Существует ли разработка S.T.A.L.K.E.R. 2 ? Надувательство и без того «широкого» Фила
Буквально в прошлом году никто и подумать не мог, что S.T.A.L.K.E.R. 2 не выйдет весной 2022 года. Даже несмотря скепсис, фанаты и игроки в целом верили, что переносов не будет. В итоге игру перенесли на 8 декабря 2022, причем заявили об этом еще до начала печальных событий, а теперь и вовсе на 2023 год. Ведется ли разработка игры на самом деле, или все это великий обман?

Где игра Григорович
Начнем с простого. Если игра действительно существует, почему не показать её воочию. Вступительный ролик с интересной подачей в виде баек у костра, небольшие фрагменты «геймплея» а так же сюжетные сцены — это хорошо, но в реальность этого верится все меньше и меньше. Допустим, они бояться показывать сырой билд. Хотя, если разработка должна была завершиться еще весной, билд должен быть как минимум средней прожарки. А выходит, мясо вообще забыли положить на гриль. Скриншоты из игры можно показать? Не арты разных объектов или то, что было в ролике, а обычные скрины из игры, где видно интерфейс героя, меню персонажа. Где это все?
Можно, конечно, ссылаться на скрины локаций из игры или на сам трейлер, но все это можно сделать, даже не начиная процесс разработки. За столько лет игроки проглотили кучу постановочных роликов, которые по итогу полностью отличались от конечного продукта. Поэтому верить в то, что показывает компания GSC Game World, очень трудно. На этом фоне еще смешнее выглядит последний трейлер по S.T.A.L.K.E.R. 2, представленный в рамках расширенной презентации Xbox. Там, где большинство компаний показывали геймплей, GSC снова показали постановку. Смех и только.
Мальчиш-Плохиш
Решение компании не выпускать игру на территории РФ все приняли очень негативно, но в конечном итоге смирились. Даже самые преданные фанаты призывают спиратить игру, что бы разработчикам ни досталось ни копейки. Негатива и злости очень много, но в целом все понимают, что так или иначе в игру все же будут играть. Вот только GSC оказалось мало не выпускать игру в России, они решили убрать из нее русскую озвучку, оставив только субтитры. Правильно, зачем делать игру, когда можно искать способы нагадить последним (если они еще остались) фанатам.

Описать словами всю глупость такого решения у меня не получается. Русская озвучка проекта была не просто частью игры. Она подняла огромную популярность проекта благодаря знаменитым фразочкам персонажей. По большей части бандитов, конечно, но все эти: «бл… пацаны я маслину поймал», «чики брики и в дамки», «кандехай веселее» моментально вызывают улыбку и воспоминания о хорошей игре. Я, честно признаться, даже представить не могу, как это Сталкер без русского языка. Проект на генном уровне воспринимается с этой озвучкой, а теперь что «Діставай водяру, пом'янемо жмурів свіженьких»? Бред.

