Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Хватит уже в абсурд скатываться. Сетиинг потому и не бились. Тут же зашёл в лес после Новгорода а там нет никого, зайцев, волков, бл… банальных белок с ёжиками. Животные есть только там где они прописаны. Я ничего не забыл, в отличие о тебя и все прекрасно помню, как и калькуляторы в инете где все учитывается. Плюс повторюсь разрабов палкой не загоняли делать приключенческий боевик от третьего лица с крутой графикой. Они сами решили. Хотя могли сделать проект более камерным. Вон Соавания недавняя, инди игра за не дорого, проблем хватает, но как игра она работает, все механики на месте. И никто не жаловался на бюджет. Пилили по силам. В отличии от врунов из Сайберии, денег у них на пиар нет, а отзывов и блогеров купить смогли, да и ещё праздник устроить. Совести у них нет, вот чего. И хаят их за дело, и не блогеры, а обычные игроки. Причем даже те кто отчаянно верил в игру.
avatar
«Блогеры хейтеят» такая чушь. Хотя бы стоило зайти в группу и почитать комментарии игроков, коих под 7к. И что они критикуют. Хватить уже петь эту песенку про бюджет и блогеров. А ещё про неопытную команду. Если что, там не студенты с улицы, в люди работавшие в геймдеве. Сюжетно приключенческая игра, где нет этого самого приключения. И опять же почему в сюжетном приключении должен быть пустой мир декорация. Это же бред. Как и то, что сюжетная приключенческая игра, вы Павел правила читали описание игры? И не в ВК плей, а на сайте разработчика. Даже в линейных шутерах мир не так статичен как тут. Про бюджет тоже бред. Разрабов никто не заставлял все делать именно так. Бюджет Ведьмака 1 превышает в два раза. И это если брать 500 лямов только есть инфа что общий бюджет смуты оценивается в лярд. Плюс тебе как человеку разбирающемуся в программах стыдно не знать насколько проще стало делать многие вещи. Поэтому не нужно оправдывать поделку. Ну и к слову сравнение боевки с Ризен и маунт это вообще оскорбление. Однотипные махания саблей не попадающей по врагу. Любой фехтовальщик от этой историчности лопнул бы от смеха.
avatar
Ну если бы это был другой жанр, типа той же новеллы или эдакий музей где можно ходить (хотя даже с ходьбой иногда проблемы) То никто бы так не ругал. Просто всё остальное в игре работает криво или вообще не работает или этого нет.
avatar
Как сообщает холивуд репортёр но источник вгттаймс. Не устали сплошником от туда перепечатывать.
avatar
Обзор аниме* «монолог фармацевта» будет правильнее.
avatar
«Кому как., здесь мы возвращаемся ко вкусовщине и аргументации» Аргумент один, игры провалились финансово и растеряли аудиторию. Всё. Остальной бред даже не буду обсуждать.
Бизнес работает именно так. И то что кто-то не хочет рисковать как раз может негативно сказаться на успехе. А про менеджеров и нужно постараться, это ещё проще. Примеров тьма, когда постарались все и просрали огромные бюджеты. Так что снова ерунду пишите. Факты на лицо. Скал анд боунс, юбики никогда не назовут цифры продаж и будут дуть пузырь говоря, что в игру сыграл миллион игроков. Отряд самоубийц признанный провал, форспокен, признанный, редфол признанный, калисто протокол признанный. Продолжать можно долго, но факт один.
avatar
Скал анд Бонс показал себя с лучшей стороны? АХАХАХАХАХАХАХАХА Такая чушь.
Да представьте себе есть ОГРОМНАЯ разница в том, чтобы смотреть на туже пирамиду у её подножия, или забираться на неё в игре.
Никто никого не подталкивает, если вы не умеете выбирать это ваша проблема.
Но с бюджетом майков, а вы знаете бюджет? Вы играли в игру? Нет. Тогда не нужно заранее писать об успехе.
ACRed не может быть говном с учётом вложенных денег ААХАХАХАХАХАХА Просто лишние подтверждение как вы сильны в игрых. Скал анд бонус передаёт привет, как и Отряд самойбийц и даже Старфилд, там бабла было много, но игры кал. Успех игры не бюджетом меряется, можно вложить лярд и просрать его из-за тупых идей. Тот же Калисто который мне понравилось, но явно не стоил 200 лямов. И точно их не отбил. А ведь всё это популярные франшизы, в отличие от Ассасинов от которых давно плохо пахнет и не ждут ничего хорошего. Так что нет, объективно и субъективно Ред говно.
И нет у Ведьмака 3 и Ассасина не разные задачи. Юбики как раз гнались за Ведьмаком. Но как уже писал выше, руки не из того места растут. То игры юбиков про исследование и любование красотами это лишь ваша додумка не более. Для вас и Смута хит потому что там можно погулять и полюбоваться видами, а то что это игра и там должен быть геймплей, пофиг.
