Русский Fallout с тюремной спецификой. Обзор игры «Санитары подземелий»
Каждый божий день. Из какого-нибудь угла, кто-нибудь, что-нибудь, да скажет про SJW и их скандалы. И честно — это начинает уже доставать. Да как начинает, это уже просто бесит! От этого так устаешь, что охота просто хочется выплеснуть негативные эмоции на строчки кода. И что может быть лучше, чем фантазия старого русского оперуполномоченного?

Странное начало
Первое чем встречает игра, заставкой. В которой лично Дмитрий Юрьевич Пучков, крупным планом, рассказывал о том, что это за игра. И, скажу честно, эти крупные планы, не самого симпатичного человека с подпольной кличкой Гоблин, не мало так нервировали, в детстве.
Эта заставка. Бррр. Даже запуская её сейчас, когда мне полных двадцать четыре года, вызывает довольно неприятное чувство. И суть не в том, что он говорит что-то жуткое. Или выглядит неприятно. Просто нужно оторвать руки оператору, что решил, будто бы крупные планы лица это хорошая идея.
Но что же говорится в этой заставке? Да ничего особенного. Гоблин кратко резюмирует чем, является сия игра. Но об этом ниже.

Мир игры
О самом мире игры нам известно довольно мало. Точнее, о мире за пределами планеты Матросская тишина. Есть некая Империя. С императором во главе. Империя занимается довольно большое космическое пространство. Доминантная раса люди (есть ли другие расы непонятно). Империя располагает мощными вооруженными силами (правда против кого их применяют непонятно). Элитными частями считаются космодесантники (является ли это оммажем ко вселенной Вархаммер 40000, непонятно).
Однако известно другое: космические корабли Империи, используют специальные врата для перемещения. Вещь в фантастике не новая. Но, то что игра, в которой космосу посвящена буквально одна заставка, говорит о том, что игру делали люди, что разбираются в вопросе. Так же, в Империи есть мощная преступная сеть, что способна доставить вещи и объекты на охраняемые имперские объекты. Огромное количество проституток на Матросской тишине говорит об этом.
Собственно, это все. Не так уж и много, но для игры про зеков, подойдет.

Сюжет игры
Наверно, подойдет слово: приземленный. На планете тюрьме, заключенные, с помощью местных Кулибиных, строят космический челнок, чтобы убраться с этого проклятого императором места. Министерство внутренних дел, не смогло решить эту проблему самостоятельно. А потому обратилась за помощью к т̶р̶е̶т̶ь̶е̶й̶ ̶т̶а̶н̶к̶о̶в̶о̶й̶ ̶д̶и̶в̶и̶з̶и̶и̶ ̶С̶С̶ десантно-штурмовой бригаде «Мертвая голова». И бригада ответила утвердительно. На дело посылается разведывательно-диверсионная группа «Упырь», под руководством сержанта Хартмана (в игре полно отсылок на предметы массовой культуры. Чего стоит только отсылка к рекламе шоколадки «Bounty»). «Упырь», группа не простая, она состоит из кадетов, которые только что успешно окончили академию. Правда, тут встает вопрос, почему на дело не посылают подготовленных и прошедших горнило войны диверсантов? Чай это не просто вылазка, а работа в глубоком тылу без поддержки и возможности эвакуации.
Мы играем за человека с оперативным позывным «Кабан», реальное имя мы так и не узнаем. Как и имена других членов этой группы. Пройдя через распределительный центр «Владимирский», мы, в капсулах, которые скорее убивают, чем доставляют, оказываемся на планете. Где нас сразу ждет теплый прием. Сперва какой-то хороший человек с винтовкой, пытается нас пристроить на какую-то работу. Благо его убивает пара черных ребят. Которые на наш счет имеют виды. Ну, хотят сварить из нас аппетитный суп.
Разобравшись с любителями деликатесов. Нам дают крайне гуманное и человеколюбящее задание. Ну… сделать так, чтобы черные любители деликатесов, раз и навсегда, перестали их употреблять в пищу. А ещё эти люди любят делать непотребное с определенным местом других мужчин. И это игра получила возрастной рейтинг от четырнадцати лет. Ох уж эти дикие нулевые.
И вот, выполнив сие Кондратие удобное деяние, мы попадаем на промзону. Ну как попадаем, нас особо не спрашивали, просто приставили винтовку к голове и повели, как заключенных. Хотя, мы и есть заключенные. Эти, «добрые люди», обирают нас с головы до пят. А нам, теперь, нужно сбежать отсюда. И приступить к выполнению основного задания.

