Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Боевку и анимации прокачали ощутимо. Первая часть на максимальной сложности игралась неплохо. Надеюсь, тут баланс тоже выдержат. Ну, и самое главное, чтобы игру под New Vegas не превратили в Абобу с пушками. Будет очень обидно.
Это This war of mine про зомби. Тема классная. Но ещё много работы надо провести, чтоб цепляло.
Идея This war of mine, чтоб каждое прохождение было, как своя индивидуальная драматичная история. И сосредотачиваться там надо не на выживании, на самом деле, а на открытии новых карт и их исследовании. А новые карты дарят новые приключения.
Если поначалу боишься там всего и вся, то уже скоро налëты на логова бандитов шарашишь.
Чтобы не свалиться в однообразие и дотянуться до уровня This war of mine разрабам надо создать множество разнообразных ситуаций. Надеюсь, осилят. Хочеться верить, что и на мобилки тоже выйдет после выхода из раннего доступа. Я б зарубился.
Давно доказанный факт, главная ценность торрентов, что они являются архивами классных игр. Игры нам уже давно не принадлежат. Мы их не покупаем. Мы их арендуем.
Геймеры разные. Про статистику понятно, с ней спорить смысла нет. В Какаду 2 катсцен дофига и больше, аудитория огромная и вряд ли игроки идут в Какаду 2, чтобы перематывать катсцены. Ведь там сюжет — это база. В Ведьмаке 3 катсцены тоже вряд ли будут мотать. Иначе, собственно, нет смысла в это играть. А вот в д*очильнях от Юбисофт, к примеру, или играх Сони, конечно же, смотреть катсцены нет никакого смысла, так как игры о другом.
Современная студия Sony готовит игру про молодость Кратоса? Чую Кратоса сделают слабохарактерным ноющим каблуком, а решать все его проблемы будет мамка, сильная и независимая.
Хорошо сказано. В формате неофициальных портов на мобилках уже чего только не выпускали. Да и официальные гачи графоний там показывают зачётный. Вот только без казино и доната тут игры никому не интересны. Даже самим геймерам. Все качественные офлайн (платные) релизы проваливаются один за одним. А вот условно-бесплатная гача — разлетается миллионными тиражами. Так что судьба Элдена на мобилках понятна.
Это не Chernobylite. При производстве первой части разрабы делали огромный уклон на Stalker-like. Добавляли чики-брики и всё такое. Активно общались с русскоязычным сообществом. И хотя по моему мнению они сделали чистый вы*ер, а не игру — сообщество их поддержало в благодарность за обратную связь. И игра окупилась.
Теперь же они сделали тупо совсем другую по своему жанру и геймплею игру. И назвали её Chernobylite 2. При том игру жутко посредственную и плюющую на РУ-сообщество с высокой колокольни. Вклинили в фантастическое произведение недоказанные обвинения из реальной жизни, по которым до настоящего времени нет официальных, полноценных результатов расследования. Но у разрабов в игре — уже всё есть и всё доказано. Хотя там параллельная реальность и эти «отсылки» пришиты к сюжету вообще никак. Они просто есть, чтобы… чтобы… чтобы что-то.
Странно, что же могло пойти не так?
Разрабам — лучи радиоактивного добра. Того же самого добра, которым они поливают нашу историю ещё с первой части игры.
Надо сначала сделать хорошую игру на сотни часов, а уже потом выкачивать из людей деньги. Тут — наоборот. Для фанатов Диабло — слишком слабо. Хотя калька в целом качественная. Перспективы у разрабов есть. Но не с этой конкретно игрой.
Про Doom концовочка коммента — это прям сильно.
Идея This war of mine, чтоб каждое прохождение было, как своя индивидуальная драматичная история. И сосредотачиваться там надо не на выживании, на самом деле, а на открытии новых карт и их исследовании. А новые карты дарят новые приключения.
Если поначалу боишься там всего и вся, то уже скоро налëты на логова бандитов шарашишь.
Чтобы не свалиться в однообразие и дотянуться до уровня This war of mine разрабам надо создать множество разнообразных ситуаций. Надеюсь, осилят. Хочеться верить, что и на мобилки тоже выйдет после выхода из раннего доступа. Я б зарубился.
Теперь же они сделали тупо совсем другую по своему жанру и геймплею игру. И назвали её Chernobylite 2. При том игру жутко посредственную и плюющую на РУ-сообщество с высокой колокольни. Вклинили в фантастическое произведение недоказанные обвинения из реальной жизни, по которым до настоящего времени нет официальных, полноценных результатов расследования. Но у разрабов в игре — уже всё есть и всё доказано. Хотя там параллельная реальность и эти «отсылки» пришиты к сюжету вообще никак. Они просто есть, чтобы… чтобы… чтобы что-то.
Странно, что же могло пойти не так?
Разрабам — лучи радиоактивного добра. Того же самого добра, которым они поливают нашу историю ещё с первой части игры.