Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Хех. Мы в этом киберпанке, по сути, уже двумя ногами. Умные ИИ — есть (та же Claude как флагман в этой отрасли по качеству русской речи, можно позадавать вопросы, поддержать фтлософскую беседу или написать статью теперь уже сильно так выше среднего), по сути, осталось только ещё немного дотянуть по срезу знаний и закольцевать вход на выход обратной связью, с возможностью получать данные из окружения и воздействовать на него, получив непрерывно мыслящий ИИ «как из фантастики». Киберпротезы — в процессе, затык только, по существу, в человеко-машинном интерфейсе, но Илон Маск над этим работает, летающие и автономные машины — вопрос снятия госрегулирования (с нынешними батареями и моторами на редкоземах пассажирский квадрокоптер плюс-минус часовой автономности по цене авто скорее реальность, чем фантастика), а экология — в процессе.
Можно сказать, что это пока ещё прекиберпанк, на самой грани, но в таймлайн Deus Ex мы укладываемся с отставанием буквально на пару лет:-)
1) «Популярность» — мнение большинства a priori. Я же пишу именно о ней, а не о том, хороший жанр сам по себе или нет.
2) Можно искать по целевому запросу в точной формулировке, можно по «теме» (веер поисковых запросов, связанных с изначальным нейросетью Google по алгоритму, схожему с вордстатовским).
3) Никак. Но выборка от этого менее репрезентативной не становится, ибо с учетом ширины базы пользователей Google вероятность статотклонений от других поисковиков околонулевая.
4) Не реагирует. И нельзя, но рекламой можно раскрутить хайп, и тогда пользователи будут искать запрос органикой (если вы рекламируете что-то годное).
Trends — платформа автоматизированной аналитики, которая отслеживает популярность поискового запроса, товара или темы в целом (веера запросов) с начала логирования всех запросов Google (2004) и до наших дней. Так что метрика более чем объективная, ибо поиск Google — фактически, прямой и репрезентативный срез общественного интереса.
Непопулярным был, как минимум, с 2004 по 2016-18, если верить Google Trends. А если верить печатной прессе, то продажи в жанре упали уже с середины 90-х.
Что прекрасно соотносится с моими личными наблюдениями: именно с этих годов мы стали видеть и массовые фильмы/сериалы в жанре, и «революция литплощадок» наложилась, и несколько хороших игр вышло.
Колда (оптом, пример из палаты мер и весов), Star Wars Jedi, Quantum Break, вышепомянутый ARK, Destiny 2. Это если навскидку. Проектам в диапазонах 150...175 и 175...200 вообще несть числа.
Дорожают. Потому что реальная необходимость в SSD возникла только к закату восьмого поколения консолей — консольный HDD делал оптимизацию под жесткие диски необходимостью, а старые версии Windows были более чем актуальны. Собственно, я первый SSD для игр приобрёл в 2016 (ради мультиплеера с критичной скоростью загрузки), а система на SSD переехала в 2021, с покупкой ноутбука (воркстанция всё так же исправно на HDD работает, ей оно не надо).
Сейчас же это не просто 125-200+ Гбайт, а 200+ Гбайт *на SSD* (во многом — из-за того же роста объёма: не хватает скорости линейного чтения). Который всё ещё по объёму на доллар хуже вращающегося диска (даже если брать изделие из ржавых вилок и рыболовных сетей с Алиэкспресс).
И да, решения (или, точнее, «решения») есть, вроде вышепомянутого мной сетевого хранилища для невостребованных здесь и сейчас игр. Но статья-то о том, почему игры жиреют, да ещё словно по экспоненте — хотя диски почему-то по экспоненте дешеветь не хотят. Тем самым, добавляя к каждой игре совершенно нежелаемую мной стоимость сверх уже заплаченного, и совершенно ненужный геморрой.
