Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Зеркалки и беззеркалки не умерли, просто повальная мода на них прошла. Теперь их покупают в основном те, которым они действительно нужны для использования по назначению. А вот «фотомыльницы» действительно почти не встречаются.
Про качество фото камерофонов относительно зеркалок вопрос не такой простой, как кажется. Качество оптики уже давно практически не растет, рост качества матриц очень сильно замедлился. Общее качество сейчас растет за счет развития так называемой вычислительной фотографии, когда с помощью продвинутых алгоритмов или(и) нейросетей из сотен снимков поганого качества, снятых с разными параметрами, получается один снимок хорошего качества. То есть ПО сейчас фактически «рисует по мотивам» реальных изображений. И тут у смартфонов преимущество, так как там и железо мощнее, и ПО более совершенное и продвинутое (на их разработку больше денег тратится). Но на стороне «настоящих» фотоаппаратов по прежнему стоит качественная оптика и большой размер сенсора. ИМХО у смартфона как у фотокамеры сейчас два самых главных недостатка — это неудобство использования (держать не удобно, настройки не удобные) и тот факт, что основная оптика у него широкоугольная (и не сменная при этом), что ведет к диким искажениям геометрии на фото (я имею в виду не бочкообразную дисторсию, которая более-менее исправляется программно, а про параллакс). Первый недостаток устраним с помощью аксессуаров, а со вторым пока ничего не могут сделать. В общем, сейчас что-то у камерофона лучше получается, что-то у зеркалки.
avatar
Так полно хороших проводных наушников в продаже, которые с разъемом «миниджек». Покупаете к ним компактный беспроводной ЦАП — и вот вам «беспроводные, но с проводом» наушники хорошего качества.
avatar
У Н5, да, обычная рядная турбо четверка на два литра, как и почти у всех _современных_ автомобилей бизнес класса. Мощности там более чем достаточно. А у Н9 есть вариант с трехлитровым продольным V6.
avatar
Куриные кости он перемалывает? Даже самые толстые?
avatar
Там, где я обычно смотрю цены, она стоит 61К. А другая модель — MSI GeForce RTX 4060 Ti VENTUS 3X OC — 51К. Самый дешевый трехвентиляторный 3070 от номального бренда (MSI GeForce RTX 3070 VENTUS 3X PLUS OC) стоит 54К, самый дорогой (ASUS GeForce RTX 3070 TUF GAMING OC V2) — 64К. А у них в табличке там 36К. Это цена с «Озона», «Али» и прочих помоек. Я сейчас глянул — там и за 22К можно купить что-то под видом 3070. А за 32К там уже есть как будто Gigabyte Gaming OC. Самое смешное, что есть вероятность, что это реально та самая карта, новая и исправная, которая у других за 60К продается. Но, как говорится, это не точно.
avatar
Про запахи из мусорного ведра я уже выше совет давал: плотно завязывать пищевые отходы в маленьких полиэтиленовых пакетах. А вот остальные ваши пункты звучат очень убедительно. Особенно про арбузные корки с косточками. Их утилизация реально напрягает. Тут наверное, и правда удобно, когда есть измельчитель.
avatar
Рыба, курица и овощи — это еда, а не отходы. Отходов там не так уж и много. И такие отходы от рыбы и курицы, как кости, в измельчитель, как я понимаю, все равно нельзя засовывать. Чтобы пищевые отходы не тухли в ведре, просто собирайте их сразу же в маленькие полиэтиленовые пакеты, в которых вы приносите овощи из магазина, и плотно их завязывайте. Хотя больше недели ИМХО их все равно не стоит в ведре держать. Но уж раз в неделю то точно можно мусор вынести. А если вы живете в многоэтажном доме с мусоропроводом, то и ежедневный вынос мусора не должен напрягать.
avatar
ТС измельчителем выносим мусорное ведро раз в неделю, а не каждый день.

