Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Эммм. А кардинально это по вашему какие изменения в компании?
Т.к. изменения в компании есть, директоров меняют, увольнения были, продукт изменился, брендинг тоже, фабрики открыли, и услугами других фабов пользуются.
как по мне тут дело больше в АМД. Они ситуацию переломили и теперь с эффектом снежного кома тренд на их стороне. И остановить их будет вообще не просто.
Пишем 100раз? один Тб это 12дней. Извините но 12дней к ряду непрерывно окно в виде перемешать, это вообще зачем? Кто в здравом уме будет этим заниматься? Не говоря уже 1200.
Так извините, но это не единственные обращения к диску в принципе! всё. Естественно у вас не будет в таком случае одна страница писаться в блок.
Это ССД вообще знать не нужно.
Вы в любом случае не пишите данные напрямую и моментально.
Очевидно сперва идёт операционка, точнее ее планировщик ввода вывода. Который поставит эти записи в очередь и к ссд пойдет уже пакет команд на запись.
Во вторых ссдшник по базе пишет в кеш, для минимизации задержек, т.е. скорости ради.
Где так же же страницы буду собраны в блоки и записаны на физические адреса.
Вообще не обязательно. Т.к. что мешает записать разные страницы в блок? Правильно ничего, кроме собственно отсутствия информации для записи.
А что мешает писать в пустые блоки? Ничего кроме их отсутствия.
Ничего хорошего нет, но и ничего прям критичного тоже. Слишком не значительный объем.
Мне вот что интересно, а почему в тестовых стендах память то разная?
А то у Интел и 9600х она быстрее.
Если нужно показать отсутствие прироста от прибавки частоты ОЗУ, так прогоните доп тесты, но приведите все условия к равным.
Указание лимитов я понимаю, но информативнее конечно было б указать среднее фактическое потребление, касаемо игр.
Вот и я про что. Эволюция конечно хорошо но жутко медленно, так ещё и всякое наследие тащит.
Тут реально назрел коренной пересмотр глобально стандарта. Т.е. разработка нового соответствующего всем современным требованиям.
Так с точки зрения питания, действительно назрел вопрос о пересмотре напряжения. Да и задаться вопросом унификации цепей питания и возможно их переносом. Но тут надо спрашивать экспертов.
Так и и размещение компонентов в корпусе с точки зрения воздушных потоков.
А то воздух идёт с права на лево, а у видюхи снизу вверх. БП с переносом его вниз вообще не участвует. И тут все как то очень плохо организовано.
А стандарт должен быть не просто открыт. Но даже централизовано и планово навязан. Иначе из за совместимости дело не пойдет или затянется.
Т.е. объявить заранее, лет условно за 5 что перейдем на такой то стандарт всей отраслью. Дав производителю и потребителю время на подготовку. Т.е. все старье с производства будет снято, из компромиссов обеспечить минимальную совместимость за счёт переходников. Облегчив переход.
В том и прикол серверного рынка, что там стандарт запустить проще.
Так 12VHPWR. Эт как раз про кабель.
И понятное дело текстолит в плане изоляции, сопротивления лучше кабеля,
но реализовано оно все как то аляписто. Если уж хотят нечто подобное вкорячить. Так пусть сделают полноценный стандарт. И вместо коробки БП, сделают таки плату расширения. И на уровне стандарта проработают вопросы размещения, подключения и охлаждения компонентов.
А не эти вот корявые полумеры, к которым много вопросов.
«Пример — лекарство от гепатита С, себесттимость 200»
И капиталист не будет продавать его себе в убыток в перспективе. Т.е. капиталист не может в таком виде ставить цены ниже себеса. Это вполне капиталистическая логика. Цель капиталиста не проесть капитал, а прирастить. Т.е. зависимости цены от себеса таки прямая. Хотя и этот аспект усложнился. Так как теперь имеет место быть явление перенос стоимости с одного товара компании, на другой связанный с ним. Как там оно? Сервисы? Сопутствующие продажи?
Так условные консоли могут и в убыток продавать и покупать их за счёт игр.
Более того, до достижения капиталистом около монопольного положения, цена стремиться к себестоимости. Из за факторов производства. Речь вестимо о таком явлении как массовое производство, т.е. большая часть экономики мира. Где таки прибыль извлекается за счёт объемов выпуска, а не высокой монополистической маржи.
А вот при достижении монополии картина меняется. Достигается максимальная эффективность производства. Но в то же время, капиталист в своих частных интересах, взвинчивают цены, нанося вред обществу.
Подчиняясь логике накопления капитала.
Это то что должен разрешить социализм.
