Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Бизнес работает именно так. И то что кто-то не хочет рисковать как раз может негативно сказаться на успехе. А про менеджеров и нужно постараться, это ещё проще. Примеров тьма, когда постарались все и просрали огромные бюджеты. Так что снова ерунду пишите. Факты на лицо. Скал анд боунс, юбики никогда не назовут цифры продаж и будут дуть пузырь говоря, что в игру сыграл миллион игроков. Отряд самоубийц признанный провал, форспокен, признанный, редфол признанный, калисто протокол признанный. Продолжать можно долго, но факт один.
Да представьте себе есть ОГРОМНАЯ разница в том, чтобы смотреть на туже пирамиду у её подножия, или забираться на неё в игре.
Никто никого не подталкивает, если вы не умеете выбирать это ваша проблема.
Но с бюджетом майков, а вы знаете бюджет? Вы играли в игру? Нет. Тогда не нужно заранее писать об успехе.
ACRed не может быть говном с учётом вложенных денег ААХАХАХАХАХАХА Просто лишние подтверждение как вы сильны в игрых. Скал анд бонус передаёт привет, как и Отряд самойбийц и даже Старфилд, там бабла было много, но игры кал. Успех игры не бюджетом меряется, можно вложить лярд и просрать его из-за тупых идей. Тот же Калисто который мне понравилось, но явно не стоил 200 лямов. И точно их не отбил. А ведь всё это популярные франшизы, в отличие от Ассасинов от которых давно плохо пахнет и не ждут ничего хорошего. Так что нет, объективно и субъективно Ред говно.
И нет у Ведьмака 3 и Ассасина не разные задачи. Юбики как раз гнались за Ведьмаком. Но как уже писал выше, руки не из того места растут. То игры юбиков про исследование и любование красотами это лишь ваша додумка не более. Для вас и Смута хит потому что там можно погулять и полюбоваться видами, а то что это игра и там должен быть геймплей, пофиг.
Ах да ещё одна дичь, у Авовод майрософотский бюджет, а что вообще это такое за определение успеха «майрософтский бюджет» вы сами придумали? Как уже написал выше, бюджет это вообще не мерило успеха. А во вторых, майки могут дать одному разработчику доллар, а второму 100, но по факту оба разработчика получили майкрософтский бюджет.
Завязывайте с бредом.
Сравнить экскурсию на автобусе где смотришь глазками и ходишь ножками получая совсем другой опыт и сравнить экскурсию в игре это нужно конечно умудриться ещё. Вот только это снова хрень. На одну пирамиду залез и всё видел все, залез в две гробницы и понял что ещё в 10 будет то же самое. Так что нет, это не одно и тоже.
В Ведьмаке 3 пустой мир? Два варианта ведущею к одному? Вы точно ноль в играх! Идите долбитесь в ассасин, лазайте по стеночкам и собирайте таблички называя это вершиной проработанности. Тут точно говорить не о чем. Вы просто неадекватны и отрицаете очевидное. В одном варианте выбора умрёт целая деревня, во втором нет, вообще одно и тоже, ноль креатива. И примеров полно, кейра мец, убей её и она не сыграет своей роли при финальной битве и ламберт может умереть. Мелкие квесты так же могут вести к последствиям. А вы тупо врёте говоря, что там всё ведёт к одному концу. Как и вариативность квестов. Да, там есть подай и принеси, есть выследи и убей или не убей. Есть чисто разговорные. Есть детективные. В общем разнообразия полно. Ассасин скрид это только подай и принеси или убей. Как сейчас помню как Тоха облизывал одисею за квест с чумой в начале игры, который по сути был единственным проработанным квестом.
Продолжайте подмахивать разработчикам, причём как я понял не только Смуты, но ещё и беседки. Какие они жертвы в своих провалах. Смех и только. Человек не разбирается в играх, но пытается доказать обратное.
А тебе так сказать на погоны.
Ubisoft Singapore
Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time Re-Shelled[3][2] PlayStation 3, Xbox 360 Самостоятельная разработка
Assassin’s Creed II PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360, Xbox One Совместная разработка
2010 Prince of Persia: The Forgotten Sands PlayStation 3, Wii, Windows, Xbox 360
2011 Assassin’s Creed: Revelations PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360, Xbox One
2012 Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier PlayStation 3, Windows, Xbox 360
Assassin’s Creed III PlayStation 3, Wii U, Windows, Xbox 360
2013 Assassin’s Creed IV: Black Flag PlayStation 3, PlayStation 4, Nintendo Switch, Wii U, Windows, Xbox 360
2014 Tom Clancy’s Ghost Recon Phantoms Windows
Assassin’s Creed Unity PlayStation 4, Stadia, Windows, Xbox One
Assassin’s Creed Rogue PlayStation 3, PlayStation 4, Nintendo Switch, Windows, Xbox 360, Xbox One
2015 Assassin’s Creed Syndicate PlayStation 4, Stadia, Windows, Xbox One
2017 Assassin’s Creed Origins
2018 Assassin’s Creed Odyssey Nintendo Switch, PlayStation 4, Stadia, Windows, Xbox One
2020 Assassin’s Creed Valhalla PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S, Stadia
2024 Skull and Bones
Не пиши больш пожалйста бред не позорься.