Почему 3D-телевизоры так быстро исчезли, хотя обещали «новое измерение»?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | ТВ, мультимедиа и консоли

Когда технология 3D ворвалась в мир домашних телевизоров, казалось, что будущее наступило. Производители говорили о «новом измерении», о полном погружении, о том, что зритель наконец окажется внутри фильма. Это был не просто маркетинг — это было обещание перевернуть само восприятие телевизора как плоского экрана. Но всего через несколько лет формат, который должен был стать революцией, исчез с полок, как будто его и не было. Что пошло не так?

Автор: LG전자 Источник: commons.wikimedia.org

Рождение надежд: 3D снова в моде

Чтобы понять, почему 3D не выжил, нужно вспомнить, как он родился. Первая волна популярности объёмного изображения накрыла кинозалы в 1950-х. Тогда зрители впервые примерили анаглифные очки — те самые с красным и синим стеклом. Идея быстро выдохлась из-за низкого качества, но интерес остался.

Автор: Benutzer:Karl Bednarik Источник: commons.wikimedia.org

По-настоящему ренессанс начался в 2000-х, когда цифровые камеры, компьютерная графика и новые технологии сделали 3D зрелищным и чистым. И вот в декабре 2009-го «Аватар» собирает почти 3 миллиарда долларов — исторический рекорд. Голливуд празднует, а производители телевизоров ловят волну.

На январской выставке CES 2010 один за другим: Samsung, Sony, LG, Panasonic представляют 3D-телевизоры. Цены кусаются: от 2000 до 5000 долларов. Но это уже не важно. Все ждут, что завтра дома будут такие же чудеса, как в кино.

Источник: commons.wikimedia.org

Как всё работало: очки, которые мешали видеть

Конечно. Вот переработанный фрагмент без перечислений, в живом и связном стиле:

Технологии объёмного изображения были разными, и каждая обещала стать прорывом. Одни производители делали ставку на сложные электронные очки, которые синхронизировались с телевизором и поочерёдно закрывали левый и правый глаз, создавая иллюзию глубины. Это выглядело впечатляюще — пока не приходилось менять батарейки или разбираться, почему сигнал вдруг стал мерцать. Другие шли по пути пассивной поляризации, предлагая лёгкие и дешёвые очки, как в кинотеатрах. Правда, у такой технологии страдало качество — изображение становилось менее чётким, особенно на ярких сценах. Были и более амбициозные идеи — 3D без очков. Такие телевизоры действительно появились в продаже, но радость длилась недолго: чуть отклонился от центра экрана — и объём исчез, а вместе с ним и яркость.

Всё это работало. Формально. Но в реальной жизни технологии требовали жертв: денег, терпения и готовности мириться с дискомфортом. А главное — нужно было надевать очки. Не в кинотеатре на два часа, а дома, каждый вечер, после работы. Ради одного эпизода сериала или пары сцен в мультфильме. Очки становились не окном в другой мир, а барьером. И с каждым днём всё больше людей предпочитали просто нажать «плей» и смотреть обычное, пусть и плоское, но удобное изображение.

Контент был. Но для кого?

Первое время индустрия старалась. Blu-ray 3D появился в 2010 году. К 2012-му на дисках вышли сотни фильмов. ESPN 3D начал вещание. PlayStation 3 обновили под 3D-режим. Даже смартфоны с 3D-камерой появились — HTC EVO 3D, LG Optimus 3D.

Автор: היצירה שלי Источник: commons.wikimedia.org

Но возник парадокс. Чтобы технология прижилась, нужен контент. Чтобы был контент — нужен спрос. Чтобы был спрос — нужно удобство. А с ним были проблемы.

Половина фильмов на Blu-ray 3D оказались обычной конверсией из 2D — эффект был либо незаметен, либо раздражал. Лишь немногие студии вкладывались в настоящее 3D, где объекты снимались двумя камерами с разной перспективой. Это дорого. А зрители быстро теряли интерес.

