Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Может, потом научатся, а сейчас — очки под заказ за кучу денег и терпение.
1. Нет. Я целиком и полностью за сохранение «трех скреп» жанра на поле боя. Хардкорность, тактичность и лут. Собственно, последнее сразу же и отвечает на вопрос «ЗАЧЕМ ты идёшь в рейд» — чтобы вынести лут и купить снарягу получше и/или скопить подушку безопасности, чтобы не выходить в костюме бомжа, когда тебя продырявят в следующий раз. Для геймплейной петли с выносом лута, тетрис-менеджментом и прочая вайпы ну вааще не обязательны, особенно когда к ним идет необходимость выполнять повторно неадекватные квестики.
2. А вы, прошу, учтите. Чтобы идти напролом в этом случае потребуется или взрывчатка, или долго долбить чем-то большим и крепким. Первое — дефицитно и ГРОМКО, второе — долго. Так что о том, что вы только что вынесли вот эту стену услышит буквально вся карта, а долбежку её же кувалдометром (который, к слову, ещё и тяжелый) — половина карты. Просто ещё одно измерение в тактике, которое вариативность только углубит. Скажем, вот стена, слева засел снайпер. Можно играть в снайперскую дуэль, а можно потратить взрывпакет, вынести стену к чертям свинячьим и нестись к выходу со скоростью ужаленного в зад сайгака. Или при луте — да, можно «открыть» сектантку из подствольника и залутать без ключа. Но при этом готовьтесь, что уже через пару минут это место станет филиалом клуба «Голубая устрица». Et cetera. И, на минуточку, сами BSG обещают ограниченную разрушаемость, только сами не знают, когда именно.
3. Полноценная ценность лутинг-составляющей появляется тогда, когда она полноценно же работает. И к денежной системе это тоже относится. То есть когда сбалансировано всё не через костыли, велосипеды и «вы не можете купить больше 20 патронов, а на барахолке они не торгуются», а через постоянную, удушающую нехватку денег и снаряжения. Просто отбалансировать так, чтобы игрок со средней выживаемостью стабильно играл в минус уже на mid-tier залуте. Хочешь понагибать в шестом бронике, ведре на голове и с топ-патронами? Изволь побегать в костюме бомжа/за дикого, пооткладывать, почувствовать «sense of pride and accomplishment», а уже затем выйти… И всё равно огрести, ибо хардкор. Но это ИМХО, текущая система хоть и криво, косо, на вагоне костылей, но работает. Её можно было бы принять, и я бы остался в игре, отключи разработчики вайпы. А без них — ушел в AB, там в плену хорошо кормят, хотя своих проблем хватает.
4. А в чем фейспалм-то? С точки зрения вышеназванной геймплейной петли я проблем не вижу. Мешает ли это хардкорности? Тактичности? Лутанию? Нет, нет и снова нет. В EFT, по сути, ровно та же система грейдов с циферками бонуса, только они привязаны к разным моделькам. У них на это есть ресурсы. А если ресурсов нет — ровно те же циферки могут быть привязаны и к вариациям одной модельки. С точки зрения гейм-дизайна от этого не изменится ни-че-го.
Люминофор банально проще, хоть и имеет проблемы с выгоранием.
> Интересно, что некоторые профессиональные модели пылесосов до сих пор сохраняют функцию выдува
2. Онлайн я в расчет не беру вообще. Это своя епархия, своя атмосфера и своя статья, которую я уже, кажется, писал.
3. Разница в том, что, разбив машину, всегда можно затрофеить такую же. Без труда. А здесь — это ценный, подчас невосполнимый ресурс в лучшем случае, предмет эмоциональной привязанности в дополнительном. И просто перезапустить — значит потерять всех остальных… А потому каждая потеря бьёт по пальцам (и шансам на успех), и виноват в ней ТЫ. Может, субъективно, но на то и подборка такая. То есть это не просто «сдох-рестарт», а два стула. Один с пиками, один с чем-то другим.
4. Здесь же речь о креативности. А полемика с самой концепцией — тоже имеет право жить. Статья называется не «10 и так всем известных игр с пермасмертью, которую я передрал с DTF».
5. Спасибо за идею. Будем посмотреть.
ГТА грузит.
При использовании 250 циклов в год первый аккумулятор теряет 0,02% начальной емкости за цикл, второй — 0,04% своей начальной емкости. Условно принимая емкость первого за 100 ед., второй будет иметь 120 ед. (на 20% больше). Через год первый потеряет 5 ед. (250 циклов x 0,02%), оставшись с 95 ед., а второй — 12 ед. (250 x 0,04%), снизившись до 108 ед. Разница составит 13 ед. в пользу второго. К концу второго года первый сохранит 90 ед., второй — 96 ед., разница сократится до 6 ед. Через пять лет емкость первого упадет до 75 ед., а второго — до 60 ед., что даст обратную разницу в 15 ед. в пользу первого. Емкости сравняются через ~2 года и 10 месяцев (примерно 714 циклов), когда оба аккумулятора достигнут ~85,7 ед. К пяти годам емкость первого упадет до 75 ед., а второго — до 60 ед., что даст обратную разницу в 15 ед. в пользу первого.
Что до срока обязательной замены, то, ИМХО, наступает он на 40% от базовой емкости. Первый аккумулятор достигнет 40% емкости (40 ед.) через 3000 циклов (потеря 60 ед. при 0,02% за цикл), что займет 12 лет (3000 / 250). Второй аккумулятор деградирует до 40% своей начальной емкости (48 ед.) за 1500 циклов (потеря 72 ед. при 0,04% за цикл), что соответствует 6 годам.
То есть, резюмируя — реально Li-Po станет емче только через почти три года (средний срок обновления смартфона, к слову — и уж точно к нему откажет влагозащита, позволяя поменять аккумулятор без боязни потери функционала).
Для сравнения, у литиевых АКБ с быстрой зарядкой ресурс до 80% (уже от своей ёмкости) — 750-1000 циклов в зависимости от тока зарядки.
1) Смысл в том, что через 3-4 года у вас в первом случае будет своя квартира. Во втором — невероятно полезное ничего.
2) Две причины. Первая — на малый срок ипотеку вам просто не дадут. Вторая — если в жизни что-то пойдёт не так (уволят, скажем) — 2-3 месяца можно платить базовый платеж, потом «догнав» допвзносами, а не портить себе КИ просрочками. Математика при «коротком» кредите с полным взносом и «длинном» кредите с допплатежом абсолютно идентичная.
P.S. Ну и да, другого способа, кроме как «платить больше» просто-напросто НЕТ. Таков путь. Альтернатива — накопить и взять на свои, но насколько это реально в реалиях, где квадратные метры даже на вторичке дорожают сильно так быстрее инфляции — большой-большой вопрос…
У меня на широкоуголке f/2.0, и даже этого кажется маловато в повседневности, 2.2 было бы идеально. А тут — это *основная* камера.
С такой диафрагмой все, что на метр ближе-дальше точки фокуса уже имеет строгую тенденцию к превращению в мыло.