Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Колда (оптом, пример из палаты мер и весов), Star Wars Jedi, Quantum Break, вышепомянутый ARK, Destiny 2. Это если навскидку. Проектам в диапазонах 150...175 и 175...200 вообще несть числа.
Дорожают. Потому что реальная необходимость в SSD возникла только к закату восьмого поколения консолей — консольный HDD делал оптимизацию под жесткие диски необходимостью, а старые версии Windows были более чем актуальны. Собственно, я первый SSD для игр приобрёл в 2016 (ради мультиплеера с критичной скоростью загрузки), а система на SSD переехала в 2021, с покупкой ноутбука (воркстанция всё так же исправно на HDD работает, ей оно не надо).
Сейчас же это не просто 125-200+ Гбайт, а 200+ Гбайт *на SSD* (во многом — из-за того же роста объёма: не хватает скорости линейного чтения). Который всё ещё по объёму на доллар хуже вращающегося диска (даже если брать изделие из ржавых вилок и рыболовных сетей с Алиэкспресс).
И да, решения (или, точнее, «решения») есть, вроде вышепомянутого мной сетевого хранилища для невостребованных здесь и сейчас игр. Но статья-то о том, почему игры жиреют, да ещё словно по экспоненте — хотя диски почему-то по экспоненте дешеветь не хотят. Тем самым, добавляя к каждой игре совершенно нежелаемую мной стоимость сверх уже заплаченного, и совершенно ненужный геморрой.
Да? А мне, почему-то, припоминаются километры ярких и горячих дискуссий на Реддите и DTF пару лет назад вокруг последних ипостасей колды, пробившей потолок сначала в 200, а потом и в 300+ Гбайт (это как самый яркий пример). И там многие писали про оформление рефанда/не-покупку именно по этой причине. Собственно, из чего я и вывел порог — размер игры для потребителя неприемлем, когда она занимает полностью системный диск на 500, выделенный накопитель на 256 или любую комбинацию этих двух.
Один вопрос сверх того, что отвечено комментарием выше: а что такого добавили в игры с момента того самого 4 фоллаута? Чем Старфилд *настолько* отличается, чтобы жрать втрое больше места на диске, как наглядный пример?
Чем БГ3 так существенно отличается от RPG буквально недавнего прошлого (та же «Тирания» на 12 Гбайт), что потребовалось ***столько*** места, кроме очередного вагона несжатых текстур? Контента там ну явно не в 10 раз больше, и графика тоже не вдесятеро лучше.
1) Да, хают и голосуют кошельком. И да, продолжаться это тоже будет ровно до момента, пока голосовать кошельком не перестанут. Я, например, проголосовал за не-покупку новых Call of Duty и прочих игр, превышающих 150 Гбайт.
2) Но не по экспоненте же, ядрить его в корень! Причём если измерять не в гигабайтах, а в процентах от среднего диска. По статистике Steam средний объём диска — 1 Тбайт. 5-10 игр — финита ля комедия, даже если не учитывать винду, программы и фото котиков. Для сравнения, распакованная игра с DVD — ~10 Гбайт, средний системный диск на конец «нулевых»/начало «десятых» — 200 или 500 Гбайт соответственно. То есть ситуация ухудшилась в 2-5 раз как минимум, по ну очень консервативным подсчетам (даже если не считать того, что на DVD игра была под боком, в получасе установки). А цена гигабайта, напротив, только выросла из-за перехода на SSD.
3) Я хочу иметь библиотеку у себя, а не оставлять закачку на ночь, когда захочу во что-то поиграть. Представьте себе, «эра скоростного интернета» наступила не у всех и не везде, в особенности если брать частный сектор. У меня, например, дома выделенный канал на 20 Мбит, за который я честно плачу 3200 в месяц (и это, надо сказать, огромный апгрейд в сравнении с ADSL), и 100 Гбайт через него в аккурат к концу следующего рабочего дня и закачаются.
4) Раньше я доставал диск, вставлял в дискодав и устанавливал игру. Потом проходил и сносил (ибо копия так же под рукой), реже — оставлял. А теперь — *вынужден* оставлять всегда, потому что к моменту, когда докачается, я уже расхочу проходить, так игры ещё и разжирели до такой степени, что диски уходят аки те семечки (благо, сетевое хранилище с выносом на HDD неактуального немного облегчает проблему). Что делать консольщикам, у которых диски несъёмные — вообще представляю слабо.
P.S. Стоимость новых AAA-игр выросла аж на 16% за 20 лет ($60—>$70). Это даже инфляцию не перекрывает, игры де-факто *подешевели*. А вот диски, напротив, только, блин, дорожают как бы не быстрее видеокарт.
