Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Ну а какой в этом смысл? С точки зрения юзер экспириенса, нет особого толку, в старых и не требовательных игр(или некоторых инди), от тех же QHD, 4к и больше 60гц. Ибо как правило в таких играх, невероятной графики нет, да и брали они не этим. Условный пример tes 3 morrowind или первые пару частей fallout, те же kb или герои.
Но знаете в чем отличие, сони от нокиа? Тем что сони есть подразделение которое выпускает беззеркалки и они сами производят матрицы. Что значит, опыта работы в области фото/видео им не занимать. И нынче смарты в составе SoC имеют npu блоки, которые позволяют, улучшать качество фото сделанных на автомате(конечно обработанная в ручную фотка, в формате raw, всё равно, итого будет лучше) или накидывать разного рода эффекты, но тут нужен хороший софт, что бы реализовать данную фишку.
Важна система координат, в данном случае, что вы считаете мелким? Ибо если взять размер пикселя 1.12мкм и 0.8мкм, то 1.12 уже не выглядит так плохо. а вот про это «брекингом по iso и мержить сигналы» можно поподробнее, очень интересно, но я не шарю.
Слушай, я конечно сони защищать не буду, но твое сравнение просто отвратительное. Ибо это все равно, что сравнить хорошую иномарку и сказать, что у тебя два жигуля! Корректно было бы сравнить с последним айфоном(не тот что se), хуавеем(типо P40). Да тут очевидно завышена цена, но как часто у сони бывает, они её через некоторое время дропнут, до нормальной. А теперь почему твое сравнение не годиться ибо ты получишь:
Кучу памяти, но медленной
(при том суммарно её будет меньше на 2гб ram и 128гб rom).
Ёмкие аккумы, но они будут быстрее деградировать
(можно увеличить за дешево, емкость аккума, но это снизит кол-во циклов зарядки/разрядки, изменением состава аккума)
Хреновый дисплей, в плане цветопередачи, ppi и многом другом(и экрана у тебя будет два, а не в трое больше)
И весьма фуфлыжный блок основных камер
12 Мп(1/2.8',1.25um) + 8 Мп(1⁄4', 1.12um) + 2 Мп +2 Мп
Когда у сони 12мп(1/1,7',~1.8um) + 12мп(1/2.6',1.40 μm) + 12мп
(то чувство когда ширик сони лучше, чем основная камера орро)
Так же тут отличная оптика, против дешманской, возможно даже пластиковой оптики, у конкурента.
Отсутствие оптического стаба.
Устаревший и бюджетный SoC х2.
Так что смысл сравнивать?
Выдвину такое предположение, что сони выгодней впихнуть датчики от самсы, чем ставить везде свои. И поставили их не абы куда, а в телевик и фронталку, а ширик и основная свои(в угоду качеству/цене). И тут для такого может быть пару причин, сенсоры самсы для данных камер могут быть лучше или дешевле.
И тут надо понимать, что есть конструктивные особенности смартфона и всё впихнуть не получиться, а разрабатывать сенсор для каждой камеры дороговато, когда есть готовое решение. А если есть своё готовое решение пусть даже лучше, не факт что выгодно воткнуть именно его, а не датчик конкурента. Ведь по идее цель любой компании, это заработать.
P.s. IMHO
Тут дело вот в чём, у lg не самый большой размер пикселя всего навсего 1.4мкм(что говорит о небольшой матрице) при 12мп, да и я хз какая оптика. Когда у названной вами нокии каждый пиксель меньше 1,12мкм(примерно на 20%), но на 41мп(и сам сенсор довольно большой 1/1,5), при том стоит топовая оптика Zeiss Tessar. Что как бы говорит о том, что при дневном освещении, он будет фоткать просто отлично, по сравнении с лыжей. А вот по идее в ночное время лыжа должна показать себя по лучше.
P.s. если правильно прикинул, то у данного смарта сони размер пикселя будет ~1.8мкм.
P.s.s. если я где то обосрался поправьте.
Проблема, в том, что большинство из нас не профессиональные фотографы! И большинство не хочет/не будет крутить ручками настройки, а потом обрабатывать фотку в фоторедакторе, дабы добиться отличного или даже превосходного качества. Большинству то людей, надо что бы камера, на автомате снимала хорошо(как днем так и ночью). И в большинстве своём, даже среднебюджетники удовлетворяют, данную потребность за счёт обработки фото самим телефоном, при помощи нейросети. Так что тут вопрос к сони, реализует ли сони подобные фичи, так сказать «фото для ленивых».
