Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Хм… С одной стороны, вроде не маленький человек должен был понимать, как это могут воспринять прохожие. С другой стороны, если это косплей и экипировка и оружие бутафория да муляж, то и нарушения как такового не было. Он же не гонялся за людьми. Профилактическая беседа и штраф более чем приведут в чувства и если и повторит, то уже не в общественных местах, а на специальных фестивалях и выставках.
avatar
В таком случае, пожалуй, перепройду первый дабы обновить ощущения и возьмусь за второй).
avatar
Дарк миссия была одной из лучших игр своего времени). Жаль, что её идеи мало кто использовал в дальнейшем(.
avatar
Значиться надобно будет прощупать почву после того, как первую часть в памяти освежу).
avatar
Как гарица, буду поглядеть).
avatar
А в чём заключался её не удачный старт?
avatar
Надо сказать первый Дис был хорош, но вот на счёт второго у меня почему-то стойкое предубеждение… Стоит ли его щупать?
avatar
Задумка у игры весьма годная да только реализация подкачала. Я бы с удовольствием сыграл в нечто подобное в нуарном стиле на манер фильма Китайский квартал (1974) года.
avatar
Я бы не был столь уверен. В последние годы большинство старых студий только и делают что ходят под себя.
avatar
Выглядит интригующе. Пощупать можно).
avatar
Однако сам прецедент уже показатель. Плюс по имеющейся на данный момент информации будет снят сериал приквел Хрустальное озеро. Правда я не совсем понимаю зачем снимать про Джейсона без Джейсона, но видимо Миллер что-то придумал.
avatar
Однако как показывает приведённый мною выше пример на любое, зато может найтись увы. Не спорю новичков можно легко обмануть, но если сценарист опытный, то с ним такой финт ушами провернуть будет ох как не просто. Плюс, как говорится то, у кого какие права и у кого их больше всегда можно решить путём суда. На счёт адаптации. Склонен думать, что это будет очень большой ошибкой. Обратно пример Ведьмак. Как говорили шоуранеры это не дословная экранизация, а адаптация и с каждым разом всё становилось только хуже. От того склонен думать, что аудитория скорее всего не обрадуется, когда Сэм станет чернокожим, а Дина лишат его маскулинности и сменят ему пол вместе с ориентацией и гендерной направленностью. На случай вопроса из разряда с чего я вообще решил, что при адаптации будут такие изменения? Не будем далеко ходить и посмотрим на: Русалочку, Белоснежку, Питера Пэна и т.д., Думаю, этого более чем достаточно чтобы понять по какому курсу сейчас двигается Голливуд. На случай ответа в духе это адаптации слишком устаревших произведений и со сверхами такого не будет. Я не спроста упомянул маскулинность Дина. Мужики по мнению Голливуда сейчас не в тренде, а вот сильная и независимая героиня на манер племянницы-внучки последнего Индиан Джонса как раз то, что надо. Ну или фея крёстная, которая стала феем… От того думается мне брутальных или просто мужественных персонажей в кино и телесериалах скоро просто не останется.
avatar
Тут я процитирую вас. Рука-лицо. Если он только не подписал соглашение. У вас есть достоверные данные про то, что все сценаристы подписали соглашение? Как вы можете об это рассуждать столь категорично если вы даже не знаете кто подписал, а кто не подписал? Допустим Половина сценаристов не подписалась и по их сценариям были сняты эпизоды. Думаете они станут молчать если выйдет игра, где будут задействованы эти эпизоды? Такого нет и не будет? Выше я уже писал, что не так давно закончился суд по поводу фильма Пятница 13-ое. К слову, сценарист фильма Миллер выиграл суд у режиссёра Каннингэма.
avatar
Как раз прохожу её. Механика готовки одна из моих самых любимых).
avatar
Вы похоже сами не понимаете. Даже если сценарий был заказным это не отменяет прав автора на этот самый сценарий т.к. сценарий представляет собой литературное произведение, поэтому авторское право на сценарий возникает в момент его создания. Автором будет сценарист, написавший его — ему принадлежат личные неимущественные и имущественные права.