Калуга (и вся область), МСК, Калининград и область, СПб, ЕКБ плюс немного области, новосибирск и петропавловск-камчатский (лучше не спрашивать, как я туда попадал:). Плюс другие места меньшего калибра. Продолжаю путешествовать по «тому, что осталось от Союза(ц)» в целях личного увеселения, но растворимого чая в магазинах как-то не встречал (иначе бы это была тема и для другой статьи). Встречал другие интересные штуки, но тогда как-то ещё не думал, что надо фотографировать всё, что видишь.
Вы видите в заголовке «как она устроена»? Я не физик и не технолог, врать читателям не хочу. На очень грубом уровне процессы там /схожие/ с происходящими в теплотрубке, но кратно сложнее и с хитрой «слойкой» материалов внутри.
На кухонной — возникает. ИМХО, пластик хорош только там, где нет возможности КЗ или потенциальный пожар легко тушится. Сгоревший в буквальном смысле чайник у соседей десять лет тому назад — яркий пример. Либо если пластик пожаротермостойкий, но в девайсе за пять тысяч это утопия. Плюс неизбежные вопросы к возможному его охрупчению, по той же причине.
Так как рекламу в РФ Гугл отключил — скорее всего, один из сайтов, на которые вы зашли. А точнее — или прямая подсадка cookie, либо иная форма трекинга, скорее всего — от CPA-сети, которая опознала ваш цифровой слепок. Это если предполагать.
Темы, про которые нельзя писать
Товары 18+
Медицинские товары, а также товары, которые могут быть к ним причислены. Исключение — фитнес браслеты, смарт-часы, зубные щетки и солнцезащитные очки, но нельзя говорить об их медицинском применении (например, «датчик пульса работает с медицинской точностью» или «использование этой щетки заменит поход к стоматологу»).
Хожу, да. Вот только камеры в большинстве муниципальные, и доступа к ним нет даже у «черных» брокеров (нельзя беспалевно качать 500 терабайт и более в сутки с госсервера, при любом уровне коррупции). И ваши смарт-часы — это как раз то, что /может/ закрыть лакуны, не только связав реальную личность с цифровой, но и построив непрерывный трек её перемещения.
Оплачиваю, да. Наличными в отделении или, в крайнем случае, переводом с банковского счета, а не на том же сайте муниципального водоканала, из которого течёт, как из ведра. И уж тем более — не с того же счёта, с которого оплачиваются неиизбежные (которые нельзя купить на плати-ру или за крипту) покупки в Сети.
И лицо, конечно, ношу — но с кэпочкой и, если особо важно, чтобы «никто, нигде и никогда» — «ковидной» масочкой.
Профиля как такового не избежать, да. Но можно избежать возможности совмещения профиля цифрового и реального, временного и перманентного. Если при смене физического устройства/переустановке ОС или даже простой смене очередного набора почт/аккаунтов с чисткой кэша все знания брокеров о тебе как о UUID, или, тем более, ФИО обнуляются, отправляя досье в цифровую помойку — mission accomplished.
Внимание, вопрос: зачем добровольно соглашаться с отправкой геолокации, если можно установить оффлайн-карты? Зачем пользоваться гугл-плеем с его насильными автообновлениями и шпионажем на уровне ОС, если кастомная сборка стабильнее, а установка из APK даёт ещё больший контроль над системой?
А васян-сборки тоже бывают разными. Есть добрые Васи, которые Винду уже почистили за вас, и остаётся только немного кастомизировать под себя. А есть те, которые вшивают майнер, кейлоггер и льют данные ровно тому же датаброкеру. Если уметь отличать одно от другого, то кастомные сборки только в плюс.
P.S. А в целом — согласен на все 100%. Но считаю, что данные лучше не сливать вообще.
У Realme панорамный модуль (прощай, геометрия) и архикривая цветопередача. И то, и то отчасти парирует ИИ, но он там, мягко говоря, не топовый. На 3DNews есть обзор, там прекрасно видно, как дрожат контуры и плывут цвета — это явно не уровень фотофлагмана.
Тогда нужны доказательства того, что «информация, позволяющая определить выигрыши, закладывается в лотерейные билеты на стадии их изготовления». А не сработкой ГСЧ в момент крутки.
Это раз. Два — неважно, как классифицировать: азартные игры в Интернете запрещены за исключением беттинга и ещё пары исключений, негосударственные лотереи — запрещены совсем.
