Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Это же не ядра, а ядрышки, по недоразумению i3 в названии фигурирует :-)
Удивительно, что вентилятор вообще работает.

Ну, как по недоразумению… В многопоточном тесте Passmark он на уровне настольного i3-10100, который все еще продается.
avatar
13400 зачастую стоит столько же, сколько и более мощный 12600k

Это для тех, кто не в курсе что они на одном ядре и выбирает по циферкам.
avatar
1) Я про то, что не обязательна для этого поддержка со стороны движка игры. Например, для каких-нибудь древних ПК-игр, которые понятия не имели про антиалиазинг, анизторопную фильтрацию и вертикальную синхронизацию, можно это все включить в панели управления Nvidia и они заработают.
2) Да не зачастую, а только лишь для эксклюзивов от Sony, и то не всех.
avatar
У PS4 Pro для апскейла в 4K был шахматный рендеринг, которого не было у обычной PS4. Разве это помешало делать одинаковые игры?
avatar
PS 5 равна по мощности 6600XT/3060 но никак не 6700/4060

GPU — да, а вот память чуть ли не вдвое быстрее.
avatar
Таких сильных отличий быть не может т.к. это ударит по разработчикам игр т.е. нельзя будет делать одинаковые игры и для PS5 и PS5PRO. Скорее всего — это будет либо PS6, либо более агрессивный FSR за счёт большей мощности.
...
PS5 оказалась очень не удачным поколением по сравнению с боксом. :)

Почему нельзя? Большинство игр наверняка и будут одинаковыми с различиями лишь в разрешении и fps.
...
С точки зрения продаж — однозначно нет (у PS5 они вдвое выше, как и на предыдущем поколении). С точки зрения (консольных) эксклюзивов — тоже нет. Даже с точки зрения железа не все так однозначно — да, формально «ящик» мощнее по терофлопсам, однако в его архитектуре есть свои слабые места из-за которых некоторая мультиплатформа идёт с меньшим или менее стабильным fps чем на PS5 (или выглядит хуже).
avatar
Автор канала Moore's Law Is Dead поделился новыми данными об этой приставке, которые показывают, что она будет отличаться от обычной PS5 сильнее, чем в своё время PS4 Pro от PS4.

Не очень понятно, для PSSR будут отдельные аппаратные блоки, которых нет в обычной PS5, или это маркетинговое ограничение? FSR то везде работает.
avatar
новые чипы GDDR7 объемом по 3 ГБ каждый

«Ждем» 6-гиговую 5050 с 64-битной шиной и 9 гиговую 5060 с 96-битной шиной.
avatar
Так зачем синтетический амбрэ, если можно привлечь натуральным?
avatar
Зеон на хуанане и RX 580 2048SP с али — все по заветам бомж-гейминга. )))
avatar
Пфф, думал духи будут с ароматом ужаренных в сырых подвалах видеокарт. :D
avatar
Духи с запахом потных подмышек.

Зачем для этого духи? O_o
avatar
30 кадров против 60 кадров.

Это ж не киберспорт и даже не динамичный шутан, чтобы опускать графон в говнину лишь бы fps не падал ниже 60. Почти вся игра это мыльное артхаусное кинцо с редкими кривыми пострелушками, так что гораздо лучше ее будет проходить c «кинематографичными» 30 fps, зато в 1440p при не самом мыльном уровне DLSS.
avatar
На картинке в «recommended medium» не попутаны ли GPU — почему для 1440p рекомендуют 3060, а для 1080p — 3070? O_o
avatar
А, складной экран, а я уж было подумал что будет запоздалый ответ Acer Aspire 9800. )))
avatar
Сколько стоили кондеи и какой кэшбэк обещали?
avatar
А с чего вы взяли, что в подкачку пойдёт «браузер с кучей вкладок и всё фоновое», а не игра?
avatar
удобно держать кучу вкладок?) Для этого есть закладки или журнал истории с поиском, смысл от открытых вкладок?)

В закладках сайты, которые могут пригодится в будущем, а в открытых вкладках все то, с чем работаю ежедневно. Зачем мне их каждый раз закрывать-открывать?
avatar
Причем тут компьютерная грамотность? Это вопрос удобства. Много памяти как раз и нужно чтобы не страдать ерундой, закрывая каждый раз вкладки браузера для экономии памяти. Тем более во времена дешевой памяти.
avatar
Да 16 вполне хватает, если 100500 окон браузера открытыми не оставлять

Хватает, только при запуске игры браузер приходится закрывать.