А социализм то произрастает из капитализма. Он не берется из не откуда. Т.е. есть некоторая наследственность.
И вполне все работает. Так условный краудфандинг те же общественные фонды потребления. Работают вполне себе. Я уж молчу про всякие гитхабы и опенсорс.
Цена и себестоимость связаны. При том непосредственно. И эта связь прослеживается через продавца. Продавец в перспективе не может ставить цену ниже стоимости. Ибо на дистанции разориться.
С другой стороны у людей деньги не бесконечны. И такой убыточный товар, независимо от того что спрос на него есть, просто перестают производить.
Смартфон стоит ровно столько сколько в него труда вложено при его создании.
А цена в текущих реалиях зависит от рыночных отношений.
А по поводу отношений покупателя и продавца. Данное вами. Представление устарело.
Спрос и предложение взаимосвязаны. Т.е. одно создаёт другое и на оборот. И в текущих условиях доминирует сторона предложения.
Например монополия, олигополия.
Например такой инструмент создания спроса как маркетинг.
Ну и собственно вы не можете предъявить спрос на то что даже концептуально не существует, вам это концепцию кто то сперва должен предложить. Т.е. тут уже предложение первично.
Так автомобиль когда и стоит есть деньги. Амортизация и аренда площади под стоянку.
Так если авто стоит оно все равно изнашивается.
Плюшки массового производства вы получаете только при массовом производстве.
У мелкосерийки иная организация, потребности и главное стоимость.
«Чтобы себестоимость 1 Ауруса была такой же как у 1 из милиона Аурусов.»
Это просто не возможно. Никак. Тогда бы никто не организовывал массовое производство. Тут в действие напоминает эффект масштаба.
Так вы ее получите ту же оптовую скидку на 1 аурус, как на 1миллион.
А какой идиот пихает рояль например в токарный ЧПУ станок? Это вот нафиг не уперлось. У станка есть вполне конкретные спецификации. Где например указаны размеры стола для фрезера или габариты прутков для токарки. Туда пихают вполне себе определенные вещи.
И пока это вот робочудо меняет станок и цех вы теряете средства на простое класс. Или на ходьбе.
Опять решаете проблему которую не нужно решать в принципе. Производство должно работать. А не стоять пока роботы туда сюда ходят просто так.
Хорошо берём массовое производство. Планируем производство и в потоке же ИИ, не отходя от кассы производит вам переналадку. Благодаря системам автоматического проектирования, датчикам, машинному видению и т.д.
Пока этот ваш робозавр фиг пойми где и зачем ходит. Абсолютно не нужный элемент.
Подачу сырья так же поставить на конвейер/поток.
И вот в рамках специфики массовое же производство производит вам продукцию от А до Я с минимальными простоями.
эта тыща комплектаций объективно не упёрлась. Люди не настолько разные. И данная проблема решаема массовым производством. Решается этот вопрос за счёт гибкости оборудования.
Что конечно несколько менее эффективно чем полностью специализированная линия но и не и не мелкосерийка.
Смешались люди кони… Какая разница какого года? Как будто что то прям качественно ищсенилось. Причем тут Варкрафт? Сервера и т.д.
Ещё раз целый жанр стратегий, от известного издателя и разработчика в данном жанре показывают позитивную динамику на х3д процессоры. И дело именно в расчетах. И да игра в 16г была не тоже самое что сейчас.
Это не редкость и придирки как вы фантазируете. Это реальность. Где скорость симуляции зависит от размера Кеша. Ещё раз речь о целом жанре, который таки процессорозависим.
15шка больно мало. Не эффективно.
График зависимости это экспонента.
15Вт это на уровне простоя. Т.е. 15шка это мы в начале кривой и каждый ватт тут даёт много. Пока эффективность не начнет падать.
А надо что бы это был ее пик эффективности.
Добавить фактор цены и мы понимаем, что такая железка лишена смысла. Нужно урезать блоки графики.
Средний час это сферический конь в вакууме. И цена труда на рынке не константа.
А стоимость владения роботом посчитать не хотите?
А производительность труда?
Включая то, что у человека она может расти.
Ну и к тому же учтите что роботов вы кинуть на за/премию/социалку не можете никак. Как и принять их на пол ставки. Или заставить их перерабатывать. И прочие методы сокращения издержек.
Ну и причем тут Америка то кстати. Что то мешает перенести производство в страны 3мира? И платить сущие копейки?
Эм? Давайте для начала зададимся вопросом. А нафига вам это мелкосерийка? Да к тому же такая, что присобачь туда нефига не дешёвых роботов. При том ещё вопрос на какую операцию.
