Ветераны Blizzard получили финансирование для своей новой экшен-RPG

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Еще 2 года назад ветераны из студии Blizzard создали свою компанию Moon Beast. Дебютной игрой разработчиков станет экшен с элементами RPG, которая еще не получила название. Проект, как сообщается, создается по лекалам серии Diablo. При этом авторы намерены привнести инновационные для жанра нововведения.

Автор: Moon Beast Источник: www.gamedeveloper.com

Теперь, спустя несколько лет после образования студии, разработчики получили дополнительные 4,5 миллиона долларов на разработку игры.

В настоящий момент об игре известно совсем немного, однако, по словам авторов, они собираются активно поддерживать моддеров, чтобы те могли создавать контент и добавлять его в видеоигру. Авторы работают над специальным инструментарием.

Об игре станет известно больше чуть позже. Авторы собираются поделиться подробной информацией в начале следующего года.

Источник: stopgame

Ролевая играПриключенческий боевикПриключенческая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

7 комментариев

Добавить комментарий

Scilla
Ну будем посмотреть, чего у них там получится. Все эти бравады, про отколовшихся ветеранов близзард можно в одно место затолкать. Знаем мы уже таких ветеранов, которые по итогу тот ещё треш делали.
Maksey
Да, трешака от ветеранов хватает. Притом, многие типа гении, отколовшись от команды либо расколов команду на поверку оказывались теми ещё хэниями.
Scilla
Точно. Когда начинают выделываться ветеранством той или иной компании, это сразу недоверие автоматически вызывает.
Maksey
Да, на это есть причины.
Maksey
Непростую стезю выбрали ветераны. Конкурировать с двумя Path of Exile и Diablo IV. Это как спортивные прыжки с хореографией, но под мчащийся БелАЗ… Три БелАЗа. Успехов этим оптимистам.
MymHbIu
Пока они сделают свою игру, уже Diablo5 и PoE3 выйдут. Хотя концепция «по словам авторов, они собираются активно поддерживать моддеров, чтобы те могли создавать контент и добавлять его в видеоигру» звучит достаточно свежо ). Обычно модеры допиливали готовые игры, а тут похоже «разработчики» решили что почему бы модерам не запилить игру целиком ). Новое слово в индустрии!

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обратное проектирование Земли: как геофизики научились видеть сквозь километры твердой породы

Прямое изучение земных недр ограничено физическими возможностями человечества. Самая глубокая в мире Кольская сверхглубокая скважина уходит вниз чуть более чем на 12 километров. Для масштабов...

Что делать, если к Земле летит астероид: реальные технологии защиты планеты

Весной 2026 года в верхних слоях атмосферы над территорией США зафиксировали разрушение крупного космического тела. Объект диаметром около полутора метров и массой около пяти тонн вошел в воздушное...

Кинта да Регалейра: самый мистический дворец Португалии, построенный иллюминатом

Когда человек становится баснословно богат, он принимается воплощать в жизнь все свои отложенные желания. В случае со среднестатистическим жителем нашей голубой планеты список не такой уж...

„Бриг-001“: как советские инженеры создали Hi-Fi в условиях дефицита комплементарных транзисторов

В начале 1970-х годов советская бытовая аудиоаппаратура находилась в технологическом тупике. Ранняя полупроводниковая техника страдала от специфических нелинейных искажений, которые инженеры и...

Как в СССР собирались повернуть реки вспять: мегапроект, который так и не построили

Идея звучит почти фантастически: взять часть воды великих сибирских рек и направить её туда, где воды катастрофически не хватало. Не просто построить канал между двумя городами, не просто проложить...

Как математика Джона Нэша управляет ИТ-системами: реальная теория игр против мифа из «Игр разума»

Голливудская драма «Игры разума» приучила массового зрителя к красивой, но сугубо романтизированной сцене в баре: персонаж Рассела Кроу внезапно осознает, что если все парни бросятся к одной и...