Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Самые главные читеры — это Activision. Каждый год выпускают одну и ту же игру, часто ещё и урезанную. А геймерам только в кайф — бабки мутятся, лавэха крутится.
Да, тут по-моему скорее фанатам Контры не везёт. GO отобрали, а двойка продолжает отжигать ограничениями, сужая аудиторию. А если к этому добавить, что третья никогда не выйдет… но лучше сектантов Габена поступательно готовить к будущему. Итак слишком много позитивных новостей сразу.
Список классный. Походу есть кандидаты для следующих обзоров. А я всем рекомендую Fading Afternoon — всё ещё под впечатлением от недавнего прохождения.
У геймеров по-моему уже выживач головного мозга случился — настолько популярны выживалки, где персонажа надо кормить каждую минуту словно тамагочи. Нет бы оценить вариативность Fading Afternoon. Но им слабо идти по пути истинного Якудза.
По ощущениям от геймплея это Resident Evil, Silent Hill или обычный шутан с монстрами. Понятно, что по короткой демке трудно сказать, но задел игры по-вашему мнению куда идёт?
Статья интересная. Вообще не знал об этой игре. Приятно удивлён, что наши делают по Сверхестественному.
Похоже на очередную муру, где весь хоррор будет строится на сюжетной пустоте. Типа не понятно что, не понятно как, не понятно почему, все объяснения (которые по факту ничерта не объяснятют) мы пришьём в самом конце, а лучше скотчем примотаем — и так сойдёт. Но ты бойся. А графика не раскроется, потому что будем бегать в вечной темноте в серых декорациях.
Последнее во что бегал из такого же трешового в плане сюжета — это Daymare: 1994 Sandcastle. И мне прям зашло. Там конечно бюджет и качество другого уровня. Но игра всё равно категории Б, и многое из указанного в этом обзоре ей подходит один в один.
Dart Tony, поправь пожалуйста по тексту Bloodlines и Redemption. И в начале, в разделах Сюжет и Одна Механика текст повторяется. Очень интересно будет прочитать статью после исправлений.
Статья интересная. Вообще не знал об этой игре. Приятно удивлён, что наши делают по Сверхестественному.
Анализ интересный. Спасибо.