Истории другого мира. Обзор Odin Sphere: Leifthrasir

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Odin Sphere: Leifthrasir — ремейк одноимённой игры 2007 года, разработанная японской студией Vanillaware. Игра относится к жанру JRPG, но с большим уклоном на сражения в реальном времени.

 

Сразу следует отметить визуальный стиль игры — он великолепен. В то время, когда крупные разработчики гоняются за современной графикой, придавая ей всё более реалистичный вид, находятся такие люди, которые не считают это чем-то столь важным. Одним из таких людей можно назвать Джорджа Камитани (George Kamitani) — основателя студии Vanillaware.  Несмотря на общий переход в игровой индустрии на 3D-графику, Камитани и его команда решили использовать 2D-графику, которая, по их ощущению, ушла в застой. И их решение оправдало себя. Во время игры возникает ощущение, будто всё происходящее происходит не на экране, а на холсте. Всё потому, что графика здесь нарисована вручную самим Камитами, который во время разработки был как художником, так и сценаристом игры.

Сюжет

Действие игры разворачивается в вымышленном мире Эрион (Erion) во время войны, между странами Рингфорд (Ringford) и Рагнанивал (Ragnanival) за оружие, способное привести к Армагеддону. Нам предоставляют пять персонажей, у каждого из которых своя отдельная история, способная пересечься с другими. И это хорошо тем, что при первом прохождении возникают специально созданные автором сюжетные дыры, которые будут закрываться во время игры за других героев. Такой подход выстраивает цепочку событий, детально объясняет происходящее в мире игры, а также раскрывает каждого персонажа и его предназначение в истории. И пускай прохождение полностью линейное, концовка игры будет зависеть уже от игрока — в каком порядке столкнутся герои с финальными боссами. 

Игровой процесс

Как уже упоминалось ранее — прохождение полностью линейное. Мы начинаем сначала за одного героя, потом с самого начала за другого. Игровой мир делится на семь регионов, в которые наши протагонисты отправляются согласно прописанному сценарию для каждого. Сами же регионы представляют собой наборы цикличных и прямых арен, а задачей игрока является добраться с пункта A в пункт B, прямиком к боссу, параллельно сражаясь с рядовыми врагами и мини боссами. 

Сражения представлены как beat'em up — на героя набрасывается туча врагов, которую надо победить. Единственный персонаж, который будет выделяться из пятёрки — это фея Мерцедес (Mercedes), у которой в распоряжении арбалет и способность летать. Её бои больше склонны к shoot'em up c единственным ограничением — оружие не бесконечно и время от времени необходимо спускаться на землю для перезарядки. А если в общем, то каждый персонаж по своему уникален как по ощущению игры, так и по способностям.

Собственно, перемещаемся по локациям, сражаемся с пачками врагов, используя комбинации приёмов и способностей, и зарабатываем рейтинг. Последний влияет на количество полученного золота и расходных материалов после закрытия арены. И если сражение с рядовыми противниками не будет представлено серьёзным испытанием, всегда для этого есть мини-босс. С ним сражение всегда затянутое, поскольку игрок сражается ещё и с его свитой. 

Единственное, на что стоит обратить внимание — это большое количество действий на арене. Нередко бывают моменты, когда на экране происходит полная суматоха, а из-за того, что радиус обзора не большой, порой сложно уследить за всеми атаками врагов. Особенно, когда на героя летит что-то мелкое.

Даже снежные тролли смеются над попытками героя сразить гиганта 
Прокачка героев

Хочешь быть сильным и здоровым — кушай. Еда здесь имеет большое значение и выполняет три функции — лечение, повышение очков опыта и жизни. До отправки в регион можно посетить ресторан или кафе, где за определённую плату можно повысить уровень и очки жизни. Также, в каждом регионе, есть отдельные зоны отдыха, где призывается странствующий повар, способный что-нибудь приготовить. Главное, чтобы был рецепт, который остаётся после прохождения, и ингредиенты.