Ах да ещё одна дичь, у Авовод майрософотский бюджет, а что вообще это такое за определение успеха «майрософтский бюджет» вы сами придумали? Как уже написал выше, бюджет это вообще не мерило успеха. А во вторых, майки могут дать одному разработчику доллар, а второму 100, но по факту оба разработчика получили майкрософтский бюджет.
Завязывайте с бредом.
avatar
«К упомянутым выше четырем проектам еще добавим Homeworld 3, Stellar Blade, второго сталкера (хоть я и надеюсь на провал, но все же это AAA), Avowed, Star Wars Outlaws, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, новую игру по индиане джонсу, второй хеллблейд, плюс Assassin's Creed Red, Xdefiant или оба сразу от Ubisoft (там с датой релиза пока неясно, могут опять перенести)» Добавим что? Беливы. Эти игры не вышли и могут выйти калом. Асасин скрид рел говно по умолчанию. Хел блейд 2 камерный проект и на уровень ААА не тянет. Как собственно, и Авовод. Маскарад 2 уже пахнет провал. Мой список это игры хиты, причём признанные.
Сравнить экскурсию на автобусе где смотришь глазками и ходишь ножками получая совсем другой опыт и сравнить экскурсию в игре это нужно конечно умудриться ещё. Вот только это снова хрень. На одну пирамиду залез и всё видел все, залез в две гробницы и понял что ещё в 10 будет то же самое. Так что нет, это не одно и тоже.
В Ведьмаке 3 пустой мир? Два варианта ведущею к одному? Вы точно ноль в играх! Идите долбитесь в ассасин, лазайте по стеночкам и собирайте таблички называя это вершиной проработанности. Тут точно говорить не о чем. Вы просто неадекватны и отрицаете очевидное. В одном варианте выбора умрёт целая деревня, во втором нет, вообще одно и тоже, ноль креатива. И примеров полно, кейра мец, убей её и она не сыграет своей роли при финальной битве и ламберт может умереть. Мелкие квесты так же могут вести к последствиям. А вы тупо врёте говоря, что там всё ведёт к одному концу. Как и вариативность квестов. Да, там есть подай и принеси, есть выследи и убей или не убей. Есть чисто разговорные. Есть детективные. В общем разнообразия полно. Ассасин скрид это только подай и принеси или убей. Как сейчас помню как Тоха облизывал одисею за квест с чумой в начале игры, который по сути был единственным проработанным квестом.
Продолжайте подмахивать разработчикам, причём как я понял не только Смуты, но ещё и беседки. Какие они жертвы в своих провалах. Смех и только. Человек не разбирается в играх, но пытается доказать обратное.
avatar
Сколько бреда. Даже отвечать не хочется. Ассасины про исследование? В каком месте? Игры про исследование это зельда, Дарк соулс, елден ринг, даже хорайзен. Где то стимул монстры, где-то стимул крутые квесты, а где то лут, крутой лут. В ориджнс нет такого, зайти в пирамиду ради таблички для ачивки это тупость. Найти меч с такой же анимацией но с доменом больше на 5 тоже скукота. Нет там стимула для исследования. Беседка не виновата в провале? Это вообще как? То есть не их вина сделать кучу однотипных планет, сделать долбанный НАСА панк без инопланетной жизни. И да скажи про стены другим играм. Вон догма передает привет, оптимизация хромает, но экранов загрузок нет. Скайрим не получил крутых квестов из-за разницы в бюджете. Что это за ерунда, вы вообще разбираетесь в играх или решили набрасывать отсебятину. Для своего времени там был отличный бюджет и студия которая выпустила не один хит. Ведьмак 1 тоже был маленький бюджет, а смогли сделать все как надо. Поэтому не нужно оправдывать кривые руки разрабов бюджетом, привет Смута. Первая половина Skull and bones, конечно да игра «достойная» упоминания. Смута идёт туда же, и вообще хватит пихать эту поделку везде. 2011 год вы вспомнили Скайрим DXHR. Второй крызис. И это отлично описывает вашу компетентность. Ведьмак 2, Бетман Аркхем Сити, Деусекс хьюман, Драгон эйдж 2, Дед Спейс 2, Дарк соулс 1. Да 2024 должен надорваться чтобы хотя бы догнать 2011. Вникните в вопрос для начала, а потом пишите. И к слову не нужно тут кидаться строчками из Википедии описывая жанр. Ибо границы жанров давно размыты и не все новые жанры там учитываются. И я повторю мысль. И если РПГ будет с прописанным героем как в Ведьмаке 3, но предложит крутой сюжет и квесты с развилками, дайте две.
