Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Так там же Думгая сделали Думвумен, не?
avatar
После «апгрейда» Сплинтера, Эйприл и черепашек я понял, что поздно чему-то удивляться.
avatar
Учитывая слабость основной игры, не думаю, что DLC сильно исправит положение.
avatar
Что ни экранизация сказки, то испанский стыд в попытках осовременить. То Пушкина воскресят, то Колобка сделают отмороженным…
avatar
Вроде ещё не щупал такую. Спасибо. Есть похожая игра, называется Impire. Возможно, вас заинтересует.
avatar
Как говорится, где одни не доглядели, другие подоспели.
avatar
К сожалению, не имел удовольствия прочесть тот файл. Не лучшая экранизация, не спорю, но и отнюдь не самая худшая. Привет, Бладрейн. А вот «Двойной дракон» был хорош. Но, учитывая, какая нынче мода отрывать легенды прошлого, и того, во что превратили перезапуск «Боевых жаб», мне страшно подумать, что за чудовище Франкенштейна снимут в следующий раз…
avatar
«Мортал Комбат» — файтинг, и его легче экранизировать, чем шутер от первого лица. На моей памяти экшн-фильмов от первого лица немного, и, пожалуй, самый запоминающийся из них — отечественный «Хардкор» 2015 года.
avatar
Ну как бы… А чем, собственно, думали Valve, когда решили в том же КС сделать дроп предметов и магазин? Вполне было ожидаемо, что рано или поздно, но найдутся те, кто захочет оседлать эту волну. Мне больше интересно, почему это заняло столько лет? Плюс непонятно, как это будет решаться. Раз игра всё ещё в Стиме, а её предметы на площадке, значит, её создатели ничего не нарушили.
avatar
Учитывая подход новой части игры, есть шансы на новую экранизацию. А с учётом популяризации игр в формате мультфильмов: «Марио» и «Макс Эффект» передают привет, есть шансы на полноценный полный метр. Учитывая успех мультсериала «Первобытный», оказывается, что далеко не всем мультфильмам нужны говорящие персонажи.
avatar
Согласен. Для своего времени достойный представитель своего жанра. А если посмотреть, какие фильмы снимают сейчас…
avatar
Прекрасно вас понимаю. Помимо экзорциста испытывал схожие чувства к новому сезону «Сатана на подработке». Палитра стала, мягко говоря, вырвиглазно-кислотная. А учитывая ходящие слухи о потенциальном возвращении Онидзуки… Страшно представить, как там будет выглядеть рисовка…
avatar
Автор, видимо, решил не тратить время. А я всё, что хотел сказать, сказал, а если вы не поняли, то это не моя проблема.
avatar
Надо будет глянуть, как время будет.
avatar
Видимо, дело в том, что таков его путь. )
avatar
Это который свежий и с орангутаном?
avatar
Это как с кино. Почему-то в головах засело у биг-боссов, что каждый фильм обязан стать многомиллиардным блокбастером. Но для того, чтобы кино стало таковым, недостаточно тупо вбухивать в него деньги. Вспомним провального «Флеша» и, напротив, успешного «Годзилу против Конга».
avatar
Всяк сверчок знай свой шесток. Создавая игру, например, рогалик, надо понимать, кто его целевая аудитория и что они любят, а что нет. Скажу страшное, но жанровая принадлежность сильно влияет на то, в чём стоит делать упор. В гонках важен графен, а в RPG выбор и его последствия, а не только лишь дерево прокачки. Как только разработчики вспомнят основы, всем станет легче.
avatar
Может, хоть японцы приведут в чувства вконец потерявшую берега Ubisoft.
avatar
Выглядит интересно. Этакий гибрид «Фалаут Шелтер» и «Дет стрейдинг».