Игра наоборот. Обзор Oh! RPG!

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Обычно в играх на RPG-maker мы начинаем историю с начинающего героя. По мере путешествия он находит все новых спутников, и все вместе они убивают все, что шевелится, хватают все, что не прибито к полу, после чего отправляются уничтожать великое зло, спасая мир от разрушения. Но что будет, если игра начнется с самого конца?

История

Игра начинается с того, что группа героев добралась до повелителя тьмы, но у них не хватает сил одолеть его. В процессе погибает один из их друзей. Перед тем, как им был нанесен финальный удар, в битву вмешивается один из приспешников сил зла, который помогает выжившим сбежать. С этого момента и начинается основная история. 

Не имея больше противников, способных оказать достойное сопротивление, Темный Повелитель начнет уничтожать мир. Наши же герои, потеряв все, будут возвращаться домой, чтобы там провести последние моменты. На их пути они встретят пять персонажей. Это гоблин, старушка, человек-волк, монахиня и шут. Именно за них мы и будем играть. У каждого из них есть свой путь, своя цель, которую они хотят завершить перед смертью. И так получилось, что их последние моменты пересекаются с героями. Гоблин, к примеру, несмотря на абсолютную победу своего повелителя, решает помочь проигравшим, тем самым подписав себе смертный приговор. А старушка хочет увидеть свой цветочек перед концом. Не буду спойлерить, но момент, когда она наконец добирается до этого цветочка, на редкость трогательный.

По следам героев

Учитывая то, что технически это конец игры, поживиться нам особо и нечем. Герои уже успели обнести все сундуки в округе, поэтому добыча ресурсов особенно тяжела. Также мы сталкиваемся с последствиями их действий. Местные жители вымещают на героев свою злобу. Ведь они отдали все свои пожитки ради общей победы, а те проиграли. 

Периодически герои присоединяются к нам. Напрямую они не сражаются, но могут помочь своими способностями. Правда все зависит от ситуации. К примеру, если мы играем за гоблина и сражаемся против другого гоблина, то один из героев откажется помогать. Просто потому, что ему очень смешно смотреть на эту междоусобицу. 

Заключение

Это трогательная, печальная и короткая (по меркам таких RPG) история. Про самых обычных персонажей, которых можно назвать истинными героями. Даже когда надежды не остается, они находят в себе силы исполнить последний долг, помогать окружающим, принести финальную жертву. Каждый из них имеет уникальную историю, позволяющую посмотреть на мир с другой стороны.

Без сомнения, Oh! RPG! является уникальной игрой. Немного кривой, но со множеством интересных механик, хорошо прописанными персонажами и весьма неплохим юмором.

Ролевая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Мастер-хентаймансер.

17 комментариев

Добавить комментарий

Enrique_Delgado
Это трогательная и печальная история короткая (по меркам таких RPG) история.

Два раза слова история)
Xopo
На сколько часов?
Eta_Storona_Interneta
Я провел 9
Xopo
Спасибо, а то устал от рпг на 100 часов
DONKEYHOT228
Игра начинается с того, что группа героев добралась до повелителя тьмы, но у них не хватает сил одолеть его. В процессе погибает один из их друзей. Перед тем, как им был нанесен финальный удар, в битву вмешивается один из приспешников сил зла, который помогает выжившим сбежать. С этого момента и начинается основная история.

Точно такая же завязка в Raid Shadow Legends
Eta_Storona_Interneta
У Рейда есть сюжет?!?
DONKEYHOT228
В крайне зачаточном состоянии
Enrique_Delgado
Кстати да! Там же мы идем на дракошу, который съедает эльфийку.
Eta_Storona_Interneta
ааа. Это как в одной манге, где в подземелье монстров жрали. Только там дракон сожрал не эльфийку а человеческую женщину. И дракона надо было убить до того, как её переварили…
Enrique_Delgado
Хм. Прям нахцереры из батл бразерс)
DONKEYHOT228
А старушка хочет увидеть свой цветочек перед концом.

Что бы это не значило
101759284427051070745@google
Хотелось бы узнать больше об игровом процессе.
Eta_Storona_Interneta
Самый обыкновенный. В 90% играх на RPG-maker они похожи: гуляешь по карте, убиваешь врагов, повышаешь уровень. И все такое.
H
Аффтар явно вдохновлялся Lufia с той конечно разницей, что в Lufia герои суперзлодея таки в начале уколбасили. Правда как оказалось потом есть нюансы…

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Аогасима: почему люди живут на вулкане и не собираются переезжать

Найти идеальное место для жительства сейчас задачка не из легких. То соседи буйные, то цена такая, что так и тянет спросить, не на Марсе ли находится жилплощадь. Короче, одни сплошные...

Обзор портативной акустики W‑KING H330 — ретро-дизайн, современный звук, безграничный драйв

Лето — время отпусков и долгожданного отдыха: кто-то уезжает к морю, а кто-то предпочитает собираться с семьёй или друзьями на даче или природе за шашлыками и душевными разговорами. Но...

Собор из хлама: как испанец Хусто Гальего построил огромный храм

В октябре 1961 года на тогдашней окраине испанского городка Мехорада-дель-Кампо мужчина средних лет начал копать землю ржавой лопатой. Соседи крутили пальцем у виска: 36-летний Хусто Гальего только...

Обзор UGREEN EchoBuds Plus: мощное шумоподавление и качественный звук за свои деньги

Рынок TWS-наушников сейчас похож на переполненную витрину — глаза разбегаются от обилия форм, цветов и логотипов. Но если присмотреться, большинство моделей близнецы-братья: тот же...

Электромобили как электростанции: как технология V2G может изменить энергетику городов

Электромобили умеют не только заряжаться от розетки, но и отдавать энергию обратно. Разбираемся, как работает технология Vehicle-to-Grid (V2G), зачем она нужна городам и что от неё получат обычные...

Неправильный кронштейн может добить новый телевизор быстрее, чем заводской брак

Новый телевизор может пострадать не от заводского брака, а от неправильного монтажа. Вот как длинные винты, слабый кронштейн и тесный зазор медленно убивают технику.