Обзор мобильной версии Grid Autosport: новый уровень гонок в мобильных играх

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Знакомство с игрой произошло после новости на iXBT.games. Решив покататься и познакомиться с игрой, я принял участие в бесплатном сетевом режиме и был приятно удивлен. В начале, после первых нескольких заездов, игра мне показалась улучшенной версией игры Real Racing 3, но потом я понял, что это полноценный порт игры уровня ААА на мобильные устройства с большим сетевым потенциалом.

Популярная AAA-игра впервые появилась на мобильных устройствах в iOS-версии 27 ноября 2017 года.  Android-версия была выпущена 26 ноября 2019 года. В полной версии представлен очень большой режим карьеры, в ходе которого игрок должен создать свой стиль вождения. Широкий спектр возможностей тюнинга и настройки машин. Ваша цель — принять участие во всех чемпионатах Grid, но сначала вам придется выступить за несколько команд, каждая из которых будет престижнее и требовательнее предыдущих и показать себя в чемпионатах, посвященным 5 различным дисциплинам: туринг, формула, гонкам на выживание, тюнингу и уличным гонкам.

Помимо режима карьеры игра предлагает игроку настраиваемые кубки-чемпионаты — классические гонки, на время, на выносливость, на выбывание, гонки по контрольным точкам, режим уничтожение и режим дрифт. Игра предоставляет игроку выбор из 100 самых различных лицензированных автомобилей и такого же количества трасс.   

Также игра предлагает дополнительный контент для скачивания: «Драг», «Легенды туринга», «Трек и дорога», «Спринт», «Coupe», «Лучшее Британии», а также 6 видов HD-текстур, включая «Гонки Формулы». Дополнительный контент я не скачивал, так как игра занимает около 3-х гигабайт, а вместе с ним более 8-ми гигабайт. 

От игры на мобильном телефоне я получаю одно удовольствие. Управление отличное, получается точно управлять автомобилем, чувствовать его поведение на трассе, физика игры хорошо проработана, великолепная система повреждений, далеко не всегда получается доехать до финиша на целом автомобиле, а в мультиплеере и подавно. Графика хорошая, хотя и в мобильной версии игры люди и объекты вне трассы мало детализированы. В этой игре более важны ощущение скорости и высокая динамика происходящих событий. Уровни сделаны с любовью и многие из них представляют собой очень симпатичные виды, что в совокупностью с хорошим звуком и музыкой дают возможность получать удовольствие от игры. Лагов замечено не было, все работает стабильно и гладко. 

Игра по сети также приносит удовольствие от игры, желающие могут принять участие в открытом бета-тестировании.

 
 
 
 
 
 


 
 
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

4 комментария

Добавить комментарий

111821923773236212824@google
*сглаживание вышло из чата*
Tungsten180
Газ и тормоз как реализованы?
t
классная игра, мне нравятся игры которые один раз покупаешь как на ПК. Потому что условно бесплатные терпеть не могу. Графика похожа на ПК версию. Я на компе играл в нее. Надо будет купить на андроиде тоже. Вобще классно что на андроиде стали нормальные игры продавать, а не только бесплатный шлак

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Монстр весом с кошку: как рождались и выживали юные тираннозавры

Исследования крупных хищных динозавров обычно сосредоточены на их предельных физических параметрах. Палеонтологи детально реконструировали силу укуса, скорость передвижения и особенности роста...

✦ ИИ  5 ошибок при борьбе с тлей, из-за которых она возвращается снова

Кажется, что победа уже близко: листья снова зеленые, вредителей почти не видно, растения оживают. Но проходит неделя — и молодые побеги вновь покрываются целыми колониями тли. Многие...

Десктоп против Веба в 2026 году: почему PySide6 и WPF всё ещё побеждают Next.js в корпоративном секторе

Индустрия упорно пытается убедить нас, что браузер — это единственная среда, в которой имеет смысл писать код. «Зачем вам десктоп, если есть Electron?» — спрашивают джуны....

✦ ИИ  «Симба» против «Буханки»: как УАЗ пытался создать современный минивэн и провалился

На рубеже двух тысячелетий, когда российский автопром лихорадило от экономических потрясений, Ульяновский автозавод предпринял отчаянную попытку заглянуть в будущее. Инженеры создали концепт,...

КАЗ «Колхида»: почему этот грузовик СССР стал «наказанием для шофёров»

В истории советского автопрома были проекты, вызывавшие диаметрально противоположные оценки. Одним из самых противоречивых стал КАЗ «Колхида» — грузовик, который должен был совершить...

Расшифровка индексов Москвича-412: что скрывается за буквами

Москвич-412, выпускавшийся с 1967 по 1997 год, стал одним из самых массовых и узнаваемых советских автомобилей. Однако за простым обозначением скрывалось множество модификаций, каждая из которых...