Обзор фильма Doom, или не все экранизации в нулевых были ужасны
Не так давно уже был текст о биче экранизаций игр в лице Уве Болла, но не он один занимался экранизациями. А потому было бы расточительством не упомянуть фильм по культовой игре. Стоит отметить, что с игрой у фильма общего только пара моментов, но это не помешало ему стать ступенькой в восхождении Карла Урбана.
Содержание
Сюжет
На Марсе яблони не зацвели, но зато на красной планете вела свою деятельность научная станция, которая по неведомым причинам прекратила свою деятельность. Понятное дело, такое сооружение было построено не для того, чтобы космической пылью зарастать, и с целью узнать о причинах простоя на станцию отправляют космический спецназ. Прибыв на место назначения, отряд понимает, что попал в непонятное. А когда их численность начинает сокращаться, нервы дают о себе знать, демонстрируя настоящую натуру тех, кого прислали для решения проблем.
Отличия от первоисточника
В первую очередь надо понять, что в оригинальной игре 1993 года сюжет как таковой отсутствовал. Создатель первой части Doom Джон Кармак однажды сказал: сюжет играм нужен так же, как и к фильмам для взрослых, что уже намекало на его полное отсутствие. Понятно, что по такому творению создать сценарий для фильма — занятие, мягко говоря, глупое, поэтому склонен думать, что в основу фильма легла игра Doom 3 родом из 2004 года.
Также нельзя игнорировать слона в комнате и умолчать о главном отличии. В игре демоны попали в нашу реальность из ада, в фильме же они — результат эволюции не в ту степь. Неизвестными было обнаружено вещество под названием Х-24, и действовало оно весьма оригинальным способом. Людей, на генетическом уровне склонных к насилию, превращало в демонов, а тех же, у кого превалировало добро, делало сверхлюдьми с повышенной силой, ловкостью и регенерацией. И это крайне странный финт ушами.
Смотрим за руками. Игра популярна настолько, что про Doom не слышали только те, кто не играет в видеоигры, и зачем-то адских отродий заменяют на мутантов. Тут есть несколько вариантов, объясняющих такой ход. Первый касается насилия. В духе: агрессивное поведение — ничто иное, как отклонение в развитии, и такого быть не должно. Второй же вариант выглядит более правдоподобным. В 2005 году произошёл ряд событий, связанных с религией.
Вероятно, чтобы не настроить против себя религиозных граждан и избежать потенциальных обвинений в сатанизме или его популяризации, авторы и решили заменить демонов на мутантов. Надо сказать, на пользу им это не пошло. Фанатов игры Doom в мире вагон и целая телега, и, как любые фанаты, они очень не любят, когда к предмету их любви относятся пренебрежительно. Поэтому сказать, что фильм разнесли на атомы, — это ничего не сказать. К слову, сценарий для фильма писал Стрик Уэсли, отличившийся написанием сценария для фильма «Кошмар на улице Вязов» 2010 года.
Сходства с игрой и отсылки
Стоит отдать авторам должное. В последних сценах момент, когда Карл Урбан начинает отстрел врагов от первого лица, засел в головах геймеров на долгие годы. Наверняка найдутся те, кто скажет, что Doom не был первым фильмом, который использовал такой подход. И это правда. В фильме «Брат 2», вышедшем в 2000 году, была подобная сцена, но приводить подобное сравнение некорректно. Ведь «Брат 2» — это фильм, а Doom — это экранизация игры от первого лица.
И подобный штрих использовался в угоду целевой аудитории фанатов игры. Также только ленивый не упомянет сцену со знаменитым оружием BFG. О, сколько моментов чудных подарил сей агрегат игрокам! Не счесть, сколько адских отродий было им уничтожено. Правда, цвет плазмы, что он выпускал, в фильме отличается от цвета в игре. В фильме цвет синий, а в игре он был зелёным. Плюс не забыли авторы и про любимую многими бензопилу.
Актёрский состав
Маститых личностей тут в избытке, но отметить стоит троих. Дуэйн Джонсон «Сержант», Карл Урбан «Жнец» и Ричард Брэйк «Дин Портман». Если Дуэйна и Карла представлять необходимости нет, то Ричард не столь знаменит, как его коллеги, но играл он не менее значимые роли. Заходя с козырей, стоит упомянуть его роль Короля Ночи в сериале «Игра престолов».
Музыка, звук и визуал
За музыку отвечал Клинт Мэнсел, бывший вокалист и гитарист группы Pop Will Eat Itself. И надо сказать, те, кто с творчеством группы знаком, услышат знакомое звучание. Звук также на высоте и задаёт нужную атмосферу. Особенно этому способствуют треки First Person Shooter и Doom. Визуально же фильм толком не состарился. Единственное, что бросается в глаза, так это злоупотребление локациями в полумраке. Больше половины фильма толком ничего не видно.
В наличии кровь, насилие и немалое количество окончательно упокоившихся. Дабы кто-то из слишком юных или чересчур впечатлительных лиц не открыл домашний завод по откладыванию кирпичей, лучше заранее позаботиться, чтобы они не присутствовали при просмотре фильма. Также в зависимости от озвучки присутствует ненормативная лексика.
Итог
Doom — далеко не самая лучшая экранизация игры. Слишком много допущений и поблажек. Но и худшим этот фильм назвать нельзя. 6 баллов из 10. Вечером перед сном вполне можно глянуть, не особо задумываясь о происходящем на экране.
Источник: Doom

















32 комментария
Добавить комментарий
Если отбросить культовость игры, фильм смотрится как боевая фантастика категории Б, но на фоне современных поделок оказывается, что это вполне даже неплохо, актерам можно простить некоторую деревянность, сценаристам простоту, а эффектам компьютерность — теперь все блокбастеры выглядят не лучше.
Фильм мортал комбат сняли в 1995 году
Вообще-то, сюжет там вполне себе был — предыстория была описана в текстовом файле, шедшем в комплекте игры.
А в фильме от игры только небольшой кусок от первого лица и таки БФГ.
Поэтому, как экранизация игры это фуфло уровнем хуже братьев Марио и двойного дракона, а как просто боевик — тупая фигня.
Основная рекламная кампания строилась на Скале — и тут обманули.
Добавить комментарий