Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Valend
Комментатор
Антон Вохмин
Рейтинг
+5.00
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
1) со сложностью — некоторые боссы отправят на перезагрузку раз десять или больше, а некоторые упадут с первой попытки. При этом баланс как бы нормальный, ты никогда не станешь слишком сильным, потому что прокачка наполовину состоит из перков +1% к урону, уж не знаю что там «вдумчивого»)
2) с картой — в какой-то момент стало решительно непонятно куда идти, в одну область я идти мог, но там были очень злющие мобы, намекающие что туда ещё рано, а в другие которые мне вроде как нужно не мог найти путь, думая что мне не хватает какого-то умения с боссов, которых где-то пропустил (есть тут и секретные), но нет, в итоге через два часа мытаний всё-таки нашёл проход.
3) с сюжетом — здесь десяток концовок, из которых три каноничные, так как вытекают одна из другой и требуют открывания в определенном порядке. Благо хоть всю игру переигрывать не надо, перезагрузка идёт с последней точки сохранения. Ну и сюжет в принципе не запоминается кто там что и зачем.
И прочие мелочи вроде локализации, в которой персонажи «кастуют» заклинания и квестов, которые без гайдов хрен пройдёшь, так как нужные персонажи появляются для повторных встреч в местах где ты мог уже быть, а никаких подсказок или маркеров игра не даст.
Из достоинств у игры неплохой стиль и музыка и интересный набор способностей — не смотрите на круг, где их всего кажется восемь, он обманывает. Боёвка чуть сложнее чем кажется поначалу и в целом не надоедает. За полную цену брать не рекомендую, а по скидке вполне можно.
«При этом, тебе в лицо говорят что будет»
Это как? Типа чел подкатывает к персонажу своего пола, но это не говорит про ориентацию, может просто захотелось, а ориентация другая на самом деле))
А если серьёзно, «повесточка» это не только когда на площади кричат «мы геи, любите нас» но и когда всякую дичь в произведении подают как норму, хотя нормой это не является. И начинается она ещё с редактора персонажа, когда выбирается отдельно тело и «идентификация». Я может вообще не понимаю что значит идентифицировать себя как кто-то, если я просто являюсь М или Ж. Все персонажи в пати опять же би почему-то, живите с этим. И выше спойлернули что этим дело не ограничивается.
А не хейтят во весь интернет, мне кажется потому, что во-первых, игра действительно классная, во-вторых повесточку частично перебивает множество КРАСИВЫХ женских персонажей, когда в других крупных играх такого днём с огнём не найдёшь. А тут даже гоблинши в целом симпатичные на лицо) Не говоря уже об эльфийках, гномках, тифлингшах, людях и т.д. Этакая анти-повесточка хоть в чем-то.
Загоняя себя в две крайности, ты всё равно не увидишь всё. Я вот хочу попробовать всё-таки так пройти, чтобы была возможность убить Марбурга ещё в музее, а это весьма специфичные условия. А испортив отношения с Сурковым, можно скооперироваться с Брайко.
Также неочевидная фича: выбор реплик немного влияет на характер Тортона, примерно как в Dragon Age 2, просто не так явно. Кто чаще использует «профессиональные» реплики будет более собран, а шутник больше шутить в репликах которые не зависят от выбора игрока, плюс некоторые персонажи чуть иначе будут реагировать. Это встречается редко, но всё же интересный штрих.
Единственное, лук не бесполезен, а наоборот превращается в имбу, если выбрать вариант с кучей стрел и подобрать ему самонаведение, я именно с ним первые два раза Аида прошел. А пушка вроде неплохо сочеталась с отравлениями Диониса, но из-за рандома строить планы по прокачке дело неблагодарное.