Да? А мне, почему-то, припоминаются километры ярких и горячих дискуссий на Реддите и DTF пару лет назад вокруг последних ипостасей колды, пробившей потолок сначала в 200, а потом и в 300+ Гбайт (это как самый яркий пример). И там многие писали про оформление рефанда/не-покупку именно по этой причине. Собственно, из чего я и вывел порог — размер игры для потребителя неприемлем, когда она занимает полностью системный диск на 500, выделенный накопитель на 256 или любую комбинацию этих двух.
Один вопрос сверх того, что отвечено комментарием выше: а что такого добавили в игры с момента того самого 4 фоллаута? Чем Старфилд *настолько* отличается, чтобы жрать втрое больше места на диске, как наглядный пример?
Чем БГ3 так существенно отличается от RPG буквально недавнего прошлого (та же «Тирания» на 12 Гбайт), что потребовалось ***столько*** места, кроме очередного вагона несжатых текстур? Контента там ну явно не в 10 раз больше, и графика тоже не вдесятеро лучше.
1) Да, хают и голосуют кошельком. И да, продолжаться это тоже будет ровно до момента, пока голосовать кошельком не перестанут. Я, например, проголосовал за не-покупку новых Call of Duty и прочих игр, превышающих 150 Гбайт.
2) Но не по экспоненте же, ядрить его в корень! Причём если измерять не в гигабайтах, а в процентах от среднего диска. По статистике Steam средний объём диска — 1 Тбайт. 5-10 игр — финита ля комедия, даже если не учитывать винду, программы и фото котиков. Для сравнения, распакованная игра с DVD — ~10 Гбайт, средний системный диск на конец «нулевых»/начало «десятых» — 200 или 500 Гбайт соответственно. То есть ситуация ухудшилась в 2-5 раз как минимум, по ну очень консервативным подсчетам (даже если не считать того, что на DVD игра была под боком, в получасе установки). А цена гигабайта, напротив, только выросла из-за перехода на SSD.
3) Я хочу иметь библиотеку у себя, а не оставлять закачку на ночь, когда захочу во что-то поиграть. Представьте себе, «эра скоростного интернета» наступила не у всех и не везде, в особенности если брать частный сектор. У меня, например, дома выделенный канал на 20 Мбит, за который я честно плачу 3200 в месяц (и это, надо сказать, огромный апгрейд в сравнении с ADSL), и 100 Гбайт через него в аккурат к концу следующего рабочего дня и закачаются.
4) Раньше я доставал диск, вставлял в дискодав и устанавливал игру. Потом проходил и сносил (ибо копия так же под рукой), реже — оставлял. А теперь — *вынужден* оставлять всегда, потому что к моменту, когда докачается, я уже расхочу проходить, так игры ещё и разжирели до такой степени, что диски уходят аки те семечки (благо, сетевое хранилище с выносом на HDD неактуального немного облегчает проблему). Что делать консольщикам, у которых диски несъёмные — вообще представляю слабо.
P.S. Стоимость новых AAA-игр выросла аж на 16% за 20 лет ($60—>$70). Это даже инфляцию не перекрывает, игры де-факто *подешевели*. А вот диски, напротив, только, блин, дорожают как бы не быстрее видеокарт.
Калуга (и вся область), МСК, Калининград и область, СПб, ЕКБ плюс немного области, новосибирск и петропавловск-камчатский (лучше не спрашивать, как я туда попадал:). Плюс другие места меньшего калибра. Продолжаю путешествовать по «тому, что осталось от Союза(ц)» в целях личного увеселения, но растворимого чая в магазинах как-то не встречал (иначе бы это была тема и для другой статьи). Встречал другие интересные штуки, но тогда как-то ещё не думал, что надо фотографировать всё, что видишь.
Вы видите в заголовке «как она устроена»? Я не физик и не технолог, врать читателям не хочу. На очень грубом уровне процессы там /схожие/ с происходящими в теплотрубке, но кратно сложнее и с хитрой «слойкой» материалов внутри.