2) не имеешь права без участия японских специалистов двигать станок — стоит его даже наклонить, как он вырубится и уже не включится.
Кхм, чувак высокоточные станки, не двигают вообще! Их монтируют в бетон, дабы гасить вибрацию. А под самые крутые и точные станки, стараются создать идеальные условия, ибо пыль, вибрации, влажность и т.д. влияет на точность станка. И это важно когда у тебя условный допуск всего пара микрон. И вот тут резонный вопрос, на кой тебе его двигать, наклонять и т.д.?
Ждите от zen3 8-10% роста ipc, могут подрасти частоты(допустим до +10%). И самое приятное, ccx станут 8/16, а не 4/8, что потенциально уменьшит задержки, при обращении ядер из 1 ссх, к кешу 2 ссх. И с такими изменениями, последнее преимущество интел в виде игр, может пасть.
Энтузиасты? Вендоры! По словам PRO Hi-Tech: «2 ведора думают над этим, 1 ведор выпустит». А вот если амд запретит(вообще непонятно почему, под 3000 серию же не запретили), то тогда энтузиасты выпустят мод биос.
С каких пор gpu ps4 стал мощным?
ps4 1.84tflop
ps4 pro 4.2tflop
hd7970 4.3tflop
И это при том, что это всё ещё GCN, который конкретно под игры так себе, ибо исполняет 4 команды за 4 такта и в случае игр, наблюдаются холостые такты(связаные с тем что исполняются 1-2 компанды, за 4 такта).
А может ещё вспомнить, что в консолях псп пилится меж cpu и gpu(как и объём быстрой gddr памяти, занимают данные в том числе и для цп, а так под ос)? Ведь в консолях нету выделенной памяти исключительно для gpu или оперативной для cpu.
Или то что некоторые игры выходили в нативных 900p, а потом апскейлились до нужного разрешения?
Данное поколение консолей прям из дерьма.
А вот некст ген хороший, подъехала игровая серия видеокарт(что даёт большую производительность, при одинаковых тфлоп), дали наконец консоли ссд, дали нормальный цп.
И консоли выходят современными, а не устаревшими ещё до выхода.
Но даже в некст гене, под игры будет доступна не вся память например:
xbox series x
10 Гб c псп 560 Гб/c (отведена под игры),
остальные 6 Гб — 336 Гб/c (для игр доступно 3.5 Гб),
т.е. от 10 до 13,5 и тогда на кой вам в пк 16гб+ выделенной видеопамяти? 8-12 оптимально, ибо при надобности подгрузка текстур, будет производится с озу, которая в разы быстрее, чем те же ссд, с которых и будет подгружать консоль.
Спойлер, fp64 слабее у 1080ти.
Тут система координат, такова, что 1080ти слабее и от этого пляшем, попутно иронизируя и если запутал, прошу прощения.
Для простоты восприятия:
Radeon Pro VII fp64=6500GFLOPS
gtx 1080ti fp64=354.4 GFLOPS
Очередной гений! 1080ти имея производительность :
fp32 10.6 TFLOPS
fp64 354.4 GFLOPS
Оказывается слегка медленнее чем у данной модели:
fp32 13.1 TFLOPS
fp64 6.5 TFLOPS
Производительность в расчётах с двойной точностью, всего лишь почти в 20 раз меньше подумаешь.
Да и как же не обкакаться и не сравнить с игровой серией, а не профессиональной, которая quadro.
Да и кому интересно что тут одна память стоит пол карты(условно), ведь нафиг нужна hbm2 с псп 1тб/сек, да и всякие мосты обеспечивающей высокоскоростную связь между графическими процессорами, который примерно на 68% быстрее нвлинк, ну или в некоторых случаях в три раза. Ведь видюхи нужны только для игр не правда ли?
Ты хоть знаешь, что такое единичное производство, мелкосерийное производство и какая партия идёт в том или ином случае(давай в общих чертах)? Или от чего зависит кол-во штук в партии? А если ты считаешь, что разбираешься, накидай хотя бы примерны тех процесс для данного изделия. Но свои знания ты уже охарактеризовал «с всякими там подшипниками и сложной обработкой». Это лёгкая проверка твоих знаний в данной области.
