Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
А сколько компаний посмотрели на успех Хартстоуна и стали выпускать игры в этом жанре? Даже Вальве отметилась (к сожалению как обычно фейл).
" Спор ради спора. Троллинг. Становится грустно." Грустно не от этого, а от того, что спорить то впринципе и не о чем. И так всё ясно. Поэтому остаётся только спор ради спора и троллинг. А что ещё делать, как бороться со скукой при полном отсутсвии интересных игр?
Я считаю, что это неправильно. Не должно быть никаких уровней сложности. О том, чтобы игроку небыло скучно, разработчики должны заботится другими способами, а не упрощать себе работу, давая игроку выбрать сложность игры.
Фактически, выбор сложности — фича из той же серии, что и лутбоксы с ускорителями прокачки, только бесплатная.
Полностью согласен. Лучше просто выучить ноты и играть по нотам. Игры, типа этой, только помогают играть в правильном ритме и не более.
Только в России что ли?