avatar
Похоже вы меня не понимаете или не хотите понимать. Сценарий — это авторская работа и она защищена авторскими правами. Вы можете хотеть чего угодно, но законы от этого не изменятся. От того в какое время снимался сериал не изменится тот факт, что критикам во все времена веры не было, ибо всё и всегда решала мохнатая лапа и тяжёлый кошель. Или вы хотите сказать, что во времена съёмки сверхов не было тех, кто за звонкую монету мог проголосовать так как надо? Рейтингов всего два это пяти балльный и десяти балльный. Не стоит рядом с максимальной оценкой значит не шедевр. Вещь стоящая, но далеко не легенда. Вам может не нравится данный подход и данная реальность, но она такова как есть и тыкать мне тем, что нужно суметь собрать рейтинг в 8 баллов не надо. Это их работа делать качественный продукт и хвалить их за то что они сделали её хорошо как минимум странно в виду того что они за это деньги получают.
avatar
И? Критики уже давно не показатель вспомним про того же Ведьмака и Ведьмак: Происхождение. На счёт того, что всё принадлежит одной компании. Если бы всё было так-то забастовка сценаристов не на что бы не повлияла. Но как мы видим повлияла она и очень сильно. Толковый сценарий написать далеко не каждый сможет привет Морбиус, Флеш и далее по списку. Если же всё же пройтись по оценкам на сайтах, то выяснится, что он на том же кинопоиске Сверхи имеют оценку 8.2 балла в то время, как Во все тяжкие 8.9 балла. На томатах Сверхи от аудитории имеют 72 балла, а на IMDB 8,4 балла. В то время как Тяжкие имеют 9.5 на IMDB и 97 на томатах. Речь о аудитории, ибо как известно, что скажет критик не важно, важно то, что скажет целевая аудитория. Так что как не сложно заметить по цифрам он весьма далёк от статуса легендарного.
avatar
К сожалению, это какое-то проклятие всех больших сериалов. У них у всех смазанные концовки. В этом плане азиатские дорамы чутка по лучше. Если они вас не пугают рекомендую попробовать Зомби-детектив. Но предупрежу сразу, Первая серия очень долго раскачивается.
avatar
Согласен с вами. Есть игры, которые пролетаешь как зебра галопом, а есть такие в которых много всякого скрытого. Помниться, когда проходил Вампир искупление кровью нашёл заныканую мега косу. Радости не было предела).
avatar
Легендарный это вы конечно загнули. Хороший да, но концовка не позволила ему как по мне стать легендарным. На счёт игры тут крайне сложная ситуация. Экранизировать дословно или же с изменениями? Дословно будет скучно в виду того, что всё будет объяснятся сюжетными доспехами что в целом в данном случае не лишено смысла вспоминаем кто писал их жизни. С другой стороны, если с изменениями в угоду геймплею и реиграбильности то взвоют фанаты оригинала. Будучи в некоторой степени фанатом, я склонен думать, что игра от третьего лица не лучший выбор. С одной стороны это экшен все дела, но с другой стороны теряется подготовка и расследования. Тут больше подошёл бы пример Vampire: The Masquerade — Bloodlines. То есть экшен рпг. Почему? Потому что будет выдержан баланс. Игрок будет собирать информацию, проводить расследования и по мере накопления опыта будет становится сильнее. Например, зачистив пару гнёзд станет быстрее орудовать определённым оружием или наносить больше урона. Возвращаясь к вопросу, почему ещё нет игры. Не стоит забывать и о авторских правах. Например, лишь не давно закончился суд об авторских правах на серию Пятница 13-ое. Как вы понимаете эта серия очень старая и суд длился весьма долго поэтому такой вариант тоже исключать нельзя. Одних только сценаристов было задействовано 53 человека на сериал, состоящий из 327 эпизодов. Как вы понимаете договориться с каждым дело, мягко говоря, трудное и с точки зрения выгоды крайне сомнительное. А вот создать игровой приквел про семью Винчестеров веке этак в 17 вполне себе вариант. Если вы хотите глянуть нечто похожее, то рекомендую попробовать сериал Гримм.