Так Вальхалла стучится в дверь. Обзор BPM: Bullets per Minute

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Захватчики из нижнего мира вторглись в Асгард, о могучая Валькирия. Слышите? Уже звучит боевой хэви-метал! Скорее, хватайте оружие и помните — стрелять нужно в ритм музыке.                       

Ритм Судьбы

Чтобы понять, о какой игре идет речь, послушайте оригинальный саундтрек. Чувства, которые у Вас вызовут одиннадцать эпических метал-композиций, в точности передают то, чем является игра: драйв, крутость, сложность, азарт и даже отчаяние. Каждый трек неповторим, а вместе с безбашенным геймплеем заставляет тело вёдрами выделять адреналин. 

Композиции имеют четкий и ровный ритм неспроста: стрелять, перезаряжаться, прыгать и уворачиваться нужно в такт музыке, иначе действие не выполнится. Попадания в ритм накапливают комбо, а чем больше комбо, тем выше урон. Вражеские удары и действия мимо нот сбрасывают счетчик, поэтому лучшая тактика — порхай как бабочка, жаль как пчела.

Ритм порождает азарт. Словами сложно передать чувство слияния воедино с музыкой: начинаешь мыслить и ощущать ударами барабанов. Выстрел — выстрел — уворот — выстрел — перезарядка. Игра превращается в танец смерти, а кровь вскипает в жилах. Когда на волоске от смерти выполняешь идеальное комбо, не пропуская ни единого удара и нот — игра достигает своей кульминации. Такие моменты дарят больше радости, чем убийство финального босса, а главная награда игроку — это чувство превосходства. 

Но величайшее достояние проекта спрятало в себе и наибольшее упущение. Механика строится на одном и том же ритме из бесконечных восьмых нот — даже темп не меняется. Под конец игры акцент сильно смещается в сторону шутерной составляющей, а хочется, чтобы сложность создавала именно музыка, а не враги. Ускорение или замедление трека отлично дополнит атмосферу, а меняющиеся ритмические картины добавят огня сражениям. 

«Рогалик» Одина

Действия BPM происходят в четырех мирах скандинавской мифологии, по два уровня в Асгарде, Ванахейме, Свартальфхейме и Хельхейме. Как и положено «рогалику», уровни генерируются случайным образом из комнат-заготовок: обычная арена с противниками, библиотека с гримуаром навыков, запертый сундук и т.д. На каждой локации обязательно есть магазин припасов или оружия и босс, убив которого откроется портал на очередной уровень.

Последующие миры встречают игрока более опасными противниками или насыпают кучу уже знакомых. На предпоследнем уровне боссы предыдущих локаций выступают в виде рядовых врагов — это самое сложное испытание. На последнем, восьмом уровне, столкнуться придется с самим драконом Нидхёггом, но выглядит он опаснее, чем есть на самом деле. 

Сражаться с захватчиками игроку предстоит в виде валькирии, одной из пяти на выбор. Новые персонажи открываются в награду за прохождение игры на разных сложностях, а отличаются герои стартовым оружием, количеством здоровья и особыми умениями. Например, Njord стреляет огненными шарами из рук, а другое оружие ему не доступно. Зато не приходится отвлекаться на перезарядку, что очень удобно. 

Кроме разнообразного оружия, создать идеальный билд помогут древние артефакты. Бесконечная обойма, очки с автонаведением или корона, вытягивающая здоровья из врагов необходимы валькирии в ее нелегких битвах. Предметы попадаются в сундуках и продаются в магазинах за монетки, которые выпадают с врагов. Кроме этого, на аренах встречаются алтари, улучшающие параметры героя: наносимый урон, удачу, скорость передвижения и т.д.

Вот тут-то случайная генерация комнат и награды проявляет себя сильнее всего. Большое разнообразие умений и улучшений делают каждое прохождение уникальным, но приготовьтесь умирать просто из-за того, что игра подсовывает хлам.

Не упомянутой осталась графика. На ней больше всего отразилась дешевизна проекта, но стоит втянуться в темп игры и визуальный стиль начинает нравится. Местами передавленное освещение или слишком темные уголки дополняют атмосферу локаций, а невыразительный дизайн врагов не мешает их убийству. 

Diagnosis

Bullets Per Minute продемонстрировала увязшей в самоповторах игровой индустрии, что гениальные идеи лежат на поверхности и для их реализации не нужны миллионы. Банальная механика «рогаликов» обеспечивает большую реиграбельность, эпическая музыка задает тон, а необычное сочетание ритм-игры и шутера дарит мириады эмоций. Недостатки у игры есть, но они меркнут на фоне сильных сторон и множества не упомянутых мелочей. BPM это та игра, которую обязан попробовать каждый.

Pro
  • Ритм-шутер дарит незабываемые ощущения
  • «Рогаликовая» составляющая игры делает каждую попытку, как в первый раз
  • Саундтрек обязательно попадет в плейлист любителей жанра
Contra
  • Недостает разнообразия ритмов
  • Бюджетный визуальный стиль
ШутерМузыкальная играPCXbox One
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

2 комментария

u
Минус:
Вырвиглазная цветовая палитра.
Я прошёл один раз игру, но больше не могу.
1
отличная игра. прошел на всех сложностях, за всех героев включая того у которого 1 хп (Одр). очень высокая реиграбельность.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Нейтронные звёзды перед столкновением деформируются не так, как считалось: физики обнаружили три релятивистских механизма, которых не было в моделях

Нейтронная звезда — один из самых плотных объектов во Вселенной. При диаметре около двадцати километров её масса составляет порядка полутора солнечных. Вещество внутри сжато до...

Недостроенный детектор на дне моря поймал нейтрино, которое не смог поймать IceCube. Новая физика или случайность?

В феврале 2023 года детектор ARCA — часть строящегося на дне Средиземного моря нейтринного телескопа KM3NeT — зарегистрировал частицу экстремальной энергии. Мюон прошил...

Обзор наушников CCA Xyrra: скорость и драйв в ультрабюджетном сегменте

Компания CCA, в отличии от Knowledge Zenith, решила зайти с немного иной стороны, и вместо планарного излучателя, как у KZ Duonic, установила арматурный 30118, зато самого последнего...

Обзор увлажнителя воздуха РЕДМОНД HF2213S: Создай свой климат со смартфона

Увлажнение воздуха в доме особенно важно в отопительный сезон, когда окна обычно закрыты, а горячие батареи сильно сушат воздух. Увлажнитель помогает поддерживать оптимальную влажность без лишних...

Почему кухонная вытяжка начинает шуметь сильнее обычного, и как решить эту проблему

Кухонная вытяжка — один из тех бытовых приборов, к которому быстро привыкают. Пока она работает тихо и незаметно, на неё редко обращают внимание. Но если однажды привычный звук...