Microsoft выпустила предварительную версию DirectSR
Корпорация Microsoft официально объявила о выпуске DirectSR, хотя пока только в предварительной версии. Однако этот шаг играет важную роль для технологии, которая обещает серьезные преимущества для компьютерных игр. DirectSR масштабирует изображение, позволяя повысить производительность в играх. Принцип работы DirectSR заключается в визуализации исходного изображения в низком разрешении, а затем масштабируя до более высокого разрешения с почти исходным качеством.
DirectSR — это не просто средство масштабирования, а API (способов взаимодействия одной компьютерной программы с другими), что обеспечивает разработчикам игр для Windows легкую интеграцию своих приложений. Это означает, что с помощью DirectSR у разработчиков появится возможность с минимальными усилиями внедрять такие игровые функции, как Nvidia DLSS, AMD FSR и Intel XESS, чтобы увеличить частоту кадров.
Источник: techradar.com





2 комментария
Добавить комментарий
Старый ЛоЛ'ец…
Добавить комментарий