Steam празднует совершеннолетие

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обычный топик | Игры

Трудно представить, насколько Valve удалось изменить компьютерные игры после запуска Steam. 12 сентября 2021 года клиенту Steam исполнилось 18 лет с чем его и поздравляем, но помните ли вы, как изначально выглядел Steam?

Когда-то Steam не был признанной цифровой площадкой и многим не нравился. Это было в те далёкие времена, когда большинство людей ещё ходило по магазинам в поиске дисковых версий игр, чтобы вставить диск в CD-ROM, прочитать руководство и насладиться приятным потрескиванием при долгой установке игры. Мысль, что для регистрации игры нужен интернет и какой-то лишний клиент, была просто невыносимой и геймеров можно было понять, ибо тогда у Steam и вправду были проблемы с надёжностью серверов и обслуживанием входа в систему.

Благо после выхода Half-Life 2 в 2004 году, Steam действительно заложил основу для цифрового распространения компьютерных игр и постепенно стал становиться неотъемлемой частью жизни PC игроков. Позднее в 2005 году в Steam появились первые игры, разработанные сторонними организациями, такие как Rag Doll Kung Fu и прочие, но Steam оставался всё ещё закрытой системой, и Valve строго следила за качеством библиотеки игр. Всё изменилось в 2012 году с появлением Steam Greenlight для инди-проектов, чтобы они представили свои игры общественности и получали голоса для одобрения релиза желаемой игры. 

Конечно, сейчас всё по-другому, ибо Steam уже насчитывает более 51 тыс. игр и каждый год прибавляются ещё тысячи благодаря Steam Direct, позволяющему разработчикам платить 100 долларов за размещение своей игры в списке Steam. Можно долго спорить и вспоминать, как всё было гораздо проще и без каких-либо изощрённых уловок, которые сейчас делает Steam. Правда стоит и вспомнить, что и не было ни Steam Play, ни Linux-клиента, ни MacOS-клиента, ни системы обзоров, и ничего не было. Несколько игр, пара кнопок, и всё. Так есть ли смысл ругать современный Steam? Нет! Давайте просто порадуемся за площадку, стряхнём скупую слезу по прошлому и пожелаем Steam ещё большего развития и долгих лет жизни.

Источник: Steam has turned 18 years old and PC gaming has never been the same since

PCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Связь: https://vk.com/kerfaers или t.me/Pavel_Priluckiy

15 комментариев

Добавить комментарий

370582630@vkontakte
Осталось дождаться Steam Deck
Pavel_Priluckiy
Вы хотели сказать Стим ик?
370582630@vkontakte
Вы хотели сказать Стим ик? Последний раз редактировалось 13 сентября 2021, 20:34

Да, прошу прощения за опечатку!
1
Офигеть… я всего на год старше стима…
Pavel_Priluckiy
Демо-версия завершена, начинаем веселье
Profi360
То неловкое чувство когда помнишь этот интерфейс ещё с XP и с Half-Life 2
Pavel_Priluckiy
понимаю
109388514600711909857@google
А я вот не понимаю, я думал в то время в СНГ было исключительно пиратство. И не из-за культуры, а просто из-за слабой распространенности систем оплаты через интернет. Откуда у вас лицензионные копии были чтобы Стимом пользоваться, с запада физические диски завозили с кодами активации?
117983879342174019737@google
Они были. Просто их было мало и был большой шанс нарватся на репак а не оригинал.
Profi360
Бука в России продавала Вторую Халфу лицензию, а так же КС: Сурс и так далее. Это был ещё 2004 годы, до сих пор диск лежит))
Pavel_Priluckiy
Лицензий было много, просто они стоили в 10 раз больше. Если пиратка DMC 3 обходилась в рублей 50, то лицензия 500р.
a
Пиратство и было. Денег на такое не было (во всяком случае в моем окружении), региональных цен не было. Я где-то с 2014 перешёл полностью на стим без пиратства, а до этого трудно было себе такое позволить.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

5 видов грибов, которые лучше не жарить: после сковороды вкус может неприятно удивить

  • Тематическая подборка
  • Оффтопик
Кажется, что с грибами всё просто: почистил, бросил на сковородку, добавил лук — и ужин готов. Но именно здесь многих кулинаров ждет жесткое разочарование. Одни грибы после термической...

Как замедлить ход времени в собственной голове: раскрыт биологический механизм растягивания воспоминаний

Механическое время всегда идет с одной скоростью. Но человеческий мозг устроен иначе: наше внутреннее ощущение времени крайне изменчиво. Бывает так, что один день, наполненный событиями, кажется...

Микроавтобус «Старт» 1963 года: техническая изнанка советского композитного эксперимента

В 1963 году на дорогах СССР появился автомобиль, который выглядел чужеродно среди угловатых советских грузовиков и консервативных «Волг». Микроавтобус «Старт» с плавными обводами, обратным наклоном...

Как самое тяжелое здание мира строили всей Румынией, да не достроили

По центру румынской столицы Бухареста стоит монументальное здание парламента. Даже на снимках с высоты птичьего полета можно понять, какая это на самом деле махина. По размеру это административное...

Почему мы не чувствуем вращение Земли, и как его доказал тяжелый шар на нити? 175 лет маятнику Фуко

Человеческий организм устроен так, что он не способен чувствовать равномерное движение. Мы замечаем только изменения скорости — ускорение или торможение. Именно поэтому люди не ощущают,...

Как проверить мясные снеки (джерки) дома: два теста, которые позволят определить действительно ли это натуральное вяленое мясо

Как отличить настоящие снеки из натурального цельного мяса от имитации. Простые способы, которые позволяют выяснить качество мясных снеков дома без лаборатории, приборов и реактивов.