Странные вещи говорите. В моей среде обитания 90% отходов — это упаковка из картона, пластика и полиэтилена, которую в измельчитель, разумеется, засовывать нельзя.
avatar
Самому базовому SVS очень много кто уступает, это очень хорошие сабвуферы за свои деньги. Ваш 12-й кстати не самый базовый, базовый это у меня — 10-й, у него для экономии даже высокоуровневого входа нет, только линейный (и, соответственно, в нем нет фильтров частот и пр.). Зато на звуке в нем не особо экономили, поэтому играет он намного лучше, чем многие гораздо более дорогие сабвуферы.
avatar
Сразу подумалось, что надо было его делать в форме куба. И с сердечком :-)
А еще вспомнились классные рекламные ролики робота-игрушки Cozmo, где он собачку исподтишка за хвост хватает. Понятно, что чистая постановка, но очень душевно сделаны эти ролики были.
avatar
Про FreeSync не знаю, а GSync хорошо работает.
avatar
Все индивидуально. У меня тоже монитор 27" с разрешением 1080р (не этот), специально такой выбирал. На 24" 1080р для меня надписи уже мелковаты, приходилось очень близко к экрану придвигаться.
avatar
Ха-ха-ха! Сразу вспомнился старый анекдот.
Объявляют в ЕС конкурс на постройку тоннеля под Ламаншем (его тогда как раз только планировали). Приходит на комиссию 3 «бригады»: из Германии, из Китая и из России.
Немцы говорят: «Работать будут 200 человек, новейшая техника, все такое. Хотим 4 лярда евро и 4 года.»
Китайцы говорят: «Мы вчетверо быстрее управимся и вдвое дешевле. Хотя техника у нас не такая продвинутая, зато рабочих будет 40000 человек.»
Русские говорят: «Мы за полгода все сделаем. И нам и и сотни лямов хватит, но еще надо две цистерны биотоплива, этилового, хорошего, не паленого. Потому что работать будут одновременно две бригады — рыть с обоих направлений. Поэтому вдвое быстрее. Техники особо никакой. Поэтому биотопливо должно быть ХОРОШИМ!».
Комиссия ошалело смотрит на этих рационализаторов и задает резонный вопрос: «А если вы с вашим то биотопливом промахнетесь друг навстречу другу?» — «Ну значит будет вам два тоннеля!»
avatar
Ну уж нет, про Half-Life 2 я точно не забыл, это одна из любимых игр была. У меня тогда был Radeon 8500, на котором играть было вполне можно, но на минимальных настройках. Потом появился Radeon 9800 Pro, и на нем уже все летало на максимальных настройках, не смотря на старый дохлый центральный процессор. А в Doom 3, как вы и пишете, были тормоза, так как 256 МБ для высоких текстур не хватало, и процессор тоже надо было получше. Когда вышел Quake 3 (2000 год где-то), 9700 Pro еще не было, даже 7500/8500 «Радеоны» еще не вышли. Я в него начал играть в 2001 году. На работе, ага :-) И для 1024х768 вполне хватало очень дешевой Geforce <цифра>MX (вот не помню уже, какая цифра была, то ли 2, то ли 3).
и никакие не 30, всегда нормальным fps считались 60, с конца 90ых

Мы с вами, видимо, в разных 90-х жили. Я в середине в первой половине 90-х играл в Doom у друга на i386 DX-40, который выдавал от силы 17 FPS, а потом, когда у меня появился i486 DX2-66, радовался, как там этот Doom летает — более 20 FPS. А вот Duke Nukem 20+ FPS выдавал только в 320х240, в 640х480 было слайдшоу. А первый Quake тормозил на нем даже в 320x240. В общем я хорошо запомнил, что по тем временам «не тормозит» означало от 20 FPS, а 30 FPS это уже «летает». И так я собственно считал года так до 2010, когда я снова решил поиграть в Quake 3, на этот раз на совсем другом железе. Мы с братом просто соединили в локальной сети 2 компа — старый и новый — и начали играть. И внезапно оказалось, что разница между 30 и 60 FPS очень даже заметная, выигрывал почти всегда тот, кто играл на новом компе :-) Но это для очень динамичных игр. Для какой-нибудь стратегии до сих пор считаю, что стабильных 30 FPS достаточно.
