Night Springs — первое и удачное DLC к Alan Wake 2

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Night Springs — это первое DLC к игре Alan Wake 2, которое презентовали 8 июня после презентации Summer Gamefest 2024. Лучше сказать сразу, что оно может вызвать у вас неоднозначные чувства. Особенно, если вы ожидаете от него геймплея, наполненного сложными механиками, или глубокий сюжет, который бы оправдал покупку расширенной версии игры от Remedy. Дело в том, что основной задачей Night Springs является рассказать историю, а если точнее, то целые три. И разработчики намерены грамотно их подать игроку, даже если придется пожертвовать насыщенностью игрового процесса.

В начале у игрока будет возможность свободно исследовать мир, но потом сюжет становится настолько линейным, что лишь изредка главный герой сможет действовать вне рамок повествования. Иногда, игра кажется слишком сложной и запутанной, особенно по сравнению с тем, что предлагала основная история Alan Wake 2, но к концу DLC все станет понятней.

Хоть в новом режиме и появилось несколько новых видов оружия, суть Night Springs заключается не в геймплее. Alan Wake 2 очень интересная и увлекательная игра, но надо понимать, что она изначально создавалась для очень узкого круга игроков, которым нравится данный сеттинг. Можно сказать, что DLC точно продолжает эту тенденцию и предлагает примерно тот же игровой опыт, что Remedy предлагала ранее. Всё это возвращает фанатов проектов Remedy, к знаменитой фразе Джесси Фейден, которую она произнесла в начале Control, а также отсылает к посвященному ей эпизоду в Night Springs. Стоит пояснить, что Night Springs — это телешоу, подобное тому, что мы видели в первой части Alan Wake.

Мы как будто живем в комнате, где на стене висит плакат. Мы пялимся на это и думаем, что весь мир — это и есть комната и плакат. На плакате что-то симпатичное: пейзаж или, может, известный артист. Совсем как в фильме про тюрьму… Как же он назывался? Комната — это тюремная камера. Картинку каждый из нас видит по-своему. Картинка может быть разной, но все мы к ней прикованы. Но это все неправда. Это лишь ширма, скрывающая правду. Они врут нам. Мы врем сами себе. Комната — это не весь мир. Наш мир намного больше и удивительнее. Плакат на стене лишь скрывает проход, ведущий в реальный мир. В комнате мы в безопасности. Но иногда… Иногда нечто выползает из-за плаката. А тот, кто становится этому свидетелем, от потрясения пытается забыть обо всем, что видел.

Джесси Фейден

В DLC всего есть три эпизода, которые «написал» сам Алан. А представляет их игроку или же является рассказчиком Варлин Дорр — межпространственная сущность из основного сюжета игры, обладающая способностью путешествовать между альтернативными мирами.

На версии PS5, в каждом эпизоде можно разблокировать по четыре новых трофея, а всего их 12. Любители прокачивать свой уровень аккаунта PSN и те, кто просто хочет полностью исследовать дополнение, точно будут рады приятным бонусам в виде, разблокируемых по мере прохождения, призов.

Трофеи в Night Springs
Автор: psnprofiles Источник: psnprofiles.com

Каждый эпизод имеет свой порядковый номер и длится меньше двух часов. Их можно проходить в любом порядке, по своему усмотрению. Однако, я рекомендую следовать тому порядку, который был предложен самими разработчиками из Remedy, поскольку после возможного недопонимания от того, что происходит в первом эпизоде, к концу третьего всё встанет на свои места. Все истории в Night Springs объединяет одна общая тема — события Alan Wake 2: писатель ищет того, кто поможет ему выбраться из Тёмной Обители.

Я постараюсь описать три эпизода без спойлеров, хотя это будет непросто, ведь суть дополнения Night Springs заключается именно в сценарии. Первый эпизод называется «Преданный фанат». Его главная героиня — официантка Роуз Мэриголд, которая работает в придорожной закусочной «Oh Deer». Роуз и являтся тем самым фанатом Алана Уэйка, а в этом эпизоде ей предстоит спасти своего кумира. Эта история является буквально ожившим фанфикшном.

Роуз и сама является автором фанфиков, в которых всё сосредоточено вокруг неё. В своих рассказах, она любима всеми и является главной героиней весьма абсурдных сцен. У неё даже имеется целый арсенал оружия в подсобке закусочной. Её заветная мечта — чтобы Алан обратил на неё внимание и влюбился по уши. В этой истории, написанной через призму её воображения, Роуз побеждает одного врага за другим. Они ненавидят писателя и всячески смеются над ней, когда нападают на официантку, особенно во время того, как Роуз перезаряжает оружие.

Игроку не придётся ничего дополнительно исследовать и решать сложные задачи, потому что игра постоянно будет снабжать оружием и лекарствами. А сам путь по карте уже проложен — его выделит пламя от шин мотоцикла антагониста. Альтер-эго Алана, в конце превратится в классического «хорошего парня» из романтических новелл со счастливым концом. Всё это выглядит невероятно абсурдным. Сценарий полон клише и банальностей, но некоторые сцены выделяются своей эстетикой. В одной из них Роуз, вся в крови, мечтательно смотрит на небо после разговора с оленем, который говорит голосом Алана. Она думает о моменте, когда снова увидит своего любимого писателя.

