Ветераны Blizzard получили финансирование для своей новой экшен-RPG

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Еще 2 года назад ветераны из студии Blizzard создали свою компанию Moon Beast. Дебютной игрой разработчиков станет экшен с элементами RPG, которая еще не получила название. Проект, как сообщается, создается по лекалам серии Diablo. При этом авторы намерены привнести инновационные для жанра нововведения.

Автор: Moon Beast Источник: www.gamedeveloper.com

Теперь, спустя несколько лет после образования студии, разработчики получили дополнительные 4,5 миллиона долларов на разработку игры.

В настоящий момент об игре известно совсем немного, однако, по словам авторов, они собираются активно поддерживать моддеров, чтобы те могли создавать контент и добавлять его в видеоигру. Авторы работают над специальным инструментарием.

Об игре станет известно больше чуть позже. Авторы собираются поделиться подробной информацией в начале следующего года.

Источник: stopgame

Ролевая играПриключенческий боевикПриключенческая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

7 комментариев

Добавить комментарий

Scilla
Ну будем посмотреть, чего у них там получится. Все эти бравады, про отколовшихся ветеранов близзард можно в одно место затолкать. Знаем мы уже таких ветеранов, которые по итогу тот ещё треш делали.
Maksey
Да, трешака от ветеранов хватает. Притом, многие типа гении, отколовшись от команды либо расколов команду на поверку оказывались теми ещё хэниями.
Scilla
Точно. Когда начинают выделываться ветеранством той или иной компании, это сразу недоверие автоматически вызывает.
Maksey
Да, на это есть причины.
Maksey
Непростую стезю выбрали ветераны. Конкурировать с двумя Path of Exile и Diablo IV. Это как спортивные прыжки с хореографией, но под мчащийся БелАЗ… Три БелАЗа. Успехов этим оптимистам.
MymHbIu
Пока они сделают свою игру, уже Diablo5 и PoE3 выйдут. Хотя концепция «по словам авторов, они собираются активно поддерживать моддеров, чтобы те могли создавать контент и добавлять его в видеоигру» звучит достаточно свежо ). Обычно модеры допиливали готовые игры, а тут похоже «разработчики» решили что почему бы модерам не запилить игру целиком ). Новое слово в индустрии!

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Мы начали обниматься за 6 миллионов лет до того, как заговорили: как прикосновения спасали предков человека от драк за еду

Когда группа приматов собирается вокруг небольшого источника пищи, в сообществе неизбежно нарастает напряжение. Еды мало, она сосредоточена в одном месте, и каждый член группы стремится получить к...

Почему в Суэцком канале нет шлюзов, а Панамскому понадобилась лестница из шести ступеней

Когда я впервые сравнила два канала на карте, ответ показался очевидным. Суэцкий тянется почти на 200 километров, Панамский короче примерно в два с половиной раза. Значит, первый должен быть...

Зачем судну огромный выступ под носом: как бульб снижает расход топлива

Пока судно находится на плаву, эта деталь почти полностью скрыта. Но стоит корпусу оказаться в сухом доке, как под форштевнем обнаруживается массивный округлый выступ, вынесенный вперёд и...

Зачем кошке нужны вибриссы на морде и что произойдет, если их случайно состричь

На морде обычной домашней кошки расположено ровно 24 основных уса — по 12 с каждой стороны, выстроенных в четыре параллельных ряда. Прибавьте к этому жесткие волоски над бровями, на...

Technics RS-M95 (1979): как кварцевый прямой привод избавил кассетную деку от детонации

Включите запись сольного рояля на средней кассетной деке, задержите дыхание на протяжной ноте — и вы почти наверняка услышите легкое дрожание звука. Акустический рояль и классическая...

Магнитосфера Земли не выдержит экстремальный солнечный шторм: спутниковые замеры 40 лет искажали реальную силу космической погоды

В околоземном космическом пространстве непрерывно идет взаимодействие между магнитным полем Земли и солнечным ветром — потоком заряженных частиц, который выбрасывает Солнце....