Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
С каждым разом правила всё сильнее запутывают и разобраться у них становится довольно сложно, особенно если учитывать, что меняются они довольно часто.

Я не согласен с первой половиной утверждения. Сильно сложнее правила не становятся, но они дополняются новыми пунктами, в которых описаны ситуации, ранее вообще никак не регулируемые. И сейчас все еще остается много таких, в которых ПДД или вообще явно «разводят руками» (например, приоритет, когда на не регулируемом перекрестке без знаков приоритета с каждой из 4 сторон каждый едет прямо), или совершенно не понятно, какое из противоречащих друг другу правил тут применять, а официальные ответы от ГИБДД каждый раз разные (например, приоритет, когда до перекрестка 2 полосы движения, а после перекрестка одна — такое вообще не положено по ГОСТам всяким, подразумевается, что так может быть, только если только по одной из полос разрешено движение вперед после перекрестка, но на практике встречается и не то чтобы очень редко).
А со второй частью согласен: когда ПДД часто меняются, следить за ними сложно.
Можно и на ровном месте сделать так, что у многих участников движения возникнут трудности с пониманием. Например, просто поставить на перекресток живого регулировщика :-) Шучу, шучу, регулировщик, если не совсем дурак, забьет на официальные жесты и будет показывать так, чтоб было всем понятно, я такое сам видел пару раз. Но есть и более серьезные варианты из реальной жизни. Например, при строительстве Северо-восточной Хорды в районе метро «Ботанический сад» был веселенький регулируемый перекресток, подъехав к которому первый раз я на некоторое время впал в ступор, уставившись на светофор. На нем была основная вертикальная секция «зеленый-синий-красный» и сбоку еще одна секция с зеленым. Как обычно, но… тут на вертикальной секции на зеленом была стрелка вбок, а на той, что сбоку — стрелка прямо. Притом что движение там было не прямо и вбок, а вбок в одну сторону и вбок в другую под таким же приблизительно углом. От неожиданности я довольно долго тупил, прежде чем понял, кто тут кого пропускает в какой фазе :-)
avatar
по новым правилам автомобили движущийся по круговому движению имеют преимущества перед въезжающими на перекрёсток

Это и в настоящее время так. Вот лет 10 назад было по-другому: если при въезде на круг есть только знак «круговое движение», то приоритет будет того, кто въезжает, т.к. у него нет помехи справа. Но в 99% там при въезде висели знаки «уступите дорогу».
avatar
Изменение в том, что появилась разновидность знака «главная дорога» для кругового движения. И теперь официально на каждом съезде могут быть разные приоритеты. Кстати, не забываем, что в перед въездом может еще быть работающий светофор, и тогда эти знаки приоритета ничего не значат, а приоритет определяется правилами проезда регулируемых перекрестков.
avatar
«Потому что мне надо» — это не повод плевать на ПДД. Надо и правда «вежливо моргать», но при этом не посылать лесом ПДД, а терпеливо ждать, когда кто-нибудь откликнется на вашу просьбу и не пропустит вас. Да, бывает, что нормального, вежливого человека приходится ждать довольно долго. Сам с таким сталкиваюсь иногда (раньше постоянно, теперь довольно редко). Но иначе, когда из этих трех полос две будут заняты ожидающими ГБДД участниками ДТП, проехать будет еще сложнее.
avatar
Edge в новой Windows выполняет ту же функцию, что IE выполнял в предыдущих версиях Windows — это прежде всего удобный (для разработчика), встроенный в систему контрол, в котором можно показать веб контент или просто HTML страничку из ресурсов. Начиная с Windows 98 половина системных диалогов и панелей имели GUI на DHTML, который крутился внутри IE. Теперь IE выпилили — встречайте Edge! Так что не надо наговаривать, это хороший, годный контрол для своих целей. Ну и браузер, вполне подходящий, чтобы после установки ОС скачать какой-нибудь другой браузер, который вам нравится.
Вот он: https://learn.microsoft.com/en-us/microsoft-edge/webview2/get-started/win32
avatar
Аналогично! После «Вивальди» все другие браузеры кажутся одинаково неполноценными. Хотя в теории в «Файрфоксе» с помощью плагинов можно тоже много чего добиться, но на практике это требует титанических усилий по ковырянию в тоннах шлака, настройке, улаживанию конфликтов и т.п., причем после очередного обновления, ломающего совместимость со старыми плагинами все нужно будет повторить по новой.
avatar
бензиновый V8 6,2 литра на 691 лошадиную силу