Night Springs — эпизод «Преданный фанат»
Автор: Remedy Entertainment

Во втором эпизоде, «Полярная звезда», Джесси Фейден возвращается из игры Control, чтобы вновь отправиться на поиски своего брата. Начало эпизода похоже на первую сцену перед исследованием «Старейшего дома» в игре 2019 года. После аналогичного изменения ракурса камеры, Джесси должна будет исследовать Coffee World, который игроки могли видеть в Alan Wake 2. В измененной версии мира, героиня столкнётся со странным кофейным культом, который заражает людей особым веществом. Директор федерального бюро контроля, с пистолетом и фонариком в руках, будет изучать парк развлечений, посявщенный кофейной тематике, где ей встретятся теневые существа и талисманы в виде огромных термосов, которые попытаются её убить.

Сложность в прохождении игры невысокая, а из трёх эпизодов «Полярная звезда» — является самым простым. По сюжету нужно перемещаться по локациям парка развлечений, чтобы найти подсказки и открыть последний эпизод.

Было бы неплохо вознаграждать игрока за исследование перед тем, как он продолжит выполнять основные задания. Так он сможет заранее найти подсказки и использовать их в финале эпизода. При этом есть подсказки, которые рассказывают историю игрового мира, но их нельзя получить просто по мере прохождения сюжетной линии. Это делает игру чуть более реиграбельной.

Night Springs — эпизод «Полярная звезда»
Автор: Remedy Entertainment

В третьем эпизоде Remedy закладывает основу для дальнейшего развития сюжета, представляя Тима Брейкера, шерифа Брайт-Фоллс, которого играет Шон Эшмор (актер Quantum Break), как близкого друга Джесси. Эпизоды Night Springs, несмотря на свою абсурдность и сюрреализм, начинают обретать смысл, и последний эпизод становится третьим актом уникальной истории. Эпизод имеет название «Разрушитель времени» главным героем становится сам актёр Шон Эшмор.

Сэм Лейк раскрывает карты, создавая мини-видеоигру с Шоном Эшмором в главной роли. По сюжету, мини-игра разрабатывалась вымышленной компанией Poison Pill Entertainment и включает в себя FMV, путешествия во времени и между вселенными. Задача детектива — спасти время и победить «Мастера Многих Миров», что напоминает сюжет сериала «Доктора Кто».

В третьем эпизоде Night Springs разработчики переосмысляют Quantum Break, не упоминая его напрямую, но давая понять, что речь идёт именно о нём. Режиссёр говорит актёру Шону Эшмору, что он не первый супергерой, которого тот играет (имея в виду его роль в «Людях Икс» Брайана Сингера), и что детективы станут новыми супергероями.

Сценарий Alan Wake 2 расширяется и в DLC начинает отвечать на вопросы, оставшиеся без ответа в последней истории Bright Falls, событиях Control и многом другом. Обстановка становится всё более напряжённой, возвращается ужас и страх, поскольку Remedy повторяет структуру видеоигры и проводит игрока через текстовый хоррор-квест.

Night Springs создаёт иллюзию, где граница между видеоигрой и реальностью становится всё тоньше, размышляя о природе происходящих событий и о том, как можно играть с архетипами, не нарушая связь в повествовании. Это не просто стилистический прием, а способ создания сложного сюжета, который захватывает дух и приносит удовлетворение по мере того, как человек все больше узнает о происходящем.

Нет нужды говорить, что за ответами приходят и вопросы, которые остаются открытыми. Remedy наверняка представит фанатам еще несколько историй, чтобы ещё больше углубиться в, созданную ими, мультивселенную.

Изображение в превью:
Автор: Remedy Entertainment
Источник: Sharefactory
ШутерПриключенческая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

4 комментария

Chenz
Учитывая слабость основной игры, не думаю, что DLC сильно исправит положение.
107350562804134031821@google
Думать это вообще не про тебя.
107350562804134031821@google
Веселые, разнообразные эпизоды, которые ломаю 4ю стену (особенно третий эпизод про Шона). Ждём следующее длц)
Maksey
Упертые же эти финские шарлатаны. Уважуха.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Не рвут резину и экономят до 80% стоимости: разобрал 5 мифов о ремонтных шипах и дошиповке

Не спешите покупать новые шины. Дошиповка может сэкономить до 80% их стоимости, но есть 5 важных нюансов. Разбираемся, когда выгодно использовать ремонтные шипы, а когда вы просто испортите резину.

✦ ИИ  Физики провели эксперимент с двумя щелями, но со звуком и получили искаженную картинку. Почему так вышло?

Эксперимент с двумя щелями — это, пожалуй, самый известный опыт в квантовой физике. Пропустите пучок света или электронов через две близко расположенные щели, и на экране за ними вы...

«Зеленые» технологии требуют грязной добычи редких металлов. Проблему решает папоротник, который научился их выращивать

Технологии, которые принято называть «зелёными», скрывают грязный секрет. Ветряные турбины, аккумуляторы электромобилей, светодиоды, солнечные панели и вся электроника в вашем кармане —...

Почему на немецкой картине по-русски написано имя русского поэта Василия Жуковского: обзор небольшой работы Каспар Давид Фридрих

В Государственном музее А. С. Пушкина (не путаем с ГМИИ) выставили на обозрение часть своего собрания, где среди прочих картин, почти теряясь, висит работа выдающегося немецкого художника Каспара...

Когда BlackBerry закончились: представлена DIY-клавиатура KeebDeck с открытым исходным кодом

Шведская компания Solder Party, известная своими компактными модулями микроконтроллеров RP2040 и RP2350 Stamp, официально представила KeebDeck Keyboard — миниатюрную клавиатуру для...