P. S. Я, кажется, понял, почему у вас такие воспоминания о Half-Life 2. Там же движок практически поменялся. Где-то перед выходом Episode One еще вышло обновление в новым движком и демо-уровнем, The Last Coast кажется называлось. А потом они уже всю кампанию немного переделали, текстуры обновили, добавили новые эффекты, звук стал более продвинутый (поддержка EAX AHD). Еще там появились HDR (не тот, что сейчас), новое сглаживание и прочее. Ну и да, требования к железу подросли.
avatar
Единицы ресурсов публикуют тесты на высоких или не дай бог на средних

Это точно. При том, что в большинстве игр Ultra от High отличить на глаз могут только специалисты, в то время как FPS может отличаться раза так в два. Зато на большинстве ресурсов, включая этот, приводят средние значения FPS, которые не очень то информативны. Интересны в первую очередь именно минимальные значения FPS (за вычетом какого-то очень небольшого процента самых низких значений, чтобы единичный лаг не влиял на общую оценку).
avatar
Что-то вы напутали. Half-Life 2 была отлично оптимизирована, она вполне сносно шла на Radeon 8500 на средних настройках (по-моему, текстуры надо было низкие только ставить, так как 128 МБ видео памяти для средних уже было мало), летала на максимальных настройках на Radeon 9600 Pro (аналог GTX-1060 своего времени), тогда как Doom 3 умудрялся иногда притормаживать на Radeon 9800 Pro да еще и CPU требовал выше среднего (потому что там видите ли тени реалистичные). У Quake 3, кстати, оптимизация была не самая плохая. Самой «тяжелой» игрой всех времен была и остается первая Crysis, которую на максимальных настройках в высоком разрешении не тянули топовые видеокарты на время ее выхода. При том, что высоким разрешением тогда считался FullHD, а высоким FPS — когда не опускается ниже 30. И даже на топовых картах следующего поколения она не сказать чтобы летала.
avatar
По мнению редакции No Frost это однозначный плюс? Я бы сказал, что No Frost для холодильной камеры это довольно противоречивая особенность — все продукты нужно хранить обязательно в герметичных контейнерах, иначе они засохнут. По-моему идеальный вариант — это No Frost только для морозильной камеры. Но так по-моему бывает только у «Либхер» почему-то. Компромиссный вариант — Low Frost — холодильник не сильно сушит, а льда в морозилке образуется совсем чуть-чуть.
avatar
Нож из хорошей стали, который можно наточить до состояния «можно бриться» и который не будет тупиться за несколько использований, стоит в разы дороже, чем устройство из обзора, увы. А к нему еще нужен хороший точильный камень, что тоже не дешево. А желательно вообще точильный станок купить, потому что обычным бруском хорошо наточить — это надо долго учиться.
Другой вопрос, а так ли нужен настольно острый нож. Помидор, если он не переспелый, нормально режется просто острым ножом с тонким лезвием. Надо только его резать правильным движением, чему можно научиться менее чем за минуту, причем интуитивно.
avatar
В обзорах люди пользуются аппаратами всего пару недель от силы, они просто не сталкиваются с теми проблемами, про которые пишут на форуме реальные пользователи. И вообще с типичным китайским смартфоном обычно все более-менее, когда он новый, настоящие проблемы начинаются где-то через год. Когда-то давно так было со всеми смартфонами на Android, включая Samsung, LG, Sony, ASUS и HTC. Потом Samsung и LG научились делать нормальные аппараты, Sony и ASUS «частично» научились, а HTC просто умер. Потом Huawei через это прошел, и теперь их можно не бояться покупать (и Honor тоже). Когда-нибудь Oppo и прочие Xiaomi тоже станут нормальными. Наверное.
avatar
Возможно, в ОС можно выставить меньшее разрешение. Я такое видел, например, в Samsung Galaxy. Экран конечно от этого меньше потреблять не станет, но автономность может вырасти за счет меньшего потребления вычислительных ресурсов.