Так же глупость заключается в том, что непонятно, кого они пытаются этим наказать. Ведь не только жители России, играя в игры, выбирают русский язык в игре. Огромное количество людей в ближних странах — русские или говорящие на русском люди, живущие в других уголках мира и которые хотят воспринимать контент в оригинале. Даже в Украине, может и не все, но многие играют на русском языке. Но в GSC, видимо, решили так: они смогут что-то кому-то доказать. И оказались правы, они доказали, что в пробитии дна они первые. Боюсь, еще немного и следующим решением компании, что бы русские точно не поиграли в S.T.A.L.K.E.R. 2, станет отмена самой игры. Чтоб наверняка.
Подытожим
Собрав все слухи и заявления воедино, становится понятно только одно — компания GSC Game World хочет как можно сильнее нагадить русским которые, успели купить игру или будут искать другие способы поиграть. Еще, возможно, они хотят пропиариться на Западе и, конечно, заработать много денег. Правда, с этим могут быть проблемы. Вера разработчиков, что S.T.A.L.K.E.R. 2 будет популярен на Западе, граничит с маразмом. И удивительно, что они сами этого не понимают. Лучше бы тот энтузиазм, с которым GSC ищут способы испортить игровой опыт для русских, они направили на разработку самой игры, а то боюсь, портить будет нечего.
Еще один момент, когда выйдет игра, в 2023 или 2025 году, не суть, умельцы начнут копаться в файлах игры. И если там есть русская озвучка или была, они, скорее всего её найдут. А если не найдут, то, возможно на момент принятия решения о вырезе русской озвучки никакой игры и не было.
45 комментариев
Добавить комментарий
Вместо Сталкера — грыжа.
Попробую намекнуть двумя тезисами:
1. В моем комментарии ясно прослеживается «теории заговора = хрень». Соответственно, вообще не советую в них верить. :)
2. Из утверждения о ничтожности россиян с их нытьем НЕ следует утверждение о «величии» украинцев. Что бы россияне ныли и были ничтожными совершенно не обязательно украинцам обладать величием. :)
Или все же сталкера 2 не будет?
Так что не надо фантазий.
Так что именно русскоязычные игроки и были основной целевой группой. Это я еще не беру количество спираченных версий, которое процветает именно в странах СНГ, а на Западе сильно придавлено.
Ещё и движок забугорный к хренам режем ощущение чего-то родного. И да, Сталкер до сих пор жив только благодаря мододелам. Так бы про проект уже забыли б через год-два после выхода. Не будешь ты на протяжении 15 лет проходить один и тот же сюжет. Короче, Григович и ко идут в очко.
В этом были уверены только школота, которая не знает об эпопеи выхода первой игры. Там считай три года завтраками кормили, обещали грандиозный прорыв в игровой индустрии. В итоге на выходе была слепоенная на коленке забагованная шляпа, которая только стараниями модеров была приведена в нормальный играбельный вид.
Кстати, наверное на 70-80% украинский и белорусских похожи, что нельзя сказать про русский, с которым совпадение только 40-50%, видим русский не такой уже и словянский)
ЛЮБОЙ, кто САМ ждал почти семь лет, и наблюдал как на свет появлялся первый Ждалкер вам скажет, что ВСЯ атмосфера появления второго означает только одно — игры не будет!
Обицянки (украинское слово), обещанья и клятвы — этим зрителей кормили СЕМЬ лет практически еженедельно (ну по крайней мере не реже двух раз в квартал) — скриншоты-скриншоты-скриншоты-обещанья(обицянки)-обещанья-обещанья- и снова скриншоты (а так же «нечаянные» сливы сырого материала)...
Я знать не хотел ни про какой «сталкер», но они меня находили в репортажах последних дней на «РадиоМодерн», они лезли на форумах, они светились в спамовской переписке.
Интернета АДСЛ ещё толком ни у кого небыло — всё по модему, (называлось «подай-лапу» :) ) поэтому с широкой видео-рекламой было туговато — но скриншотов и текста хоть завались!
И с «КлиторИскай» было похоже, и с «ЗовомПрипяти» тоже — дешёвая назойливая реклама.
И переносы-переносы-переносы.
Переносы сроков каждый раз, когда вот-вот уже осталось чуть-чуть.
Вот что-что, а насчёт переноса сроков сомнений нет — Ждалкер он такой ждалкер.
Но ТОГДА хотя бы скриншоты были! и ПОСТОЯННЫЕ интервью с обицянками разрабов — «а мы ещё вот такую фишку прикрутим, а мы ещё вот такую плюшку привертим»...
… а тут тишина.
Поэтому, как только схлынул угар слюнотечения после первого видео стало понятно, что либо в этот раз Грыгорович превзошёл сам себя (во что слабо верилось — весь кредит доверия он сожрал во время ВСЕЛЕНСКИХ ОБИЦЯНОК первого ждалкера и двух поделок в виде при-сиквела, которые рекламились практически по той же схеме), либо это очередной его развод спонсеров на бабки(!!!)
что постоянно подкрепляется различными мелочами
— ну всё-всё убедительно складывается в картину, что чувак решил напоследок нагрести бабла, а потом свалить всё на путина — «я-не я, денех нет, во всём виноват развал украины русскими»…
Добавить комментарий