это не...

Zigbee или Wi-Fi: что выбрать для умного дома

Подключать весь умный дом к одной сети не всегда удобно. Камера, робот-пылесос и датчик открытия двери решают разные задачи, хотя на витрине все они называются умными устройствами. Wi-Fi подходит...