На кухонной — возникает. ИМХО, пластик хорош только там, где нет возможности КЗ или потенциальный пожар легко тушится. Сгоревший в буквальном смысле чайник у соседей десять лет тому назад — яркий пример. Либо если пластик пожаротермостойкий, но в девайсе за пять тысяч это утопия. Плюс неизбежные вопросы к возможному его охрупчению, по той же причине.
Так как рекламу в РФ Гугл отключил — скорее всего, один из сайтов, на которые вы зашли. А точнее — или прямая подсадка cookie, либо иная форма трекинга, скорее всего — от CPA-сети, которая опознала ваш цифровой слепок. Это если предполагать.
Темы, про которые нельзя писать
Товары 18+
Медицинские товары, а также товары, которые могут быть к ним причислены. Исключение — фитнес браслеты, смарт-часы, зубные щетки и солнцезащитные очки, но нельзя говорить об их медицинском применении (например, «датчик пульса работает с медицинской точностью» или «использование этой щетки заменит поход к стоматологу»).
Хожу, да. Вот только камеры в большинстве муниципальные, и доступа к ним нет даже у «черных» брокеров (нельзя беспалевно качать 500 терабайт и более в сутки с госсервера, при любом уровне коррупции). И ваши смарт-часы — это как раз то, что /может/ закрыть лакуны, не только связав реальную личность с цифровой, но и построив непрерывный трек её перемещения.
Оплачиваю, да. Наличными в отделении или, в крайнем случае, переводом с банковского счета, а не на том же сайте муниципального водоканала, из которого течёт, как из ведра. И уж тем более — не с того же счёта, с которого оплачиваются неиизбежные (которые нельзя купить на плати-ру или за крипту) покупки в Сети.
И лицо, конечно, ношу — но с кэпочкой и, если особо важно, чтобы «никто, нигде и никогда» — «ковидной» масочкой.
Профиля как такового не избежать, да. Но можно избежать возможности совмещения профиля цифрового и реального, временного и перманентного. Если при смене физического устройства/переустановке ОС или даже простой смене очередного набора почт/аккаунтов с чисткой кэша все знания брокеров о тебе как о UUID, или, тем более, ФИО обнуляются, отправляя досье в цифровую помойку — mission accomplished.
Внимание, вопрос: зачем добровольно соглашаться с отправкой геолокации, если можно установить оффлайн-карты? Зачем пользоваться гугл-плеем с его насильными автообновлениями и шпионажем на уровне ОС, если кастомная сборка стабильнее, а установка из APK даёт ещё больший контроль над системой?
А васян-сборки тоже бывают разными. Есть добрые Васи, которые Винду уже почистили за вас, и остаётся только немного кастомизировать под себя. А есть те, которые вшивают майнер, кейлоггер и льют данные ровно тому же датаброкеру. Если уметь отличать одно от другого, то кастомные сборки только в плюс.
P.S. А в целом — согласен на все 100%. Но считаю, что данные лучше не сливать вообще.
Можно сказать, что это пока ещё прекиберпанк, на самой грани, но в таймлайн Deus Ex мы укладываемся с отставанием буквально на пару лет:-)
2) Можно искать по целевому запросу в точной формулировке, можно по «теме» (веер поисковых запросов, связанных с изначальным нейросетью Google по алгоритму, схожему с вордстатовским).
3) Никак. Но выборка от этого менее репрезентативной не становится, ибо с учетом ширины базы пользователей Google вероятность статотклонений от других поисковиков околонулевая.
4) Не реагирует. И нельзя, но рекламой можно раскрутить хайп, и тогда пользователи будут искать запрос органикой (если вы рекламируете что-то годное).
Что прекрасно соотносится с моими личными наблюдениями: именно с этих годов мы стали видеть и массовые фильмы/сериалы в жанре, и «революция литплощадок» наложилась, и несколько хороших игр вышло.
Сейчас же это не просто 125-200+ Гбайт, а 200+ Гбайт *на SSD* (во многом — из-за того же роста объёма: не хватает скорости линейного чтения). Который всё ещё по объёму на доллар хуже вращающегося диска (даже если брать изделие из ржавых вилок и рыболовных сетей с Алиэкспресс).