Разрешены стимулирующие мероприятия (равно носящие характер азартной игры и лотереи), критерий перехода из запрещённого в СМ описан выше — прозрачный процент и возможность гарантированно получить желаемое. Я убедился, что Геншин начал соответствовать этим требованиям в РФ, и убрал его упоминание из статьи кроме как примера гача-игр как таковых.
Они не позволяют выводить. Они позволяют продать в рамках той же площадки где получена вещь. Это разные юридические понятия.
Попробуйте организовать казино со слот-машинами из прошлого комментария, где за розовые фишки будут выдавать диски с играми, Steam-коды с теми же играми на сумму, равную числу розовых фишек или ювелирку на неё же, а не рубли. Что-то мне подсказывает, что рейд ОМОН приедет ровно с той же скоростью.
Персонаж №1 от персонажа №2 в геншине или любой другой игре обладают абсолютно разной ценностью? Нет. Ценность у них одинаковая. А вот редкость разная.
Зависит от игры и мнения судебной экспертизы, которая должна будет установить, можно ли чаще побеждать, имея на руках редкий объект. Это в суде, так — от наличия желания РКН. Это если брать геншин (и нет, возможность выбить или прокачать бесплатно то же самое — не оправдание, как фрибеты не легализуют нелегальных букмекеров). А если тот же Diablo Immortal (и кучу китайских помоек с той же механикой) — там пятизвёздочный гем буквально даст бОльший процентальный бонус.
Если же мы вернемся к вашему неудачному примеру с CS2 или TF2 из лутбоксов вообще получают скины, спреи и наклейки. Которые так же не несут в себе разной ценности. Ценность устанавливается игроком.
И, тем не менее, ценность есть. Здесь и сейчас. Если казино будет выдавать в качестве выигыша вместо $100 NFT на $100 по текущему курсу, хомячьи фантики или ещё какую дрянь, которую прямо сейчас можно продать за $100 на публичной троговой площадке — это всё ещё казино, и его всё ещё заблокирует РКН. Хотя NFT — это прибитые к блокчейну пиксели, «которые так же не несут в себе разной ценности».
Буквально уровень слухов. К каждой гаче игре или игре с механикой гачи на официальных форумах или сайтах выкладываются формулы расчета, лут таблицы, и тд. Потому что закон.
На который разработчики даже там, где он есть порой кладут железнодорожный рельс. Буквально этот год, как раз за руку поймали: https://www.ign.com/articles/maplestory-nexon-loot-boxes-korean-ftc
И, повторюсь, эти формулы могут быть действительны только для тех стран, в которых выложены. Например, с китайского IP всё по формуле (если втихую не подмухлёвывают), а с польского/украинского/российского — подкруточки и китоловство.
Сейчас же это не просто 125-200+ Гбайт, а 200+ Гбайт *на SSD* (во многом — из-за того же роста объёма: не хватает скорости линейного чтения). Который всё ещё по объёму на доллар хуже вращающегося диска (даже если брать изделие из ржавых вилок и рыболовных сетей с Алиэкспресс).
И да, решения (или, точнее, «решения») есть, вроде вышепомянутого мной сетевого хранилища для невостребованных здесь и сейчас игр. Но статья-то о том, почему игры жиреют, да ещё словно по экспоненте — хотя диски почему-то по экспоненте дешеветь не хотят. Тем самым, добавляя к каждой игре совершенно нежелаемую мной стоимость сверх уже заплаченного, и совершенно ненужный геморрой.
Чем БГ3 так существенно отличается от RPG буквально недавнего прошлого (та же «Тирания» на 12 Гбайт), что потребовалось ***столько*** места, кроме очередного вагона несжатых текстур? Контента там ну явно не в 10 раз больше, и графика тоже не вдесятеро лучше.
2) Но не по экспоненте же, ядрить его в корень! Причём если измерять не в гигабайтах, а в процентах от среднего диска. По статистике Steam средний объём диска — 1 Тбайт. 5-10 игр — финита ля комедия, даже если не учитывать винду, программы и фото котиков. Для сравнения, распакованная игра с DVD — ~10 Гбайт, средний системный диск на конец «нулевых»/начало «десятых» — 200 или 500 Гбайт соответственно. То есть ситуация ухудшилась в 2-5 раз как минимум, по ну очень консервативным подсчетам (даже если не считать того, что на DVD игра была под боком, в получасе установки). А цена гигабайта, напротив, только выросла из-за перехода на SSD.
3) Я хочу иметь библиотеку у себя, а не оставлять закачку на ночь, когда захочу во что-то поиграть. Представьте себе, «эра скоростного интернета» наступила не у всех и не везде, в особенности если брать частный сектор. У меня, например, дома выделенный канал на 20 Мбит, за который я честно плачу 3200 в месяц (и это, надо сказать, огромный апгрейд в сравнении с ADSL), и 100 Гбайт через него в аккурат к концу следующего рабочего дня и закачаются.
