Будущие версии NVIDIA DLSS смогут использовать ИИ для создания текстур, объектов и персонажей

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | ИИ, сервисы и приложения

Будущие версии технологии DLSS от Nvidia смогут использовать ИИ для формирования текстур и объектов. Это может иметь большое значение для игровой индустрии.

DLSS
Автор: NVIDIA Источник: www.notebookcheck.net

В ходе своего выступления в интервью для журнала Moore than Moore, глава Nvidia Дженсен Хуанг намекнул на то, что будущие версии технологии DLSS могут включать новые возможности. В настоящее время ИИ используется для создания нейронной графики, масштабирования разрешения (суперсемплинг) и генерации кадров. Но в дальнейшем функционал ИИ может быть расширен в DLSS до создания текстур и объектов, а также улучшения качества объектов. Кроме того, можно будет создавать внутриигровых персонажей. Например, в группе из 6 персонажей 2 могут быть реальными, а остальные — созданные искусственным интеллектом. В итоге, в будущем искусственный интеллект будет играть все более значимую роль в технологии DLSS от Nvidia.

DLSS 3.5
Автор: Nvidia Источник: www.notebookcheck.net

Поскольку следующее поколение графических процессоров должно появиться на рынке в этом году, возможно, вскоре станет ясно, что будет дальше с технологией NVIDIA DLSS и как ИИ будет влиять и потенциально формировать игры в будущем.

Источник: wccftech.com

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как Земля «варит» золото в мантийных котлах: почему для создания руды нужны истощенная мантия и кислород

На дне Тихого океана, к северу от Новой Зеландии, расположена система Кермадек — протяженная цепь подводных вулканов, образованная в зоне субдукции. Зона субдукции — это...

Держит яркость и светит широко. Стильный EDC фонарик с подсветкой. Обзор Wurkkos TS26

3470 люменов широкого ближнего света, дальнобойность 194м, настраиваемая подсветка, интерфейс Anduril, питание от 21700 аккумулятора. Новый фонарик Wurkkos TS26 получил 4 светодиода TN3535 с...

Почему авиация отказалась от двухэтажных самолётов

В истории авиации двухэтажные (двухпалубные) пассажирские самолёты долгое время оставались символом грандиозных амбиций и технического прогресса. Перевозчики стремились увеличить вместимость и...

Ученые впервые наблюдали процесс, давший начало сложной жизни на Земле: как контакт двух простых клеток изменил ход эволюции

Один из самых сложных вопросов в современной биологии — это механизм появления эукариотической клетки. Вся жизнь на Земле делится на простые микроорганизмы (бактерии и археи) и...

Архитектура преисподней: как на самом деле устроен источник магмы Йеллоустоунского супервулкана

Традиционно считалось, что под Йеллоустоуном находится мантийный плюм. Согласно этой классической концепции, глубоко в недрах планеты, на границе земного ядра и мантии, зарождается мощный...

Секрет Саграда Фамилия: почему у самого высокого храма мира предел высоты в 172 метра

В прошлой статье я писал про долгострой, и вот совпадение, тоже храм, в Таиланде. Но если Храм Истины это самый масштабный проект целиком из древесины, то Саграда Фамилия уже самый высокий...