И да, решения (или, точнее, «решения») есть, вроде вышепомянутого мной сетевого хранилища для невостребованных здесь и сейчас игр. Но статья-то о том, почему игры жиреют, да ещё словно по экспоненте — хотя диски почему-то по экспоненте дешеветь не хотят. Тем самым, добавляя к каждой игре совершенно нежелаемую мной стоимость сверх уже заплаченного, и совершенно ненужный геморрой.
Чем БГ3 так существенно отличается от RPG буквально недавнего прошлого (та же «Тирания» на 12 Гбайт), что потребовалось ***столько*** места, кроме очередного вагона несжатых текстур? Контента там ну явно не в 10 раз больше, и графика тоже не вдесятеро лучше.
2) Но не по экспоненте же, ядрить его в корень! Причём если измерять не в гигабайтах, а в процентах от среднего диска. По статистике Steam средний объём диска — 1 Тбайт. 5-10 игр — финита ля комедия, даже если не учитывать винду, программы и фото котиков. Для сравнения, распакованная игра с DVD — ~10 Гбайт, средний системный диск на конец «нулевых»/начало «десятых» — 200 или 500 Гбайт соответственно. То есть ситуация ухудшилась в 2-5 раз как минимум, по ну очень консервативным подсчетам (даже если не считать того, что на DVD игра была под боком, в получасе установки). А цена гигабайта, напротив, только выросла из-за перехода на SSD.
3) Я хочу иметь библиотеку у себя, а не оставлять закачку на ночь, когда захочу во что-то поиграть. Представьте себе, «эра скоростного интернета» наступила не у всех и не везде, в особенности если брать частный сектор. У меня, например, дома выделенный канал на 20 Мбит, за который я честно плачу 3200 в месяц (и это, надо сказать, огромный апгрейд в сравнении с ADSL), и 100 Гбайт через него в аккурат к концу следующего рабочего дня и закачаются.
4) Раньше я доставал диск, вставлял в дискодав и устанавливал игру. Потом проходил и сносил (ибо копия так же под рукой), реже — оставлял. А теперь — *вынужден* оставлять всегда, потому что к моменту, когда докачается, я уже расхочу проходить, так игры ещё и разжирели до такой степени, что диски уходят аки те семечки (благо, сетевое хранилище с выносом на HDD неактуального немного облегчает проблему). Что делать консольщикам, у которых диски несъёмные — вообще представляю слабо.
P.S. Стоимость новых AAA-игр выросла аж на 16% за 20 лет ($60—>$70). Это даже инфляцию не перекрывает, игры де-факто *подешевели*. А вот диски, напротив, только, блин, дорожают как бы не быстрее видеокарт.
Оплачиваю, да. Наличными в отделении или, в крайнем случае, переводом с банковского счета, а не на том же сайте муниципального водоканала, из которого течёт, как из ведра. И уж тем более — не с того же счёта, с которого оплачиваются неиизбежные (которые нельзя купить на плати-ру или за крипту) покупки в Сети.
И лицо, конечно, ношу — но с кэпочкой и, если особо важно, чтобы «никто, нигде и никогда» — «ковидной» масочкой.
Профиля как такового не избежать, да. Но можно избежать возможности совмещения профиля цифрового и реального, временного и перманентного. Если при смене физического устройства/переустановке ОС или даже простой смене очередного набора почт/аккаунтов с чисткой кэша все знания брокеров о тебе как о UUID, или, тем более, ФИО обнуляются, отправляя досье в цифровую помойку — mission accomplished.
А васян-сборки тоже бывают разными. Есть добрые Васи, которые Винду уже почистили за вас, и остаётся только немного кастомизировать под себя. А есть те, которые вшивают майнер, кейлоггер и льют данные ровно тому же датаброкеру. Если уметь отличать одно от другого, то кастомные сборки только в плюс.
P.S. А в целом — согласен на все 100%. Но считаю, что данные лучше не сливать вообще.