Переналадка в любом случае будет стоить денег. Т.к. эксплуатация робота стоит денег. Да и простой тоже. Вопрос лишь в том сколько. В идеале значение стремится конечно к 0.
Ну и собственно он тут нафиг не нужен. Загрузка выгрузка эффективнее все таки решать спец. Машиной.
Наладка же решается оснасткой и по. Касаемо по, потенциал явно за ИИ.
Вот этому чуду даже время на то что бы куда то подойти не потребуется.
Покажи этот ПК за 400 баксов, с 32Гб быстрой рам, 1ТБ ОЗУ, 4060 и 9950х. + Плата как минимум. Естественно новый.
Т.к. За готовый миник на 395 просят 32/1 от 1200 (гмктек). И до 2000$ за 128/4.
Т.к. изменения в компании есть, директоров меняют, увольнения были, продукт изменился, брендинг тоже, фабрики открыли, и услугами других фабов пользуются.
как по мне тут дело больше в АМД. Они ситуацию переломили и теперь с эффектом снежного кома тренд на их стороне. И остановить их будет вообще не просто.
Это ССД вообще знать не нужно.
Вы в любом случае не пишите данные напрямую и моментально.
Очевидно сперва идёт операционка, точнее ее планировщик ввода вывода. Который поставит эти записи в очередь и к ссд пойдет уже пакет команд на запись.
Во вторых ссдшник по базе пишет в кеш, для минимизации задержек, т.е. скорости ради.
Где так же же страницы буду собраны в блоки и записаны на физические адреса.
А что мешает писать в пустые блоки? Ничего кроме их отсутствия.
Ничего хорошего нет, но и ничего прям критичного тоже. Слишком не значительный объем.
А то у Интел и 9600х она быстрее.
Если нужно показать отсутствие прироста от прибавки частоты ОЗУ, так прогоните доп тесты, но приведите все условия к равным.
Указание лимитов я понимаю, но информативнее конечно было б указать среднее фактическое потребление, касаемо игр.
Тут реально назрел коренной пересмотр глобально стандарта. Т.е. разработка нового соответствующего всем современным требованиям.
Так с точки зрения питания, действительно назрел вопрос о пересмотре напряжения. Да и задаться вопросом унификации цепей питания и возможно их переносом. Но тут надо спрашивать экспертов.
Так и и размещение компонентов в корпусе с точки зрения воздушных потоков.
А то воздух идёт с права на лево, а у видюхи снизу вверх. БП с переносом его вниз вообще не участвует. И тут все как то очень плохо организовано.
А стандарт должен быть не просто открыт. Но даже централизовано и планово навязан. Иначе из за совместимости дело не пойдет или затянется.
Т.е. объявить заранее, лет условно за 5 что перейдем на такой то стандарт всей отраслью. Дав производителю и потребителю время на подготовку. Т.е. все старье с производства будет снято, из компромиссов обеспечить минимальную совместимость за счёт переходников. Облегчив переход.
В том и прикол серверного рынка, что там стандарт запустить проще.
И понятное дело текстолит в плане изоляции, сопротивления лучше кабеля,
но реализовано оно все как то аляписто. Если уж хотят нечто подобное вкорячить. Так пусть сделают полноценный стандарт. И вместо коробки БП, сделают таки плату расширения. И на уровне стандарта проработают вопросы размещения, подключения и охлаждения компонентов.
А не эти вот корявые полумеры, к которым много вопросов.
И капиталист не будет продавать его себе в убыток в перспективе. Т.е. капиталист не может в таком виде ставить цены ниже себеса. Это вполне капиталистическая логика. Цель капиталиста не проесть капитал, а прирастить. Т.е. зависимости цены от себеса таки прямая. Хотя и этот аспект усложнился. Так как теперь имеет место быть явление перенос стоимости с одного товара компании, на другой связанный с ним. Как там оно? Сервисы? Сопутствующие продажи?
Так условные консоли могут и в убыток продавать и покупать их за счёт игр.
Более того, до достижения капиталистом около монопольного положения, цена стремиться к себестоимости. Из за факторов производства. Речь вестимо о таком явлении как массовое производство, т.е. большая часть экономики мира. Где таки прибыль извлекается за счёт объемов выпуска, а не высокой монополистической маржи.
А вот при достижении монополии картина меняется. Достигается максимальная эффективность производства. Но в то же время, капиталист в своих частных интересах, взвинчивают цены, нанося вред обществу.
Подчиняясь логике накопления капитала.
Это то что должен разрешить социализм.
А социализм то произрастает из капитализма. Он не берется из не откуда. Т.е. есть некоторая наследственность.
