Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Дальше хуже «Во 1х все что ниже 60 кадров — это не тащит, и никогда таковым не считалось» это вообще позорище такое писать. Как раз такие выражение «тянет» и означает, что карта способна выдать приемлемый для игры фпс на максималках. Если карта способна на большее говорят проще «выдаёт стабильные фпс» или «работает отлично».
«во 2х 3060 даже на момент релиза в 2к ничерта не тянула». Пишет человек не имевший этой карты и посмотревшей Ютуб, хотя даже там полно роликов где она прекрасно тянет все игры на момент выхода. Если конечно у того кто показывает возможности карты комп не ведро в остальном. Это уже извините данность.
«Если в твоём мире 35к за карту это средний ценник и ты искренне веришь что 3060 что то тянет, то в реальном мире цены совершенно другие, а 3060 считается очень и очень слабой картой. Даже 3070 уже весьма слабая, хотя она намного мощнее 3060» По моему это как раз реальный мир. В отличии, от твоего маня-мирка. Да 35к это как раз таки средняя цена. И я сижу на этой карте и прекрасно вижу, справляется она или нет. Если разрабы не рукожопы, то карты пока хватает, единственное иногда приходится ждать патчей, но тут уж не моя вина. Слабой эта карта не считалась никогда. Глянь стату стима на чём до сих пор люди сидят. И на чём сидят в среднем. Если вы погнались за обещаниями хуанга и купили 4070 ти или другую это ваши проблемы. Но не нужно оправдывать вашу недальновидность. И да 3070 не намного можнее 3060, вы снова показываете какой вы ноль в этом вопросе. Лучше больше не позорьтесь. Хотя дело ваше.
3060 12 gb памяти у вас мусор? Да вы батенька полный ноль в этом вопросе. Тогда извините. Тут спорить бессмысленно.
Кстати стоит омрачить вашу радость, что уже есть другой эмулятор. И по факту компания ничего глобально не добилась, а лишь снова показала своё мерзкое личико
Ещё момент, а деньги за не понравившуюся игру вы сможете вернуть на этой консоли, думаю нет.
Да пиратство это пиратство, но если компания намеренно пользуется своим положением, продаёт игры за бешеные деньги, но в худшем качестве, не нужно обижаться, что игрок будет искать другие выходы и обязательно найдёт. И не нужно вообще говорить тут о какой-то честности, когда дело касается огромной игровой компании, которая ворочает миллиардами. Игроки «грабят» её качая пиратки, а нинка «грабит» их находя разные способы манипуляции и прочие ухищрения. Да игры может и хорошие, но делать из конпании святошу точно не стоит.
А с крупными студиями всё ещё проще, сократят штат и отобьют провальную игру. Насыпят беливов и всегда найдётся дурачок который вложиться в это.
«Если бы «критерием успеха» были продажи на старте, то сейчас каждая «Vasia Pupkin Entertainment» не пыталась бы слепить на коленке /игру-сервис/ с дорожной картой на 100500 лет, так что здесь против ваших слов стоит объективная реальность» И снова нет. Вы хоть думайте не много. Как раз это и может обеспечить высокие продажи на страте, затравка, обещания и дорожная карта в 10 лет. И это никак не расходится с моими словами, сделать игру на коленке, наобещать и получить хорошие стартовые продажи. Стрельнет, хорошо, нет и пофиг.
И кстати, заявление, что сейчас все пытаются сделать игру сервис, снова бредовое. Ведь у многих контор такие игры уже есть. А те что остались лишь пытаются влезть на поезд который давно ушёл. Не говоря уже о том, что это самое дебильное решение Райана сделать 10 игр сервисов, от которого откажутся.
Игроки хотят сингла и многие компании начинают это понимать.
Мужик плюнул в бабу и она умерла и что? Да он показан сварливым, а почему нет. Там же есть другой солдат не сварливый, характеры разные. Ошибку свою чувак понял в итоге.
Торговцы это если что не «мелочный мужик» а реальная история когда индейцам продали одеяла заражённые оспой и тут очевидно кто сволочь.
Сёстры да, одна сильная, другая нетрадиционная. Только вот та, что сильная показана как раз сволочью, что как бы идёт наперекор повестке.
С наследником там тоже всё не однозначно. Реально ли она его любила если он оставался рабом.
Про охотников подзабыл.
Сапожник вообще одна из лучших историй.
Да повестка есть, но явная лишь в паре квестов как по мне. В остальном же даже после принятия решения всегда думаешь, а правильно ли я поступил. Всегда всё не однозначно. К слову, повестка это когда сильная женщина вообще ни к месту и хреново прописана. Тут же в основном все истории прописаны хорошо. Даже квест с где мужик ограбил бабу и хотел сбежать к другу, но помер. Было вообще пофиг на то к кому он хотел сбежать, так как сама история подана хорошо.
Ну и плюс в игре хватает квестов, где мужики оказывались правы.
Главная проблема это затянутость, из-за которой тупо не известно, что было бы при другом выборе.
А у вас просто и проще разные слова. Ну давайте, разъясните мне недалёкому, что вы вкладывали в это слово. И я уверен смысл не изменится. Если вам так угодно Не проще и не просто делать игры вспышки. Так как это за частую, старание сделать игру за малый бюджет и удача.
«Об ожиданиях игроков, эту игру купивших/скачавших» Вы прикалываетесь или серьёзно? Игра которая нигде не рекламировалась, и о которой ничего не известно кроме нескольких геймплейных видео. Ни о какой дорожной карте и прочем так же неизвестно. И вы серьёзно думаете, что человек покупая такую игру, ожидает, что он будет играть в неё долго, и ему точно навалят контента. Очередной бред. Никто от этих игр ничего не ждёт. Так как в этом нет логики. Многие такие проекты типа того же Battlebit вообще покупают по приколу.
И нет критерий не один. Снова ерунду пишите. Не все студии делающие такие игры, стараются удержать игроков. Они банально не знали, что будет успех. А после возможно стали богатыми и плюнули на это дело. Прикиньте игры это бизнес и деньги. И будет проект жить или нет, это не критерий успеха. Проект успешен когда смог заработать, а эти игры смогли. Далее всё уже зависит от желания разработчиков.