Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Я не против, когда автор ошибается, ибо все мы люди. Однако, думаю всё же влияние, а не вклинение).
avatar
Так вот когда зло начало поднимать голову).
avatar
Учитывая то, что у неё вышло продолжение есть повод и в него позалипать).
avatar
avatar
Прошу прощения за глупый вопрос, но как в будущем принять участие?
avatar
Сеть — это инструмент и панику разводить смысла нет. Она может лишь компилировать то, что в неё изначально загружено, но что-то вот прям уникально новое она создать не может.
avatar
Или Петля времени
avatar
Надо сказать Джеки прав. Когда слишком много звёзд-героев это всё размазывается и никому толком внимания не уделяется. Плюс есть у меня одна версия, но это версия. Не помню уже где это слышал, но суть такова мол Джеки никого никогда не убивает сам в фильмах, в которых снимается. Может это уже и не так, но как версия вполне себе жизнеспособна.
avatar
На нормальный Варкрат рефордж денег у них нет, но на никому не нужный овервотч 2 есть… Там похоже даже не бизнесмены в руководстве, а дегенераты.
avatar
М… Есть повод пощупать, но на сколько помню во второй части случилась какая-то проблема из-за чего Long War и War of the Chosen были не совместимы. Неужто поправили?
avatar
Возможно индивидуально.
avatar
Редко, но как говорится метко). Ты то(игрок) привыкаешь что всё на мази и тут бах мимо крисалида и хана полковнику). Лонг вар вроде на вторую часть разве нет?
avatar
Химеры… Пройти прошёл но вспоминать не хочу).
avatar
Как вариант.
avatar
Я не против инди проектов, но хотя бы размер текста они могли бы подкрутить… Мне чисто физически больно смотреть на текст в ксенонавтах…
avatar
Ой. Из-за потока мыслей и новостей совсем забыл про это упомянуть. У меня сложилось стойкое ощущение, что авторы таким образом пытались избежать скуки. Поясню. Если игрок всегда стопроцентно попадает, то игра быстро наскучивает. А если на оборот есть некие качели, то складывается азартное ощущение в духе ну сейчас точно повезёт. Я на истину не претендую, но сейчас выскажу своё предположение. После прохождения последнего Патфайндера и пере прохождения Икскома у меня сложилось стойкое ощущение что последний тоже использует механику кубов. Не думаю, что есть смысл объяснять, но на всякий случай. Игра показывает вам цифровое обозначение на что вы можете рассчитывать, но с погрешностью. Например, если шанс попадания 70 процентов из оружия, у которого максимальный урон 10 вы максимум нанесёте лишь 7 и меньше. Про атмосферу и остальное полностью с вами согласен. Однако столь долгое затишье между частями не может не угнетать. Надеюсь, третья часть всё же будет.
avatar
На вкус и цвет как говориться, но лично я могу назвать её одной из лучших в своём жанре.
avatar
Вот так и краткий анализ).
avatar
Близы яркий и наглядный пример того, как на ровном месте слить репутацию известно куда. И да это я так не двусмысленно намекаю на Варкрафт 3 Рефанд. Это же уму не постижимо что бы у такой компании не было денег или ресурсов для грамотного ремастера но видно боссы там заседают толковые да на столько что хочется достать поганую метлу.
avatar
Имею вопрос к автору. Давно хочу ознакомиться с вселенной этой игры, но не могу понять в каком порядке стоит в неё играть? Или каждая часть самобытна, как например Финал Фэнтези?