Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Игры →
Wildermyth: игра, которая продолжала удивлять меня до самого конца (4)
- 2
И, да и нет. Да события генерируются, но не малую роль в этом играет то, что вы выберете при прохождении. Например, наступает событие, и вы решаете помочь тому или иному персонажу или нет и уже от того какое вы примите решение будет зависеть дальнейшее развитие. Заготовленные шаблоны, конечно, есть но их достаточно много что бы не заскучать. Обратно пример. Был у меня в игре момент, когда надо было разобраться с чарами и по итогу ко мне в отряд прибился дух кота.
Игры →
Pathfinder: Wrath of the Righteous. 90 сохранений спустя (71)
- 2
Ну мне мифик был интересен в первую очередь тем что он открывал что то новое и интересное. Та же возможность заключить контракт с Грейборном будучи на пути дьявола).
Игры →
Bully: лучший GTA в истории жанра (20)
- 2
Всё ещё лелею надежду на вторую часть). P.S. Могу ошибаться но вроде как натыкался на теорию о том что персонаж сей игры есть сын главного «героя» игры Manhunt.
Игры →
Как менялась механика игр-«готик»? (27)
- 2
Готика без сомнения феномен своего времени, но не Готикой единой. Будем откровенны, как только студия и не важно делает она игры или фильмы, вцепляется в шаблон её путь только в пропасть. Почему? Да потому что аудитории надоедает получать всё тоже самое, но в разных обёртках. В случае с пираньями выход есть но он будет весьма болезненным. После выпуска ремейка первой готики заняться параллельно созданием игры другого жанра и пошиву. Вовсе не обязательно ударятся в научную фантастику, но стоит отойти от шаблонна безымянного от которого зависит судьба мира. Например, попробовать заняться обычной рпг с видом с верху пусть тоже ф фэнтези жанре дабы чувствовать себя по увереннее, но с другим содержимым.
Игры →
The Wither: Nextgen — 100% выкл. Что сильнее: любовь к «Ведьмакам» или злость на CD Projekt? (40)
- 2
А как делать подпункты в содержании?
Игры →
Обзор Vampire: The Masquerade — Coteries of New York. Оставь надежду всяк сюда входящий... (2)
- 2
Могу понять ваше разочарование, но не как говорится не им лишь единым. Данный проект показывает то, во чём многие желали убедится. Игроки хотят игр про вампиров даже настолько простых в техническом плане как визуальная новелла лишь бы они были интересными и увлекательными. Данная тема всё ещё актуальна, а это значит, что всё что требуется это толковые творцы, которые сами будучи фанатами жанра смогут написать интересные истории и даже в таком относительно простом формате преподнесут их на обозрение игрокам. Уж не вспомню кто сказал эти слова но всё же приведу их в пример. Коли нет игр, в которые ты хочешь сыграть быть может стоит создать её самому)?
Игры →
Pathfinder: Wrath of the Righteous. 90 сохранений спустя (71)
- 2
Ну что же. Вставлю и свои пять копеек. Каждую из игр я прошёл несколько раз и в будущем перепройду для обзора первую, но перейдём к сути. Не смотря на улучшения и нововведения в виде совета и мифических путей в игре остаётся то, что бесит больше всего, а именно методика развлеки себя сам. Упоминал в своём разборе не поленюсь повторить тут. Авторы откровенно не уважают игрока и его время в противном случае не загружали бы его откровенно глупыми и не нужными головоломками и скомканными сюжетами. Не так давно в длс появился новый персонаж и, казалось бы, от сейчас будет где развернутся, а по итогу проходилось с мыслями как правильно заметил автор да когда же ты ………… закончишься!? У игры ест потенциал и это я говорю как фанат рпг в целом и как поклонник первой части в частности но если разработчики не изменят своего подхода, то их ждёт весьма скорый крах. На счёт города суккубов меня в нём бесило в первую очередь его неудобство и постоянное ожидание с верчением камерой дабы город перестроился… Кто смотрел фильм Горячие головы тот помнит момент, когда на теле жарили яичницу так вот на моей голове спокойно можно было кипятить чайник. Ну и моё «любимое». Обламывание удовольствия. Авторы по всей видимости не понимают от слова совсем как должно работать фэнтези и как должна работать эпичность. Вот завалил супостата и думаешь ну всё вот теперь я стал достоин! Ага, слушай достойный метнись-ка выполни квест чисто по мелочи. Что значит занят? Тебе говорят метнись от тебя не убудет герой местного разлива. Так в ноль убивать атмосферу это не талант это прям призвание…
Игры →
Обзор игры Enslaved: Odyssey to the West (14)
- 2
На много лучше чем Horizon Zero Dawn.
