Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
AlanWake
Постоянный автор
Alan
Рейтинг
+768.20
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Кстати по поводу приема «удар с прыжка», он есть, только вот запихнули его далековато, да и интереса его использовать не было.
2) одни и те же, ок, а вы посчитайте сколько их одних и тех же. И будете сильно удивлены. Когда одних рыцарей разновидностей куча, в зависимости от региона своя одежда. Атаки за частую одинаковые между врагами определенного класса, но тоже не всегда. Порой элитный рыцарь в одном месте отличается способностями от другого. Плюс у них обычно разная магия. Рыцарь горнила встречается чаще под конец. В начале один в замке, второй в точке в данже который с порталом и еще где то, но натыкаешься на них спустя приличное количество времени. Ночных стражей всего 9 и на каждую локацию их 1-2. Драконы отличаются видом магии, ну а мувсет для минибоссов драконов одинаковый это уж извиняйте. Драконы боссы разные.
3) За всю игру ни разу нигде нефармил. Просто есть монстры которые сносят тебя с одной тычки, а есть с трех но при этом, ты и тех и тех можешь убить.
4)крафт перегружен это да, и это я кстати упустил. Ненужным его я бы не назвал, это элемент механики свойственный открытому миру, но к сожалении слишком перегружен. Хотя некоторые наоборот используют все что в инвентаре.