Атмосфера
Игра… жестока. Жестока во всем. Оно и неудивительно, все же мы на планете заключенных. Куда помещают самых худших преступников со всей Империи. Да и местная живность, мягко говоря, не самая приятная. Все пытаются нас обмануть, кинуть, подставить, разуть, обворовать и, возможно, даже снасильничать. В общем: не жизнь, а оригинальная сказка братьев Гримм.
Игра даже не пытается в то, что зовётся толерантностью. Здесь все ненавидят всех. Просто потому что у них другой цвет кожи или что-то ещё, предмет для ненависти может быть абсолютно любой.
А местная речь, это блатной сленг, в большинстве случаев, точнее то, как его понимают авторы. В реальной жизни я не сталкивался с людьми, что общаются подобным образом, а потому не могу сказать, хорошо передана речь или плохо. Но атмосферу она явно создает.
Как и местные группировки: черные, азиаты, арийцы. Это три основные группы. Все они люто ненавидят друг друга и делают все, чтобы истребить друг друга. Это не считая всех остальных бандитов, что сбиваются в банды помельче.
Местное оружие, тоже добавляет «колорита». Как и постоянная нехватка средств. Серьезно, такое чувство, что с меня сняли последнюю рубаху. А нет, так оно и есть, это совсем не чувство!
В общем, за атмосферу твердая пятерка. Да и музыка, пусть и слегка однообразная, но все же, добавляет атмосфере пару баллов.

Игровой процесс
Почему-то предметом вдохновения для этой игры назван шутер «Quake». Я в него не играл, потому прошу, объясните мне, что тут от этой игры? Ведь перед нами «Fallout» по игровой механике. Ни больше, не меньше. Единственное существенное отличие, отсутствие очков действий. Все бои происходят в реальном времени. А так, в целом, качаем себе персонажа по определенным характеристикам.
Да, тут нельзя создать идиота с интеллектом равным единице, но оно и понятно, все же мы выпускник военной академии, да ещё и записаны в элитное воинское подразделение.
Ходим по миру, выполняем квесты, иногда разветвленные, продолжительные и отлично прописанные. А иногда довольно глупые и фарсовые. Выбираем стороны конфликта (когда дают), качаем персонажа. Покупаем оружие и обмундирование. И, как говорит сам товарищ оперуполномоченный «мочим козлов». Да. В игре нет варианта бескровного прохождения. Ну, оно и понятно, все же мы на планете тюрьме. Эта планета жестока.
Боевая система, классическая для изометрических РПГ. Лишь не пошаговая. И плюс, можно наносить удары в разные части тела врага. Выбивая оружия и нанося ранения, что ослабляют врага: например ранения в ногу делают противника хромым.
Описывать остальное, смысла особого нет. Большинство из вас, так или иначе, знакомы с этой системой.

Недостатки
В основном, они связана с недоработанными квестами. Так, выбираясь с промзоны, я работал на Гувера. Дослужился до начальника внешней охраны и получил задание найти как люди сбегают с промзоны. Однако, дойдя до маркера, до машиниста, меня атакуют мои же подчиненные. Хороший разговор. А машинист, почему-то, ни с того ни с сего, решает мне помочь и помогает сбежать. Хотя раньше мы с ним не общались и ни один человек нас не сводил вместе.
Второй недостаток, это сама планета. Да, я понимаю, что это планета тюрьма. И что они лишены много, но… на дворе двадцать шестой век. Все же, хотелось бы немного больше футуризма.
Вывод
Это жестокая, бескомпромиссная, циничная игра, которая ни в грош ни ставит человеческую жизнь и человеческую мораль. В ней все, повторюсь, все настолько мерзкие уроды, что ничего кроме презрения не вызывают. Эта игра, плюет на все нормы морали и этики. Она буквально издевается над тем, что сейчас превозносится. И именно это мне было нужно в 21-ом году. Играть, только на свой страх и риски. Помните: в игре вы можете познакомиться с интересными личностями. А так же, от души в них пострелять.





24 комментария
Добавить комментарий
И нужно больше запятых, как можно больше. Лепи при малейшем сомнении, не стесняйся.
Держи, надеюсь, тебе, сейчас, очень, очень, плохо, граматикусарийцус,
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
О даааа,,,,,,, чувствую, как, тебя, коробит,
Дрежи еще,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
У этой игры минус это боевка(мое мнение) будь она пошаговая было-бы лучше. А так играл было интересно.
Хотя, чего хотеть — 24 года, милениал…
Нормально расписал-)
Да, именно такой игра мне и запомнилась-)
Блин… как же я залипал в нее, в свое время...
Какой это год был?? 2010, 2012… меня еще тогда слегка коробило от диалогов и ситуаций-)
А сейчас, полагаю, у многих особо чувствительных вообще одно место вторую тягу включит-))
Там еще вторая часть есть. В нее я еще больше залипал. Хотя это скорее крупномасштабный мод чем вторая часть.
Немало полуслось
Скандалы вокруг SJW надоели настолько давно, что уже само нытьё о скандалах вокруг начинает надоедать.
Уважаемый автор, скажи пожалуйста, как у этой игры дела с производительностью и в целом работоспособностью на современных машинах. Где приобретал игру?
Игра специфическая, и если честно, не очень интересная, особенно на фоне игропродуктов того 'золотого' (без шуток), богатого на крутые рпг и адвенчуры времени. Как «Бумер» с «божьей искрой» — посмотреть под пиво, вычеркнуть 90 минут времени из жизни и забыть. «Лучше бери боевую подругу и камрадов и иди в кабак, что на Рубинштейна, 36», — последуем совету классика-сталиниста-блогера-переводчика. Хотя не отрицаю, что пацанского и околороссийского брутального шарма игре хватает.
Добавить комментарий