Когда картинка стала тяжёлой

Сначала покупатели были в восторге. Но к 2013 году пошли первые тревожные звоночки. Только 40% владельцев 3D-телевизоров включали эту функцию хотя бы раз в месяц. Очки терялись, разряжались, ломались. Более того — у людей болели головы. От 10 до 30% зрителей жаловались на дискомфорт. Физиология не обманешь: глаза фокусируются на экране, а мозг — на объекте, будто бы в глубине. Возникает противоречие, которое вызывает усталость, тошноту, боль. А у кого-то и вовсе нет стереозрения. По разным данным, до 10% населения не видят объём. Ещё 20% — видят слабо. То есть примерно каждый третий человек не получал от 3D никакого удовольствия. Только раздражение.

Спрос начал снижаться. В 2013 году ESPN закрыл 3D-канал, объяснив это нехваткой зрителей. BBC прекратила эксперименты. В кинотеатрах продажи билетов на 3D-сеансы упали с 41% в 2010 году до 33% в 2013-м. Производителям становилось всё труднее: себестоимость 3D-моделей была выше из-за дополнительных плат, фильтров и лицензионных отчислений. Конкуренция усиливалась, наценки сокращались, а на складах скапливались невостребованные очки. И тут появился 4K — суперчёткое изображение без всяких ухищрений. Затем пришёл HDR, добавив яркость и контраст, которые бросались в глаза даже неискушённому зрителю. Покупателю больше не приходилось выбирать между удобством и эффектом: он просто получал отличную картинку сразу. Ответ на вопрос, что выбрать, стал очевиден.

Автор: ИИ stockcake Источник: stockcake.com

Финальный аккорд

К 2015 году стало ясно: у 3D нет будущего. Vizio сворачивает производство. Samsung убирает трёхмерность из линейки. Sony и LG делают последнюю попытку: OLED, квантовые точки, всё красиво. Но не работает. Ни один телевизор не продаётся ради 3D. Ни один сериал не снимается ради него.

В 2017 году всё кончилось официально. LG, Sony, Panasonic, Philips — все исключают 3D из новых моделей. Диски исчезают с прилавков. Стриминговые платформы не поддерживают формат. Остался только IMAX. И то — как воспоминание о временах, когда кино шло в трёх измерениях.

Автор: Mnbf9rca Источник: commons.wikimedia.org

Но не всё исчезло. Стереоскопический опыт перетёк в VR — виртуальную реальность. Очки теперь стали полноценными шлемами: Oculus, Vive, PlayStation VR. Автостереоскопия живёт в научных дисплеях. А в медицине, архитектуре, образовании 3D-визуализация незаменима.

Урок индустрии: не каждая «революция» нужна людям. Иногда технология может быть слишком сложной, слишком дорогой и слишком неудобной. Даже если она красива.

Итого

Сегодня трудно найти человека, скучающего по 3D-дивану с очками. Мы смотрим в экран и хотим просто видеть чётко, ярко, без лишних условий. А если хочется объёма, то есть реальность. Или VR. Но точно не пульт, батарейки и затворные очки. История 3D-телевизоров — это не просто рассказ о провале. Это напоминание, что технология не живёт в вакууме. Её успех зависит не от вау-эффекта, а от того, насколько легко и естественно она вписывается в повседневность.

