Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
AlanWake
Постоянный автор
Alan
Рейтинг
+779.10
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
А если серьезно, то автор писал о своём личном впечатлении об игре и своём личном мнении. Соглашаться с ним или нет, это дело ваше, но требовать чего-то глупо. Огромные статьи с кучей информации собирают мало просмотров, хотя бывают исключения. То есть стараний много, а выхлоп нулевой. За более подробными разборами большинству легче пойти на YouTube. А тут люди по большей части стараются писать коротко и ёмко.
динамично, но к сожалению быстро надоедает, как и те же клинки. Поэтому в итоге качал пистолеты и нетранорство.
Например, что огромное количество студий делали инди проекты прежде чем их купили. О том, что моды позволяют поддерживать значимость проекта долгие годы. И даже больше, некоторые моды могут соперничать с основной игрой. Один из ярчайших примеров «просто» мода — PUBG, положивший начало целому жанру.
TES online, Lost Ark, Final Fantasy, «да пошли мы на хрен». Выживалки Ark и Rust тоже вообще не значимые игры. Куча пошаговых тактик, стратегии. Moba жанр, который так же живет на PC. И опять же количество игроков на PC больше, по отношению к консолям, значит платформа лидирует.
И это все неважно для индустрии ??????