Кучу памяти, но медленной
(при том суммарно её будет меньше на 2гб ram и 128гб rom).
Ёмкие аккумы, но они будут быстрее деградировать
(можно увеличить за дешево, емкость аккума, но это снизит кол-во циклов зарядки/разрядки, изменением состава аккума)
Хреновый дисплей, в плане цветопередачи, ppi и многом другом(и экрана у тебя будет два, а не в трое больше)
И весьма фуфлыжный блок основных камер
12 Мп(1/2.8',1.25um) + 8 Мп(1⁄4', 1.12um) + 2 Мп +2 Мп
Когда у сони 12мп(1/1,7',~1.8um) + 12мп(1/2.6',1.40 μm) + 12мп
(то чувство когда ширик сони лучше, чем основная камера орро)
Так же тут отличная оптика, против дешманской, возможно даже пластиковой оптики, у конкурента.
Отсутствие оптического стаба.
Устаревший и бюджетный SoC х2.
Так что смысл сравнивать?
И тут надо понимать, что есть конструктивные особенности смартфона и всё впихнуть не получиться, а разрабатывать сенсор для каждой камеры дороговато, когда есть готовое решение. А если есть своё готовое решение пусть даже лучше, не факт что выгодно воткнуть именно его, а не датчик конкурента. Ведь по идее цель любой компании, это заработать.
P.s. IMHO
P.s. если правильно прикинул, то у данного смарта сони размер пикселя будет ~1.8мкм.
P.s.s. если я где то обосрался поправьте.
Кхм, чувак высокоточные станки, не двигают вообще! Их монтируют в бетон, дабы гасить вибрацию. А под самые крутые и точные станки, стараются создать идеальные условия, ибо пыль, вибрации, влажность и т.д. влияет на точность станка. И это важно когда у тебя условный допуск всего пара микрон. И вот тут резонный вопрос, на кой тебе его двигать, наклонять и т.д.?
P.s. ROFL
ps4 1.84tflop
ps4 pro 4.2tflop
hd7970 4.3tflop
И это при том, что это всё ещё GCN, который конкретно под игры так себе, ибо исполняет 4 команды за 4 такта и в случае игр, наблюдаются холостые такты(связаные с тем что исполняются 1-2 компанды, за 4 такта).
А может ещё вспомнить, что в консолях псп пилится меж cpu и gpu(как и объём быстрой gddr памяти, занимают данные в том числе и для цп, а так под ос)? Ведь в консолях нету выделенной памяти исключительно для gpu или оперативной для cpu.
Или то что некоторые игры выходили в нативных 900p, а потом апскейлились до нужного разрешения?
Данное поколение консолей прям из дерьма.
А вот некст ген хороший, подъехала игровая серия видеокарт(что даёт большую производительность, при одинаковых тфлоп), дали наконец консоли ссд, дали нормальный цп.
И консоли выходят современными, а не устаревшими ещё до выхода.
Но даже в некст гене, под игры будет доступна не вся память например:
xbox series x
10 Гб c псп 560 Гб/c (отведена под игры),
остальные 6 Гб — 336 Гб/c (для игр доступно 3.5 Гб),
т.е. от 10 до 13,5 и тогда на кой вам в пк 16гб+ выделенной видеопамяти? 8-12 оптимально, ибо при надобности подгрузка текстур, будет производится с озу, которая в разы быстрее, чем те же ссд, с которых и будет подгружать консоль.
Тут система координат, такова, что 1080ти слабее и от этого пляшем, попутно иронизируя и если запутал, прошу прощения.
Для простоты восприятия:
Radeon Pro VII fp64=6500GFLOPS
gtx 1080ti fp64=354.4 GFLOPS
fp32 10.6 TFLOPS
fp64 354.4 GFLOPS
Оказывается слегка медленнее чем у данной модели:
fp32 13.1 TFLOPS
fp64 6.5 TFLOPS
Производительность в расчётах с двойной точностью, всего лишь почти в 20 раз меньше подумаешь.
Да и как же не обкакаться и не сравнить с игровой серией, а не профессиональной, которая quadro.
Да и кому интересно что тут одна память стоит пол карты(условно), ведь нафиг нужна hbm2 с псп 1тб/сек, да и всякие мосты обеспечивающей высокоскоростную связь между графическими процессорами, который примерно на 68% быстрее нвлинк, ну или в некоторых случаях в три раза. Ведь видюхи нужны только для игр не правда ли?