Изображение в превью:
Автор: LG전자
Источник: commons.wikimedia.org

27 комментариев

Добавить комментарий

c
нужна технология 3D экрана безо всяких очков. Изображение как реальность. Но такую технологию создать пока не могут. Может лет через 30-40.
U
Такая технология уже есть, называется автостереоскопия. Используется в nintendo 3ds.
Korzh
Вряд ли так быстро освоят нейроимплантацию и передачу информации прямо в мозг без костылей. Ну а дальше да — другой мир будет...
Впрочем, не всем он понравится скорее всего ;)
w
«Конечно. Вот переработанный фрагмент без перечислений, в живом и связном стиле:
Технологии объёмного изображения были разными, и каждая обещала стать прорывом. Одни производители делали ставку на сложные электронные очки»
Не палимся, не палимся.
Lil_tin
Пожалуйста прекрати
dimmm84
Что за поток невнятного Г-на. 3д и без затворных очков очень даже было годное, взять те же лыжи. Не было контента. В этом проблема.
y
Сам снимаю видео VR180 3D и SBS 3D, так что проблем с контентом нет. В интернете есть что посмотреть. Смотрю в Quest VR, но иногда хочется включить старенький LG 3D TV. Берегу.
b
А кроме порнухи и аватара что смотреть?
s
Например Марсианин Скотта снят в 3D. Прокатывали его в 2D, но 3D версия в природе существует. Трилогия Хоббита, Прометей. Хватает фильмов. Только где эти трехмерные версии?
f
Ты мне напомнил как мы с бывшей ходили в кинотеатр, в том числе и на Хоббита.
Но мне больше запомнились эффекты «Silent Hill». Я не знаю, что это была за технология 3д, но зрителям раздавали довольно объемные 3д очки и помимо 3д картинки их прелесть была в том, что когда в фильме город начинал меняться и с неба падал пепел, то и вокруг себя ты видел этот падающий пепел. Бывшая и еще пару десятков людей испугались до писка, когда это произошло в первый раз.
В то время кинотеатр в моем родном городе был оборудован чуть ли не по последним технологиям. Жалко, что он не окупал себя и со временем владелец все распродал по частям.
f
imax 3D (аватар в таком же формате)
1
Мне кажется 3d больше подходит как некий аттракцион. У меня тв с 3d но включал я его ровно 2 раза. Один раз сам посмотрел, 1 раз друзьям показал. Дело в том что 3d разглядываешь первые 10-15 минут. Затем сосредотачиваешься на сюжете, персонажах и просто смотришь кино, уже не обращая внимания на 3d. Для 3d больше подойдут какие-нибудь короткие ролики. Я даже в кино перестал ходить на 3d, если есть выбор то предпочту 2d формат.
C
Ещё у некоторых 3d провоцирует головные боли, вплоть до приступа мигрени.
E
Было у меня 2 сони с 3д очками. На батарейках и на акумах. Качать нужно было особые форматы. Смотреть не удобно в очках. Эффекта почти нет. Пару фильмов посмотрели с женой и плюнули на это. Сейчас с детьми в кино хожу на мультики, там дают 3д очки почти на всех мультах. Эффекта почти не видно. Даже забываешь что смотришь в 3д. Создаётся впечатление, что картинку испортили и просто дали очки которые делают картинку нормальной. 3д это не нужная фигня. Но к ней еще вернутся, это точно.
O
Нишевых применений у того, что есть — предостаточно. Монитор с 3D без очков, к нему САПР — и всё замечательно. А для масс 3D непригодно. Ну добавляется ещё одна ниша, игры — и что с того? Да и в играх пока хорошей площадки чтобы двигаться оставаясь на месте — нету. Без шлема вообще убого — 3D ещё про движения головы и правильный масштаб, в кино не только очки мешают, но и вместо погружения кукольный театр. Со шлемом — аккомодацию пока не завезли.
Если все технические проблемы решить, то тут и выяснится, что для масс 3D в принципе не будущее. Плоская картинка с композицией и, соответственно, с краями — лучше, чем погружение где непонятно куда смотреть. Само 3D работает только вблизи, метров до шести, дальше — перспектива и параллакс от движения. Поэтому обеспечить всем зрителям одинаковые угловые размеры экрана — это нужно и точно рано или поздно будет сделано, не запретительно сложно и большой шаг вперёд. Проблема будет не в 3D, а в курице и яйце — чтобы было востребовано, нужно чтобы авторы стали под это снимать, поголовно. А доводить до полного 3D — сложно и шаг вперёд маленький.
Это как переход на широкий экран, время займёт. Технологии 3D, возможно, будут переиспользованы, но не как 3D в нашем современном максималистском понимании. 3D как iMax — вроде и круто, но любимый диванчик… да и поддержки от надежды победить домашний просмотр — я не ожидаю, так что даже меньше чем iMax.
d
Я с удовольствием посмотрел несколько фильмов в 3д, притом что карманный проектор тусклый (400 люмен), а затворные очки ещё почти вдвое снижают яркость. На полноценном проекторе смотреть ещё лучше.
И да, большинство китайских проекторов поддерживают 3д, так что, возможно, формат вернётся.
106885755212564711576@google
У меня ни разу не было 3D телевизора, так как мне и 4K с HDR хватает
G
В начале нулевых была у меня видяха Асус 9800gtx вроде (не помню уже точно), с затворными очками на проводе и монитор элт ещё., в принципе часть игрушек вполне себе показывали интересный объём (хоть и было мерцание, 60герц), но когда гости приходили позырить, оказалось, что много людей тупо ввообще не видят это 3Д. Вместо вауэффекта, было типа… И Чо тут такого? 🤣. видать какие-то особенности мозга. Хз.
В конце нулевых, купил телик LG уже с поляризационными очками как в кинотеатрах, кино смотреть вполне нормально, но не помню чтобы контент сильно был разнообразен, переделки 2Д в 3Д не в счёт вообще. Да и помнится по тем временам объём HDD не очень позволял держать киношки в 3Д, ибо вес фильма был очень некислый. В общем когда-то была интересная развлекуха. Сейчас наверное редко бы пользовал, видать возрастное. 😁
1
Нейросеть писала. Да ещё с ошибками.
108269871140133157752@google
У LG были очки с поляризацией без всяких батареек, точно такая же технология как в кинотеатрах. Эффект был шикарен, вот я смотрел дома Аватар 2 — это шедевр в 3D. Это не с чем не сравнить. А вся проблема в том, что кругом экономия, большинство фильмов не в 3d, так как это доп расходы, а сейчас вообще смотрите как последний 3 года падают кинотеатральные просмотры. Чисто для ТВ никто 3d делать не будет. Но прикол был в том что у ростелекома был 3d в сервисе винес это классно. Но понятно что сейчас слишком дорого снимать, но Аватар 3 будет в 3d и он поставит новую планку качества
vitiok1978
VR тоже уже на грани. Очки должны очень резко стать размером и весом сопоставимыми с обычными очками, трекинг рук без контроллеров должен срочно стать идеальным. Иначе совсем скоро конец.
Сужу по себе и знакомым. Только один фанатик играет в VR постоянно. У всех остальных шлем пылится на полке, хотя изначально все горели этой идеей. Мой Meta Quest 3 с кучей аксессуаров в специальном кейсе лежит в ящике смерти со старыми телефонами, контроллерами и проводами Micro USB…
1
Я очень скучаю по фильмам в 3 d! Дома был замечательный телевизор с изогнутым экраном Samsung UE 48 js 7000. К сожалению несколько лет тому назад он вышел из строя.
D
У меня коллекция 3D и смотрим иногда на панасонике. Мстители и прочие блокбастеры гораздо лучше заходят.
114989049417386037877@google
Тупые людишки которым там что то мешает. Эх, такую технологию загубили.
Korzh
Всё могло бы пойти не так, подойди порностудии к работе со стерео более ответственно :)
s
Хоспадиии, какой бред щас пишут… Такая охр*нительная технология якобы не зашла?! Просто надеть легчайшие поляризационные очки дабы насладиться мега крутым 3D фильмом это напряжно?! Какой недоделанный это мог вы*рать!

