Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Самые главные читеры — это Activision. Каждый год выпускают одну и ту же игру, часто ещё и урезанную. А геймерам только в кайф — бабки мутятся, лавэха крутится.
avatar
Соулслайкам требуется перевод? А там что, есть что-то кроме костров, эстуса и жирных боссов?
avatar
Незря у меня аналогии по заглавным картинкам с AS Mirage возникали — ноль новых идей.
avatar
А деффчонок тут цеплять можно будет? А то как бы заглавная картинка к статье располагает.
avatar
Да, тут по-моему скорее фанатам Контры не везёт. GO отобрали, а двойка продолжает отжигать ограничениями, сужая аудиторию. А если к этому добавить, что третья никогда не выйдет… но лучше сектантов Габена поступательно готовить к будущему. Итак слишком много позитивных новостей сразу.
avatar
Контра вторая продолжает жечь — так точно наберёт большую аудиторию фанатов.
avatar
Список классный. Походу есть кандидаты для следующих обзоров. А я всем рекомендую Fading Afternoon — всё ещё под впечатлением от недавнего прохождения.
avatar
IXBT всегда был и будет велик.
avatar
У геймеров по-моему уже выживач головного мозга случился — настолько популярны выживалки, где персонажа надо кормить каждую минуту словно тамагочи. Нет бы оценить вариативность Fading Afternoon. Но им слабо идти по пути истинного Якудза.
avatar
Спасибо, пошёл читать
avatar
Раздача классная. The Evil Within на халяву — это прям песня.
avatar
А можно оставить вот ту первую игру про телеведущую прогноза погоды, а жуков со стрёмной графикой убрать — и сразу в релиз.
avatar
Ждём пошаговые спортивные гонки NFS Undeground 3 для мобилок.
avatar
Это что-то типа Leisure Suit Larry про ухлёстывания за красотками?
avatar
Поработали с первоисточником разрабы знатно. Сколько ещё интересного откроет нам игра?
avatar
По ощущениям от геймплея это Resident Evil, Silent Hill или обычный шутан с монстрами. Понятно, что по короткой демке трудно сказать, но задел игры по-вашему мнению куда идёт?
Статья интересная. Вообще не знал об этой игре. Приятно удивлён, что наши делают по Сверхестественному.
avatar
Похоже на очередную муру, где весь хоррор будет строится на сюжетной пустоте. Типа не понятно что, не понятно как, не понятно почему, все объяснения (которые по факту ничерта не объяснятют) мы пришьём в самом конце, а лучше скотчем примотаем — и так сойдёт. Но ты бойся. А графика не раскроется, потому что будем бегать в вечной темноте в серых декорациях.
avatar
Теперь ждём обзор на обзор обзора.
Анализ интересный. Спасибо.
avatar
Последнее во что бегал из такого же трешового в плане сюжета — это Daymare: 1994 Sandcastle. И мне прям зашло. Там конечно бюджет и качество другого уровня. Но игра всё равно категории Б, и многое из указанного в этом обзоре ей подходит один в один.
avatar
Dart Tony, поправь пожалуйста по тексту Bloodlines и Redemption. И в начале, в разделах Сюжет и Одна Механика текст повторяется. Очень интересно будет прочитать статью после исправлений.