avatar
Снова забрасывание. Ассасин скрид ориджин эталон. Игра которая стала уже не первым но громким звоночком поехавшей юбисовт, которая погналась за трендами и решила сделать своего Ведьмака 3. Вот только облажалась. Кроме атмосферы там ничего нет. Задания однотипные и скучные, сюжет средний. Зато беготни по активностям навалом. Спроси у любого игравшего в ассасины, о чем был сюжет первой части, второй и даже третей, они ответят, а про сюжет ориджина и остальных можно сказать лишь одно, ну там убивали древних, большего никто и не вспомнит. Ведьмак 3 никогда не позиционировался как ролевая игра. Это игра про герой с кучей крутейших квестов и сюжетом, которые можно пройти разными вариантами. Во многих играх где можешь быть кем угодно, как в том же Скайриме нет таких проработанных развилок в квестах и сюжете. Перец крут, но это локальная крутость, никакого влияния на индустрию игра не оказала. И по проработанности тот же дизонорд гораздо круче. Про упоминание величайшего провала беседки старфилда и говорить не хочется. Огромный мир для исследования пустых планет, круто. И золотым веком назвать этот период бред. Крутые игры выходят. Но не часто, и одна две в год, максимум три если это ааа. А не пачками как раньше. И это не говоря о том что часть этих крутых игр это ремейки.
avatar
Поправлю, не не увидел, а пишешь что не увидел. Достаточно открыть паблик смуты в вк и увидеть всё, что нужно знать об игре. Ролики, скрины и прочее. Всё говорит о том, что проект сырой до невозможного. И это только неполноценное демо. Поэтому ещё раз повторяюсь, вы просто лжец. Статья набрала просмотры, круто, Смута хороший инфоповод. Но писать о каждом пшике и как минимум в двух постах прикреплять скрин чека, что вы купили игру, это явное подмахивание разрабам и попытка выдать желаемое за действительное.
avatar
Чувак хорош врать. Интернет завален роликами о багах и глюках. Как лошадь из дерева появляется, как под водой ходит и прочее. Хватит уже пытаться пиарить этот кал откровенным враньём. Никто на это не купится. Не говоря уже о том, что это всевдо демо вообще не стоило поста. Но нет автор пишет о каждом пшике от разрабов смуты.
avatar
Я же не весь сюжет описываю, а завязку, и там Гидо девушка
avatar
Какая разница откуда разработчик? Если не устроило моё мнение, пусть так. Но обвинять в предвзятости не нужно. Если игра сырая, то она сырая. В Стиме 143 отзыва и то смешанные, 66% положительных и все ругают геймдизайн. К слову в ВК у разработчиков 2к подписчиков, но судя по всему даже треть из них не стала покупать игру. Хотя все ждали и верили, что будет круто. Но, кроме визуала крутости там практически нет.
avatar
Сюжет лишь немного отличается от сюжета мультика и по факту в этом нет ничего страшного, ведь это адаптация. С актёрской игрой там всё в порядке. Только с юмором плохо. Магия отличная.
avatar
Только вот они повторили. Не сразу но повторили. Юбики уже ничего не повторят. Ассаисны не рпг вообще, в жанрах научись разбираться, это песочницы в открытом мире без особой вариативности в сюжете, с квестами типа послушай двух мужиков которые дружат телами и реши их дилему. Фар край 5 хорош, но не идеален, и до него была 4 посредственная и потом 6 редкосное г.
avatar
Не боись ещё немного людей пройдут мимо и контрока уйдёт с молотка.
avatar
Такая лучшая что в жопе по доходам.
avatar
Все игры серии ГТА не похожи друг на друга потому и великие. Как и все Ведьмаки и Киберпнк. Снова навалил в штаны
avatar
Чего, ты мальчик гуглом то хоть пользоваться умеешь? Игру делали 10 лет и куча студий причастна была к разработке.
А тебе так сказать на погоны.
Ubisoft Singapore
Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time Re-Shelled[3][2] PlayStation 3, Xbox 360 Самостоятельная разработка
Assassin’s Creed II PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360, Xbox One Совместная разработка
2010 Prince of Persia: The Forgotten Sands PlayStation 3, Wii, Windows, Xbox 360
2011 Assassin’s Creed: Revelations PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360, Xbox One
2012 Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier PlayStation 3, Windows, Xbox 360
Assassin’s Creed III PlayStation 3, Wii U, Windows, Xbox 360
2013 Assassin’s Creed IV: Black Flag PlayStation 3, PlayStation 4, Nintendo Switch, Wii U, Windows, Xbox 360
2014 Tom Clancy’s Ghost Recon Phantoms Windows
Assassin’s Creed Unity PlayStation 4, Stadia, Windows, Xbox One
Assassin’s Creed Rogue PlayStation 3, PlayStation 4, Nintendo Switch, Windows, Xbox 360, Xbox One
2015 Assassin’s Creed Syndicate PlayStation 4, Stadia, Windows, Xbox One
2017 Assassin’s Creed Origins
2018 Assassin’s Creed Odyssey Nintendo Switch, PlayStation 4, Stadia, Windows, Xbox One
2020 Assassin’s Creed Valhalla PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S, Stadia
2024 Skull and Bones
Не пиши больш пожалйста бред не позорься.