Microsoft выпустила предварительную версию DirectSR

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | ИИ, сервисы и приложения

Корпорация Microsoft официально объявила о выпуске DirectSR, хотя пока только в предварительной версии. Однако этот шаг играет важную роль для технологии, которая обещает серьезные преимущества для компьютерных игр. DirectSR масштабирует изображение, позволяя повысить производительность в играх. Принцип работы DirectSR заключается в визуализации исходного изображения в низком разрешении, а затем масштабируя до более высокого разрешения с почти исходным качеством.

DirectSR
Автор: Shutterstock Источник: www.techradar.com

DirectSR — это не просто средство масштабирования, а API (способов взаимодействия одной компьютерной программы с другими), что обеспечивает разработчикам игр для Windows легкую интеграцию своих приложений. Это означает, что с помощью DirectSR у разработчиков появится возможность с минимальными усилиями внедрять такие игровые функции, как Nvidia DLSS, AMD FSR и Intel XESS, чтобы увеличить частоту кадров.

Источник: techradar.com

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

2 комментария

577157034@vkontakte
А моложе картинки не было ?)
Старый ЛоЛ'ец…
Pavel_Priluckiy
Ещё один алгоритм шахматного рендеринга.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор Juzear Nimbus: наушники с теплым, сбалансированным звучанием

Juzear Nimbus — новые бюджетные наушники, старт продаж которых намечен на 17 августа. Данная модель оснащена однодрайверной конструкцией и акустическими фильтрами для изменения...

Braun T 1000: радиоприемник 1963 года, подаривший Apple ее знаменитый стиль

Если вам больше тридцати пяти, вы наверняка помните это ночное ощущение из детства: тишина в квартире, зеленоватый огонек шкалы на тяжелом «ВЭФе» или «Океане», запах нагретого гетинакса и негромкое...

Редчайший распад каонов произошел в сто раз чаще нормы: как физики объяснили аномалию выходом за пределы Стандартной модели

Современная физика элементарных частиц опирается на Стандартную модель. Эта теория описывает все известные фундаментальные частицы и три фундаментальных взаимодействия: электромагнитное, сильное и...

USB 2.0 уже четверть века, но его до сих пор ставят в новые устройства — почему?

В апреле 2000 года организация USB Implementers Forum представила общественности техническую документацию, описывающую стандарт USB 2.0, которая подняла пропускную способность универсальной шины с...

Стенки термоядерных реакторов разрушаются быстрее ожидаемого: расчет на миллиард атомов вскрыл аномальный всплеск дефектов в вольфраме

Управляемый термоядерный синтез должен стать источником практически неисчерпаемой и чистой энергии. В установках типа токамак исследователи нагревают изотопы водорода — дейтерий и...

Почему на Земле не может быть гор выше 10 километров

Если взглянуть на карту высочайших вершин нашей планеты, сразу бросается в глаза любопытная деталь. Эверест возвышается на 8849 метров над уровнем моря, К2 (её также называют Чогори) чуть ниже. И...