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор проектора FlixTone D9W Ultra: справится даже днем!

Мир мультимедийных проекторов постоянно пополняется новыми моделями и относительно недавно небольшой китайский бренд FlixTone представил 3 модели: D9W Mini, D9W Ultra и D10s. Все они отличаются...

Плавающие города Филиппин: почему народ Баджо веками живет на воде и боится только пиратов

Города на воде раньше казались лишь элементом научной фантастики на страницах книг и сценариев блокбастеров. Но сейчас, со скачком технологий и поднятием уровня моря, Южная Корея официально...

Мощный, со складной трубкой и циклоном: обзор аккумуляторного пылесоса Redkey F11

На рынке устройств для уборки уже много проверенных решений. Например, для самой качественной уборки без потери мощности, должна быть реализована система циклонной фильтрации, для уборки под...

Выбираем смартфон за 10-20 тысяч рублей весной 2026 года: каждому по потребности

В сегодняшней подборке я покажу вам несколько смартфонов в ценовом диапазоне «10-20 тысяч рублей». Эти модели призваны опровергнуть стереотип о том, что в бюджетном классе сложно смартфон с...

Парадокс Миджли: о том, как гениальные открытия дважды губили планету

Знаете, есть такая категория людей, которых называют «злыми гениями». Обычно это персонажи комиксов, мечтающие захватить мир или совершить что-то, что могло бы его погубить. Томас...

FiiO SnowSky Echo — продолжение хита — обзор портативного плеера/ЦАПа с 3.5 и 4.4 разъемами и Bluetooth

Спустя год компания FiiO в лице своего суббренда SnowSky выпустила продолжение хитового компактного плеера Echo Mini, но теперь уже без каких-либо приставок, а просто как Echo. Новинка получила...