Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Геймплея нет, одно название.
Сами истории обычно содержат большое количество сюжетных дыр. И не выделяются. В результате рекомендовать эти игры сложно.
Вместо Arkham Telltale лучше пройти квадрологию Arkham. Borderlands лучше оригинальный оценить. Про зомби TLOU, Days Gone, RE2 Remake лучше, чем Ходячие от Telltale. Разве что к нуарному Волку я хороших прямых аналогов сходу не накидаю. Есть нуарные две Мафии, но это не про расследования. Есть L. A. Noire, жаль студия сдулась. Есть игры про детективов типа Шерлока от Фромов, но это не нуар.
Получается, что игры Telltale из разряда «пройти можно, особенно если по скидке». А хотелось бы увидеть прогресс и игры разряда " каждый игроман обязан попробовать".
DE HR, насколько я помню, был воскрешением франшизы от иной студии. Топтание — не топтание, а эта игра актуальна по сей день, дарит отличный комплексный геймплей, интересную историю и входит в ТОП лучших рекомендуемых сюжетноориентированных игр.
С Hitman ситуация другая. Игру годами пилит ± один коллектив. В первых частях был интересный стелс и преемлемая боевка. Отстреливать цели и идти напролом было весело. А хваленая четвертая часть лично для меня стала самой скучной. В Absolution боевку прокачали, но сделали игру урезанным клоном Splinter Cell, что было так себе. Перезапуск сделал локации огромными, повысив иммерсивность. Но стрельба стала никакой, как и добивания. Плюс три части подряд с нулевым прогресмом.