Это внедорожник только первой недели апокалипсиса. Ну хорошо, первого месяца :-)
avatar
У меня тоже 2 раза поднимали, но не сильно: 300 -> 320 -> 350. И на проводной интернет тоже: 450 -> 500. Коммунальные платежи за год больше выросли — порядка 20%.
avatar
Вот в этой самой столице камеры хранения уже несколько лет как отсутствуют в большинстве магазинов. Кое-где есть, но пользоваться ими не обязательно — как вам самому удобнее.
avatar
На прошлой неделе я из интернет-банка отправил на счет «Мегафона» 1000 р., счет при этом пополнился на те же 1000 р., никакой комиссии не удержано. Только что проверил — на счету сейчас столько, сколько и должно быть. Так что если и есть какая-то комиссия, то не для любых способов пополнения или (и) не для всех тарифов.
avatar
Смотрел все перечисленное, кроме «Кислорода». От себя из этого списка могу порекомендовать «Луну» и «Платформу». «Прибытие» — интересно, но несколько занудно. «Люси» — ИМХО слишком надуманный и не логичный.
P. S. От значащегося аж на втором месте в списке актеров «Луны» Кевина Спэйси в фильме есть только голос, так что при просмотре в дубляже можно считать, что его в фильме нет :-)
avatar
Да, мне тоже этот фильм «Куб» напомнил. Но «Куб» — это просто хороший триллер, а «Платформа» — это больше про социальное неравенство и прочие проблемы общества. Главная идея там: люди, которые имеют возможность к почти безмерному обогащению, готовы это делать, в ущерб тем, кому просто на жизнь не хватает, потому что понимают зыбкость своего положения и пользуются им, пока такая возможность есть, а еще они уверены, что эти малоимущие делали бы на их месте тоже самое.
avatar
Цена ползет вверх на все читалки с E-Ink, не только с большими диагоналями. Я когда-то покупал читалку 6" где-то за $250 в пересчете по тогдашнему курсу. Это происходит из-за того, что такие устройства становятся все менее массовыми, так как большинству удобнее читать с планшета. Кстати, цена на данное устройство все еще существенно ниже, чем iPad с такой же диагональю :-)
avatar
Да что же вы все никак не поймете, что есть основной сайт, где статьи авторов редакции iXBT, и есть блоги (URL начинается с https://www.ixbt.com/live/), где пишет любой Вася Пупкин и о чем захочет, а администрация только следит, чтобы материал не нарушал законы РФ. В нашей стране глупость и безграмотность не считается противозаконными, так что все ОК. Да, тут в блогах иногда тоже бывают статьи от авторов iXBT (и там совсем другой уровень), наверное по каким-то формальным критериям они не прошли в основной раздел. ИМХО единственная претензия к сайту — почему они не сделают для этих блогов отдельный домен, чтобы не было этой путаницы? Ведь сделали же домены для конференции, iXBT Games и даже для Pro Sound.
avatar
Эта «гребенка», как вы ее называете происходит не столько от низкого FPS, сколько от того, что он не кратен фреймрейту. То есть фильм, например, 24 к/с, а у вас на мониторе 60 Гц. Если монитор (телевизор) поддерживают нативный режим 24р, то эти рывки практически исчезнут. Опять же, при условии, что плеер и фильтр рендеринга работают корректно — тот самый VSync и еще куча нюансов. С 48 к/с, конечно, разница все равно будет огромная. И даже с программной интерполяцией кадров типа SVP.
avatar
Ерунду не пишите, все отлично работает. Никакой оптимизации под FPS у игр нет. У анимации нет фиксированного аналога разрешения. Часть анимации вообще полностью процедурная. Временные точки для анимации расставляются не с фиксированными интервалами, а такими, которые обеспечивают нужную точность движения. И между этими интервалами движение интерполируется не по ломаной, а по гладким по сплайнам (если конечно «рваные» движения не задуманы дизайнером). То, что вы пишете, было справедливо для старых спрайтово-пиксельных игр с фиксированным разрешением и полной синхронизацией по кадрам. Сегодня даже пиксельная «индюшатина» обычно таким не страдает. Из современных игр разве что хардкорные файтинги заточены на конкретный FPS, у них тайминги завязаны на конкретные кадры. Но даже там анимация может быть более плавной, чем позволяет «опорная частота».
avatar
о есть, если частота обновления матрицы вашего монитора составляет 144 Гц, а FPS в игре равен 100, то итоговый показатель упрется именно в 100 кадров

Не-а. Это только если в игре работает динамическая синхронизация кадров — G-Sync или FreeSync. В остальных случаях плюсы от высоких частот развертки будут весьма ощутимы. Если синхронизация вообще выключена, то на некоторых кадрах будут видны разрывы изображения. И чем выше частота обновления монитора, тем на меньшее время этот кадр появится. На 60 Гц это будет полная жесть, на 120 Гц уже терпимо, а на 240 Гц практически не заметно. Если включена обычная, статическая синхронизация, то решать начинает тот факт, что чем больше число Гц тем больше у него делителей (там специально такие значения подбираются, обратите внимание, что это не 100, 200 и 300 Гц, а 120, 144, 240 и 360), и, соответственно, тем менее значительными будут просадки FPS, когда рендеринг кадра занимает больше условных 1/60 секунды (для целевых 60 FPS). То есть, например, при 60 Гц вместо 59 FPS, которые может обеспечить видеокарта, будет 30 FPS, на 120 Гц уже будет 40 FPS, а на 240 все 48 FPS. Кстати, G-Sync и FreeSync не работают при падении FPS ниже некоторого порога, 40, кажется, или около того. То есть при просадках ниже этого значения будет тоже самое, как было бы при выключенной синхронизации. Для не очень динамичных игр не частые просадки до 30 FPS — это вполне играбельно, если только не будет разрывов кадров, и тут — см. выше.
avatar
И окраске тоже. Все автомобили были бы одного цвета — «металлик». И, кстати, таки делали когда-то такие автомобили — DeLorean DMC-12. Помните «Назад в будущее»?
avatar
Производителям авто очевидно, что управление с сенсорных экранов намного дешевле, чем с кнопочек, к каждой из которых нужно тянуть отдельные проводочки. И дизайн поменять не так то просто. А удобство пользователей их не очень волнует, все равно купят, потому что у всех так. Выгоднее потратить деньги на рекламу, проплатить всякие обзоры, где пользователям расскажут, что это и есть светлое будущее.
avatar
В последних версиях Windows 10 VBS при установке выключен. У меня, например, на домашнем компе изначально ОС была 21H1, на рабочем 21H2. В обоих случаях VBS выключена. Скорее всего, в Microsoft пересмотрели критичность данной уязвимости. С Spectre и Meltdown аналогично. Их защита включается или выключается на уровне исполняемого кода для каждого приложения в отдельности. В Visual Studio для сборки приложений с поддержкой защиты от этих уязвимостей есть отдельные версии тулсетов. Большинство программ не используют эту защиту.