Слух: Nintendo показала будущую Switch 2 за закрытыми дверями на Gamescom 2023

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | ИИ, сервисы и приложения

На недавно прошедшем мероприятии Gamescom, Nintendo провела закрытую презентацию для избранных разработчиков игр, во время которой, по инсайдам западных журналистов, был представлен преемник Switch. Неофициальное название — «Switch 2». По информации, опубликованной EuroGamer, компания продемонстрировала технические возможности будущей консоли, выход которой планируется на следующий год.

Дополняя эту информацию, VideoGameChronicles сообщило, что Nintendo может работать над улучшенной версией «The Legend of Zelda: Breath of the Wild» с улучшенной производительностью и разрешением для предполагаемого Switch 2. Ожидается, что новая консоль будет предлагать разрешение выше, чем текущая модель, которая имеет разрешение 1200x720 пикселей.

Источник: videocardz.com

В рамках презентации Nintendo также показала демонстрацию на Unreal Engine 5 под названием «Matrix Awakens». Эта демонстрация использовала технологию Deep Learning Super Sampling (DLSS) от NVIDIA, о которой давно говорили в контексте интеграции в новую консоль.

Текущая модель Switch работает на чипе NVIDIA с архитектурой Maxwell. Отчет подтверждает предыдущие домыслы о масштабировании изображения при подключении новой консоли к док-станции. Предполагается, что новая модель будет поддерживать разрешение 4K при подключении к док-станции.

Стоит отметить, что, по данным источников, Nintendo уже начала распространять наборы для разработчиков среди избранных студий. Ожидается, что новая консоль будет выпущена в 2024 году. Также в отчете указано, что первый выпуск Switch 2 может предпочесть бюджетные LCD-опции вместо OLED-технологии.

В то время как конкретные детали о SoC NVIDIA для этой системы пока не раскрываются, потенциальная поддержка DLSS может сделать новую консоль более конкурентоспособной на фоне систем на базе AMD Zen4/RDNA3.

Источник: https://videocardz.com

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

„Бриг-001“: как советские инженеры создали Hi-Fi в условиях дефицита комплементарных транзисторов

В начале 1970-х годов советская бытовая аудиоаппаратура находилась в технологическом тупике. Ранняя полупроводниковая техника страдала от специфических нелинейных искажений, которые инженеры и...

Как в СССР собирались повернуть реки вспять: мегапроект, который так и не построили

Идея звучит почти фантастически: взять часть воды великих сибирских рек и направить её туда, где воды катастрофически не хватало. Не просто построить канал между двумя городами, не просто проложить...

Как математика Джона Нэша управляет ИТ-системами: реальная теория игр против мифа из «Игр разума»

Голливудская драма «Игры разума» приучила массового зрителя к красивой, но сугубо романтизированной сцене в баре: персонаж Рассела Кроу внезапно осознает, что если все парни бросятся к одной и...

Мирабель: как Канада построила самый большой аэропорт в мире и почему он оказался никому не нужен

В 1960-х годах Монреаль переживал экономический подъём и готовился к проведению Олимпийских игр 1976 года. Действующий аэропорт Дорваль приближался к пределу своей пропускной способности....

Нужен ли SSD-кэш в NAS или это бесполезная переплата

SSD-кэш в NAS ускоряет не хранение файлов вообще, а конкретные операции, с которыми жесткие диски справляются плохо. Для домашнего архива, резервных копий и просмотра фильмов он чаще всего не...