И вполне все работает. Так условный краудфандинг те же общественные фонды потребления. Работают вполне себе. Я уж молчу про всякие гитхабы и опенсорс.
С другой стороны у людей деньги не бесконечны. И такой убыточный товар, независимо от того что спрос на него есть, просто перестают производить.
Смартфон стоит ровно столько сколько в него труда вложено при его создании.
А цена в текущих реалиях зависит от рыночных отношений.
А по поводу отношений покупателя и продавца. Данное вами. Представление устарело.
Спрос и предложение взаимосвязаны. Т.е. одно создаёт другое и на оборот. И в текущих условиях доминирует сторона предложения.
Например монополия, олигополия.
Например такой инструмент создания спроса как маркетинг.
Ну и собственно вы не можете предъявить спрос на то что даже концептуально не существует, вам это концепцию кто то сперва должен предложить. Т.е. тут уже предложение первично.
Так если авто стоит оно все равно изнашивается.
Плюшки массового производства вы получаете только при массовом производстве.
У мелкосерийки иная организация, потребности и главное стоимость.
«Чтобы себестоимость 1 Ауруса была такой же как у 1 из милиона Аурусов.»
Это просто не возможно. Никак. Тогда бы никто не организовывал массовое производство. Тут в действие напоминает эффект масштаба.
Так вы ее получите ту же оптовую скидку на 1 аурус, как на 1миллион.
А какой идиот пихает рояль например в токарный ЧПУ станок? Это вот нафиг не уперлось. У станка есть вполне конкретные спецификации. Где например указаны размеры стола для фрезера или габариты прутков для токарки. Туда пихают вполне себе определенные вещи.
И пока это вот робочудо меняет станок и цех вы теряете средства на простое класс. Или на ходьбе.
Опять решаете проблему которую не нужно решать в принципе. Производство должно работать. А не стоять пока роботы туда сюда ходят просто так.
Хорошо берём массовое производство. Планируем производство и в потоке же ИИ, не отходя от кассы производит вам переналадку. Благодаря системам автоматического проектирования, датчикам, машинному видению и т.д.
Пока этот ваш робозавр фиг пойми где и зачем ходит. Абсолютно не нужный элемент.
Подачу сырья так же поставить на конвейер/поток.
И вот в рамках специфики массовое же производство производит вам продукцию от А до Я с минимальными простоями.
эта тыща комплектаций объективно не упёрлась. Люди не настолько разные. И данная проблема решаема массовым производством. Решается этот вопрос за счёт гибкости оборудования.
Что конечно несколько менее эффективно чем полностью специализированная линия но и не и не мелкосерийка.
Ещё раз целый жанр стратегий, от известного издателя и разработчика в данном жанре показывают позитивную динамику на х3д процессоры. И дело именно в расчетах. И да игра в 16г была не тоже самое что сейчас.
Это не редкость и придирки как вы фантазируете. Это реальность. Где скорость симуляции зависит от размера Кеша. Ещё раз речь о целом жанре, который таки процессорозависим.
График зависимости это экспонента.
15Вт это на уровне простоя. Т.е. 15шка это мы в начале кривой и каждый ватт тут даёт много. Пока эффективность не начнет падать.
А надо что бы это был ее пик эффективности.
Добавить фактор цены и мы понимаем, что такая железка лишена смысла. Нужно урезать блоки графики.
Запускаем стелларис.
А стоимость владения роботом посчитать не хотите?
А производительность труда?
Включая то, что у человека она может расти.
Ну и к тому же учтите что роботов вы кинуть на за/премию/социалку не можете никак. Как и принять их на пол ставки. Или заставить их перерабатывать. И прочие методы сокращения издержек.
Ну и причем тут Америка то кстати. Что то мешает перенести производство в страны 3мира? И платить сущие копейки?
Переналадка в любом случае будет стоить денег. Т.к. эксплуатация робота стоит денег. Да и простой тоже. Вопрос лишь в том сколько. В идеале значение стремится конечно к 0.
Ну и собственно он тут нафиг не нужен. Загрузка выгрузка эффективнее все таки решать спец. Машиной.
Наладка же решается оснасткой и по. Касаемо по, потенциал явно за ИИ.
Вот этому чуду даже время на то что бы куда то подойти не потребуется.
Да и доверять не стоит. Нам предложили не метод, а просто мнение человека. К тому же предвзятое и не конкретное.
Что почти 700тыс.
Q1 9.2 рынок и доля АМД 8%. Что +- 750тыс.
Подробности читайте у jpr
Т.к. За готовый миник на 395 просят 32/1 от 1200 (гмктек). И до 2000$ за 128/4.