4) Раньше я доставал диск, вставлял в дискодав и устанавливал игру. Потом проходил и сносил (ибо копия так же под рукой), реже — оставлял. А теперь — *вынужден* оставлять всегда, потому что к моменту, когда докачается, я уже расхочу проходить, так игры ещё и разжирели до такой степени, что диски уходят аки те семечки (благо, сетевое хранилище с выносом на HDD неактуального немного облегчает проблему). Что делать консольщикам, у которых диски несъёмные — вообще представляю слабо.
P.S. Стоимость новых AAA-игр выросла аж на 16% за 20 лет ($60—>$70). Это даже инфляцию не перекрывает, игры де-факто *подешевели*. А вот диски, напротив, только, блин, дорожают как бы не быстрее видеокарт.
Оплачиваю, да. Наличными в отделении или, в крайнем случае, переводом с банковского счета, а не на том же сайте муниципального водоканала, из которого течёт, как из ведра. И уж тем более — не с того же счёта, с которого оплачиваются неиизбежные (которые нельзя купить на плати-ру или за крипту) покупки в Сети.
И лицо, конечно, ношу — но с кэпочкой и, если особо важно, чтобы «никто, нигде и никогда» — «ковидной» масочкой.
Профиля как такового не избежать, да. Но можно избежать возможности совмещения профиля цифрового и реального, временного и перманентного. Если при смене физического устройства/переустановке ОС или даже простой смене очередного набора почт/аккаунтов с чисткой кэша все знания брокеров о тебе как о UUID, или, тем более, ФИО обнуляются, отправляя досье в цифровую помойку — mission accomplished.
А васян-сборки тоже бывают разными. Есть добрые Васи, которые Винду уже почистили за вас, и остаётся только немного кастомизировать под себя. А есть те, которые вшивают майнер, кейлоггер и льют данные ровно тому же датаброкеру. Если уметь отличать одно от другого, то кастомные сборки только в плюс.
P.S. А в целом — согласен на все 100%. Но считаю, что данные лучше не сливать вообще.
Тогда нужны доказательства того, что «информация, позволяющая определить выигрыши, закладывается в лотерейные билеты на стадии их изготовления». А не сработкой ГСЧ в момент крутки.
Это раз. Два — неважно, как классифицировать: азартные игры в Интернете запрещены за исключением беттинга и ещё пары исключений, негосударственные лотереи — запрещены совсем.
Разрешены стимулирующие мероприятия (равно носящие характер азартной игры и лотереи), критерий перехода из запрещённого в СМ описан выше — прозрачный процент и возможность гарантированно получить желаемое. Я убедился, что Геншин начал соответствовать этим требованиям в РФ, и убрал его упоминание из статьи кроме как примера гача-игр как таковых.
Попробуйте организовать казино со слот-машинами из прошлого комментария, где за розовые фишки будут выдавать диски с играми, Steam-коды с теми же играми на сумму, равную числу розовых фишек или ювелирку на неё же, а не рубли. Что-то мне подсказывает, что рейд ОМОН приедет ровно с той же скоростью.
Зависит от игры и мнения судебной экспертизы, которая должна будет установить, можно ли чаще побеждать, имея на руках редкий объект. Это в суде, так — от наличия желания РКН. Это если брать геншин (и нет, возможность выбить или прокачать бесплатно то же самое — не оправдание, как фрибеты не легализуют нелегальных букмекеров). А если тот же Diablo Immortal (и кучу китайских помоек с той же механикой) — там пятизвёздочный гем буквально даст бОльший процентальный бонус.
И, тем не менее, ценность есть. Здесь и сейчас. Если казино будет выдавать в качестве выигыша вместо $100 NFT на $100 по текущему курсу, хомячьи фантики или ещё какую дрянь, которую прямо сейчас можно продать за $100 на публичной троговой площадке — это всё ещё казино, и его всё ещё заблокирует РКН. Хотя NFT — это прибитые к блокчейну пиксели, «которые так же не несут в себе разной ценности».
На который разработчики даже там, где он есть порой кладут железнодорожный рельс. Буквально этот год, как раз за руку поймали: https://www.ign.com/articles/maplestory-nexon-loot-boxes-korean-ftc
И, повторюсь, эти формулы могут быть действительны только для тех стран, в которых выложены. Например, с китайского IP всё по формуле (если втихую не подмухлёвывают), а с польского/украинского/российского — подкруточки и китоловство.