Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
А что бл… мешает сделать нормальные квесты, раз уж карту игры расширили неимоверно? И зачем вы сюда снова элден ринг пихаете? Это игра про геймплей, а не сюжет. Игра цепляет тем, что ты можешь найти новую пушку или нового интересного босса, заклинание и прочее. В Вальхале вы нихрена не найдёте, очередное тайное место с очередным мечом ничем не отличающимся от того что у героя в руках. В Элден Ринге копипаста хоть есть, но в глаза бросается не так сильно, ведь всегда бросает герою вызов и даёт награду, которой нет. Плюс на фоне всего контента в игре в целом, копипасты вообще мало. У юбиков наоборот, вот вам капля сюжета, и 100 одинаковых активностей. Даже основной сюжет пропитан копипастой. Найди древних в ориджин 10, в одисее 110, в вальгале 120 грубо говоря но не далёк от истины.
Трилогия с Эцио средня может для вас, для многих нет. Зачем закрываю всё, может надеюсь что найду что-то оригинальное, ачивки выбиваю, какая разница. Факт в том, что 80% игры говно, играю я в него или нет это уже моя проблема, но оценить я это могу. И оно говно не потому что я играл 100-200 часов, да хоть 300, а потому, что оно не оригинально с самого начала.
Скал эн бонс отлично показывает деградацию компании. 10 лет разработки игры про караблики, механики абордажа и боя нет, механики сбора ресурсов как в выживачах нет, тупые мини игры. Им тупо нужно было сделать блек флаг онлайн, доработать некоторые механики и всё, посмотреть на колег делающих сио оф сивс, но нет они делали 10 лет провальную игру. И как заметил автор, не бросили, ну круто чё, гордость распирает наверное. И не нужно сюда приписывать Фор Хонор, ибо там идея была, нужно было игру сделать вокруг идеи. Сейчас все игры юбиков делаются вокруг магазина, идей там нет.
В играх юбиков по факту если, можно пройти лишь сюжет и всё. Остальные активности кал, там ничего интересного. Если попалось пару хороших квестов то это чудо. Они раздули свои игры неимоверно, а придумать новое не могут и просто копипастят. Автор конвеер записал в плюс. Этот вообще человек не играющий в игры может такое написать или неадекватный. Так как игры это продукт развлечения, а не завод где если всё работает то всё хорошо. В играх нужно придумывать новые идеи, завлекать игрока и прочее. А если процесс создания игр поставлен на поток то это деградация. Не говоря уже о том, что они даже свои хорошие некогда идеи не реализуют ибо не понимают игроков, а это самый главный минус компании.
Не нужно выставлять всех игроков дураки, мол они вторят журналистам, а типо автор такой умный со своим мнением. У игроков так же есть своё мнение и оно выражается тем, что компания в жопе и рада будет продаться любому.
Поэтому вся эта статья глупость.
К слову про критерии, тоже бред написан. Кино это тоже совокупность разных идей, там и музыка и графика и сюжет, и много чего ещё. И всё это оценивается и по раздельности, и как единое целое. Так же и в играх, можно оценить как продукт в целом, так и отдельные его аспекты. Так что игры это искусство.
Всё это вода, а не ответы. Конкурсы ничего не значат, привлекают внимание и только. Я уже писал пост и вы сами можете послушать, что Копцев думает о сообществе.
Забанить могут все если захотят, это лишь показывает отношение разработчика к аудитории и всё.
А какая разница откуда деньги взяли, я всё больше начинаю сомневаться в вашей адекватности. По моему ААА это игра или нет, определяет не только бюджет, но и то как она сделана. И в каком они крупном геймдеве то? Чтобы там быть нужно было выпускать игры, а у них этого нет. Это как раз и есть ноумнеймы. И кстати вы это «лабаем AAAA с бюджетом в банку пива», как это было с другой русско-кипрской студией» про Атомик? Если да то вам позор, там бюджет был побольше Смуты. Вы разберитесь в вопросе прежде чем гнать такую дичь.
До Смуты деньги не выделили только потому, что государству было пофиг на игры, они их не замечали, тут заслуги разрабов Смуты нет. Хватит приписывать им чужие подвиги уже.
Атомик Харт русский проект. Да там есть тупые решения в виде ВК плей и прочее. Но по факту игра русская. А на Кипре они потому что в отличие от разрабов Смуты не попилить бюджет решили, а продать игру всему миру. Но это вам понять будет сложно, скрепы разорвёт.
И ничем кроме официальных видосов они не делились, тоже лукавите. Никаких подробностей не сообщали и вообще банили за желание игроков увидеть товар лицом.
Вторая причина «команда с репутацией» и снова ерунда. Репутации у команды нет, это их первый проект.
Третья причина субъективна, хотя я бы поспорил с вашей адекватностью, но не будем ругаться.
Четвёртая причина и снова мимо. Это не ААА проект вообще, и возможно даже не АА проект. Есть много факторов указывающих на это. Более того «за десятилетия» это ещё больший бред. Атомик Харт при всех его минусах как раз таки был первой ААА игрой за долгое время.
А это лютый бред «По скриншотам игра выглядела, как паршивый клон Baldur's Gate 3 с крайне посредственной графикой»Графика в игре отличная. Может и не настолько проработана как в BG3, но точно не плохая.
Её «гонево» это банальная недоработка. К слову Атрей тоже то и дело кричал Кратосу я помогу.
Для галочки тут только лесбы возможно.
Чернокожих тут нигде не превозносят.