Steam празднует совершеннолетие

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обычный топик | Игры

Трудно представить, насколько Valve удалось изменить компьютерные игры после запуска Steam. 12 сентября 2021 года клиенту Steam исполнилось 18 лет с чем его и поздравляем, но помните ли вы, как изначально выглядел Steam?

Когда-то Steam не был признанной цифровой площадкой и многим не нравился. Это было в те далёкие времена, когда большинство людей ещё ходило по магазинам в поиске дисковых версий игр, чтобы вставить диск в CD-ROM, прочитать руководство и насладиться приятным потрескиванием при долгой установке игры. Мысль, что для регистрации игры нужен интернет и какой-то лишний клиент, была просто невыносимой и геймеров можно было понять, ибо тогда у Steam и вправду были проблемы с надёжностью серверов и обслуживанием входа в систему.

Благо после выхода Half-Life 2 в 2004 году, Steam действительно заложил основу для цифрового распространения компьютерных игр и постепенно стал становиться неотъемлемой частью жизни PC игроков. Позднее в 2005 году в Steam появились первые игры, разработанные сторонними организациями, такие как Rag Doll Kung Fu и прочие, но Steam оставался всё ещё закрытой системой, и Valve строго следила за качеством библиотеки игр. Всё изменилось в 2012 году с появлением Steam Greenlight для инди-проектов, чтобы они представили свои игры общественности и получали голоса для одобрения релиза желаемой игры. 

Конечно, сейчас всё по-другому, ибо Steam уже насчитывает более 51 тыс. игр и каждый год прибавляются ещё тысячи благодаря Steam Direct, позволяющему разработчикам платить 100 долларов за размещение своей игры в списке Steam. Можно долго спорить и вспоминать, как всё было гораздо проще и без каких-либо изощрённых уловок, которые сейчас делает Steam. Правда стоит и вспомнить, что и не было ни Steam Play, ни Linux-клиента, ни MacOS-клиента, ни системы обзоров, и ничего не было. Несколько игр, пара кнопок, и всё. Так есть ли смысл ругать современный Steam? Нет! Давайте просто порадуемся за площадку, стряхнём скупую слезу по прошлому и пожелаем Steam ещё большего развития и долгих лет жизни.

Источник: Steam has turned 18 years old and PC gaming has never been the same since

PCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Связь: https://vk.com/kerfaers или t.me/Pavel_Priluckiy

15 комментариев

Добавить комментарий

370582630@vkontakte
Осталось дождаться Steam Deck
Pavel_Priluckiy
Вы хотели сказать Стим ик?
370582630@vkontakte
Вы хотели сказать Стим ик? Последний раз редактировалось 13 сентября 2021, 20:34

Да, прошу прощения за опечатку!
1
Офигеть… я всего на год старше стима…
Pavel_Priluckiy
Демо-версия завершена, начинаем веселье
Profi360
То неловкое чувство когда помнишь этот интерфейс ещё с XP и с Half-Life 2
Pavel_Priluckiy
понимаю
109388514600711909857@google
А я вот не понимаю, я думал в то время в СНГ было исключительно пиратство. И не из-за культуры, а просто из-за слабой распространенности систем оплаты через интернет. Откуда у вас лицензионные копии были чтобы Стимом пользоваться, с запада физические диски завозили с кодами активации?
117983879342174019737@google
Они были. Просто их было мало и был большой шанс нарватся на репак а не оригинал.
Profi360
Бука в России продавала Вторую Халфу лицензию, а так же КС: Сурс и так далее. Это был ещё 2004 годы, до сих пор диск лежит))
Pavel_Priluckiy
Лицензий было много, просто они стоили в 10 раз больше. Если пиратка DMC 3 обходилась в рублей 50, то лицензия 500р.
a
Пиратство и было. Денег на такое не было (во всяком случае в моем окружении), региональных цен не было. Я где-то с 2014 перешёл полностью на стим без пиратства, а до этого трудно было себе такое позволить.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

✦ ИИ  Почему волос может быть прочнее чугуна, но рвётся от небольшой нагрузки

Волос может быть прочнее некоторых марок чугуна на разрыв, но рвётся от небольшой нагрузки. Всё дело в разнице между прочностью материала и прочностью конструкции.

ГАЗ-ММ: американские корни советской легенды

В 1929 году СССР заключил с Генри Фордом соглашение о передаче технологий для строительства автозавода в Нижнем Новгороде. Дипотношений между странами ещё не было, но коммерческая выгода оказалась...

Что за странный бензин E85 на некоторых американских заправках

Человеку из СНГ не так сложно перестроиться для вождения автомобиля в США: ПДД и знаки схожи, если знаешь английский — ориентироваться на дорогах просто. А что же топливные...

О чём молчат компьютерные мастера: 10 частых ошибок при сборке ПК

Сборка компьютера — увлекательный, но кропотливый процесс, требующий от человека немалых технических знаний. Однако даже опытные сборщики порой допускают ошибки. В этом небольшом материале мы кратко..

Чай ройбуш: из чего его получают и чем он онтличается от обычного чая

Чай ройбуш, известный также как ройбос, представляет собой травяной напиток, который давно стал неотъемлемой частью культуры Южной Африки и постепенно завоевал популярность по всему миру. В отличие...

Кимчи-ччигэ: как выдержанное кимчи делает корейский суп глубже и насыщеннее

У свежего кимчи есть звонкость: капуста ещё хрустит, чеснок и перец звучат резко, кислота только намечается. Через месяцы тот же продукт меняется. Лист становится мягче, запах —...