Способности выдают при прохождении глав, а также в процессе исследования регионов — поиск секретных мест, сражение с врагами и прохождение испытаний. Для их улучшения используется такой ресурс как «фозоны» (phozons), у которого есть два предназначения. Во-первых, как было указано ранее, улучшаем способности героя. Во-вторых, взращивание растений из семян, которые дают нашему герою конкретный фрукт или компонент для блюда.

Дополнительная механика

Механика, на которую опирается игра — алхимия. К ней игрок будет прибегать очень часто, чтобы создать как исцеляющее зелье, так и атакующее. При этом стоит отметить, что механика достаточно гибкая. Каждый предмет в инвентаре можно использовать, однако конечный результат будет зависеть уже от последнего компонента или их комбинации. Поначалу это будут поиски методом тыка, однако постепенно игрок будет находить отдельные рецепты для зелий, упрощающие весь процесс. Такжестоит упомянуть, что для создания понадобятся склянки, у которых есть уровень, влияющий на силу эффекта, улучшаемый той же самой едой.

***

Подытоживая, Odin Sphere: Leifthrasir — отличная игра, с занимательными сюжетами, которые переплетаются между собой, создавая целостную картину истории.  Диалоги и кат-сцены можно сравнить с театральными постановками, а визуальный стиль просто радует глаз. При этом, игра достаточно сложная. Даже на уровне простого прохождения, игра способна заставить попотеть. Единственное к чему можно придраться — однотипный геймплей, который редко разбавляется чем-то новым. 

Скриншоты из игры 
Ролевая играPS3PS2PS VitaPS4
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

9 комментариев

Добавить комментарий

106402383569867444936@google
Давно мечтаю проиграть на витьке, но свитч отнимает все выделенное на игры время.
DespotAspid
Игра уникальная. Визуал необычный и он великолепен. Сюжет любопытный. Боёвка увлекательная, не надоест ни когда. Жаль подобного качества игр нет.
M
Так и не прошел оригинал на ПС2 в свое время, надо будет поиграть в это переиздание.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему «скоростные» зарядки не решат главную проблему электрокаров

Представьте себе типичную сцену на заправке будущего: водитель электромобиля нервно поглядывает на таймер, пока машина «заливает» сотню киловатт, а рядом скучающий владелец бензинового седана...

Портативная, но пилит по-взрослому! Инструмент, который порадовал. Обзор 12-дюймовой аккумуляторной цепной пилы Onekfyfd

Радуюсь этой пиле как ребёнок — одна из лучших покупок в этом году. Аккумуляторная и портативная, небольшая, но с бесколлекторным двигателем достаточной мощностью и длиной шины, чтобы с...

История Chevrolet Turbo Titan III: почему грузовик с турбиной не дошёл до конвейера

Перед водителем Chevrolet Turbo Titan III находились два небольших диска с рукоятками. Они стояли на общей регулируемой панели и заменяли привычный большой руль. Под откидной кабиной работала...

Даст электричество при блэкауте. Разборка и обзор портативной электростанции Jsdsolar Eg010Li

425Вт-ч ёмкость и 500Вт мощности на 220В выход. Чистый синус, долгоиграющий LiFePo4 аккумулятор и 3 USB выхода. Предлагаю посмотреть, что есть хорошего в этом портативном накопителе энергии, а чем...

Почему дворники старых автомобилей замедлялись при нажатии на газ

Подъём или обгон под дождём мог поставить водителя старого автомобиля в неприятное положение. Машине требовалось больше газа, а дворники в этот момент начинали ползти по стеклу или вовсе замирали....

Чем ламповый радиоприёмник «Фестиваль» удивлял советских граждан в конце 50‑х

Конец 1950‑х в СССР — время больших надежд и значимых перемен. Страна осваивала космос, строила новые города, а быт постепенно наполнялся техникой, которая ещё недавно казалась...