Игры →
Stardew Valley после ядерного удара. Обзор рогалика Atomicrops (2)
- 2
А это я пожалуй себе сохраню). Буду попробовать пощупать).
Игры →
Пример отличной игры и хорошего DLC. Обзор XCOM 2 War of the Chosen Tactical Legacy Pack (8)
- 2
Полностью с вами согласен. Особенно если вкачать ему навыки на дистанционную детонацию и сокрытие после раскрытия. Конечно, всех под ноль размотать выйдет вряд ли, но вполне возможно. Я на странниках жнецов и храмовников тренировал. Жнец с дальней бьёт, а храмовник в ближнем как рейнджер, используя мясорубку. Enderal, стоит пощупать?
Игры →
Фил Спенсер готов возродить некогда ушедшие франшизы Activision (4)
- 2
Если поправят управление вертолётом в первом Прототип будет не плохо).
Кино и сериалы →
Дружба между человеком и роботом: подборка фильмов (5)
- 2
Фин не плох но как то не дожат.
Игры →
5 игр, идеальных в момент осенней меланхолии (8)
- 2
Всё лапы не дойдут до Диско).
Кино и сериалы →
Дружба между человеком и роботом: подборка фильмов (5)
- 2
Чаппи самый зачётный фильм). На слезу как Хатико не прошибёт но фильм хороший.
Игры →
Пример отличной игры и хорошего DLC. Обзор XCOM 2 War of the Chosen Tactical Legacy Pack (8)
- 2
Увы и ах. Именно поэтому я специально подчеркнул в параграфе Цена что цена «прошу простить за тавтологию» не просто так выставлена в евро. Но в любом случае, приятной игры).
Игры →
Графика пиксельная, страх настоящий. В Steam вышла Vlad Circus: Descend Into Madness (10)
- 2
.
Игры →
Графика пиксельная, страх настоящий. В Steam вышла Vlad Circus: Descend Into Madness (10)
- 2
Всегда пожалуйста).
Игры →
Графика пиксельная, страх настоящий. В Steam вышла Vlad Circus: Descend Into Madness (10)
- 2
Каким бы странным сейчас это не казалось, но всё дело кроется очень глубоко, а именно на умении нашего вида считывать намеренья собеседника по его мимике и на том, что вызывает у нас диссонанс. Например, вы видите продавщицу, которая просто запаковывает хлеб в пакет и улыбается вам, и вы будете реагировать на такое как минимум нейтрально как максимум положительно. Но видя клоуна с гримом, изображающим улыбку, но при этом совершающим действия, которые несут явную угрозу здоровью или даже жизни ловится тот самый диссонанс т.к. мозг в тупике. В духе улыбаться в такой ситуации это не нормально, но он улыбается. Тоже самое касается в целом любых масок, которые своим если можно так выразится “посылом” противоречат действиям того, на ком эта маска надета. На счёт заброшенных цирков тут тоже самое что и с любой заброшкой а именно неизвестность того где может таится опасность. Это могут быть “местные обитатели” а может быть, и сама конструкция здания что начнёт проваливаться и разрушаться от лишнего воздействия. А т.к. контролировать это невозможно то и страх вполне обоснован, ибо нашему виду свойственно боятся того, чем не можем управлять хотя бы минимально.
Кино и сериалы →
Сериал «Монарх: Наследие монстров» о Годзилле выйдет 17 ноября 2023 года (2)
- 2
Главное монстров, пусть не делают небинарными).
Игры →
Графика пиксельная, страх настоящий. В Steam вышла Vlad Circus: Descend Into Madness (10)
- 2
Учитывая то, что довольно немало людей боятся клоунов авторы сделали правильный выбор).